-
首先,敵人是一群稜鏡,這意味著使用部隊和直接使用防禦工事已經結束。
坦克不是那麼好。 此外,被稜鏡擊中的坦克既會減速,又會受到自身傷害,並將其附著在周圍的坦克上,這就是光梭的散射(雖然這種額外的傷害不是很強大,但有多少次? )。
因此,只有可以使用空中力量對付的坦克,或者對稜鏡攻擊具有極強抵抗力的坦克,例如戰鬥堡壘,天啟等。
不知道你用的是哪個國家,盟軍用的是一群火箭飛行員(這才600,建造速度比1200的輕型穿梭機快2倍),蘇軍武裝***,工業廠房是1040a。 尤里:每次做尤里,我都會用到一組稜鏡。 讓我們建造乙個雷射XCOM。
-
除幻影外,所有坦克都可以對付......你的坦克太少了。
灰熊和犀牛絕對是......稜鏡殺手
在實戰中,師傅除了瞬移之外,基本上沒有稜鏡這種東西。
-
幻影伏擊:兩門大炮和一發炮彈。
-
稜鏡坦克是盟軍的王牌坦克之一,適合攻擊建築物,更適合群攻! 盟軍利用稜鏡反射技術製造了帶有稜鏡反射光束的坦克,可以說是移動稜鏡反射塔。 RA2中的這輛坦克是愛因斯坦先生向盟軍提供稜鏡技術的產物。
**是光稜鏡,所以會散射出去,而且大部分攻擊步兵都是“二殺”(不管是直射還是散射)。
它可以作為圈外攻擊,直接擊倒防禦工事,但它的裝甲薄而慢,不適合攻擊坦克,所以需要其他坦克(推薦幻影坦克)作為掩護,這樣才能快速拆除敵方基地。
稜鏡的克星是重型坦克,恐怖機械人的偷襲(攻擊時經常以慢動作發生,但很容易伏擊,如果你攻擊恐怖機械人,你會被重型坦克攻擊)和空中單位。
詳細資料。 製造成本:1200(1500)。
生命值: 150
移動速度: 4
視野:8**裝置:彗星
護甲型別:輕型護甲。
裝甲厚度:輕。
公升級能力:增加耐久度、火力、攻擊率、自癒能力。
施工條件:盟軍車輛工廠+盟軍作戰實驗室。
老兵級強化:生命強化、傷害強化、視力強化、速度提公升。
精英強化:生命恢復、生命強化、傷害強化、攻擊時間減少。
**介紹。 Main**(彗星)。
傷害: 100
攻擊間隔: 100
範圍:10(地面)。
對匍匐步兵的傷害:100%。
護甲傷害:100%。
Elite Main**(超級彗星)。
傷害: 150
攻擊間隔: 100
範圍:10(地面)。
對匍匐步兵的傷害:100%。
護甲傷害:100%。
特殊能力。 散射:攻擊非建築單位時產生 5 道光束,造成 30 點傷害,散布 3 點(地面)。
護甲傷害 100%,精英散射:精英攻擊非建築單位,有 5 次分裂、50 點傷害和 5 點散布(地面)。
對非建築單位的每次光束攻擊都會造成 3 次光束分裂、30 點傷害和 3 個擴散半徑(地面)。
護甲傷害:100%。
-
V3和廣稜鏡是蘇美陸地上最遠的,都是用來攻城的,不能用於普通戰鬥,但卻大不相同。
V3是用火箭擊中敵人,火箭發射後需要在空中停留一秒左右才能落地。 在此期間,火箭可以被防空系統攔截,並且無法移動**,也無法擊中移動的敵人。
V3的火箭傷害不分敵友,移動緩慢,所以在戰鬥中基本不可能與敵人戰鬥。 基本上,V3 大約是 6 次伏擊在敵方基地外的隱蔽處,等待敵人在敵人防禦鬆懈時精準出擊。
而且由於稜鏡屬於坦克,因此具有坦克的特徵。 是“輕甲”,但移動速度超慢,和重甲天啟坦克一樣,無法移動攻擊。
它對建築物和步兵造成大量傷害,並且是一種不會意外傷害盟友的散射攻擊。 攻擊距離遠,但雷射聚焦慢,護甲薄弱,對戰鬥力不強,所以一般需要在戰鬥中背著肉盾戰鬥,建議重灌GI要塞或幻影。 當有超強勢力時,它還可以將九個稜鏡超時空傳送到隱藏的敵人基地,造成毀滅性的打擊。
-
他剛剛發布了稜鏡坦克集團? 如果是這樣的話就很容易做到了,把一堆飛行員放在過去沒有壓力。。
普通人不僅會放稜鏡坦克群,還會配合別人,比如把渾厚的血放在稜鏡坦克群前面當肉盾,飛行員士兵配合攻擊(對基洛夫非常有效),多用途步兵車會跟著防空。然後慢慢推進(如果你快速前進,稜鏡坦克會立即被殺死)。
對於尤里來說,這絕對是無效的,控制塔(我忘了叫什麼了,反正就是可以控制敵人的塔)可以處理戰鬥要塞、灰熊坦克、多用途步兵車和稜鏡坦克,以及門直二飛行員和遙控坦克。 防守沒什麼好說的。
蘇軍有點難,同價位的武裝***打不過飛兵; 武裝***蹲下可以暫時防禦稜鏡坦克,但太硬了,防空履帶車的防空能力很好,但很容易秒殺; 天啟坦克群在稜鏡坦克群和戰鬥堡壘面前簡直就是廢金屬,V3火箭會被多用途步兵車攔截,基洛夫速度太慢,無法輕易被飛行員擊落。
盟軍只是強硬。
但這種戰術也不是完全不可能對付,你不能讓他從一開始就生產那麼多稜鏡坦克,壓制他的經濟(前期蘇軍攻防高的犀牛坦克非常佔優勢,他造了幾輛稜鏡坦克,你打掉了幾輛稜鏡坦克。 永遠不要讓他建造乙個稜鏡坦克包)並炸毀他的超時空採礦車。占領更多的油井和礦山。
如果有海,可以建造幾艘無畏艦,玩輕刃很酷,海蟹防空能力不錯,魷魚也一般。
-
你可以有點笨。你可以拿一堆啟示錄。 如果它不起作用,那就是幻影。 不 不。 就上去火箭人吧,盛哥還在玩這個。
-
盟軍與火箭飛行員以 5:1 的比例建造! 如果是法國,則為 1:
4建造一門大炮! 蘇聯人用犀牛坦克建造了 2:1!
本來我用的是天啟,但是成本很貴,速度也很慢! 尤里的話是用精神突擊車2:1建造的!
或者是一輛 1:3 製造的精神控制車! 上面的比例是我方在左邊,敵人在右邊!
比例為偶然,建議多做些! 另外,當你剛開始基地時,使用坦克探索周圍區域,這樣你就可以很容易地發現敵人的坦克攻擊並提前防禦!
-
幻影坦克放10輛就夠了,或者4輛天啟坦克,光邊很薄,航空也可以,把你的基地車拉開也沒什麼大不了的,一下子就完蛋了。
-
給你的對手一波恐怖蜘蛛。
-
稜鏡坦克相當於乙個移動的稜鏡塔,射程比較長,可以打水,在路上,群體攻擊非常強大,而且在發射的時候,會有很多重疊的攻擊在一起。
-
指EA公司開發的即時戰略遊戲---紅色警戒2)中高破壞力、低防禦力的主站坦克,屬於盟國一方(包括美國、英國、法國等資本主義國家)。
光環坦克的攻擊距離很遠,當它遇到障礙物時,光束會彈出,造成大面積傷害。 它是征服城市和土地的好武器。
-
散射:攻擊非建築單位時產生五道光束,傷害30,散布半徑3(地面)對護甲造成100%傷害,精英散射:
精英攻擊非建築單位,五道光束分裂造成 50 點傷害,散布半徑為 5(地面) 對非建築單位的每次光束攻擊會產生三道光束,造成 30 點傷害,擴散半徑為 3(地面),對護甲造成 100% 傷害
-
稜鏡坦克是遊戲《紅色警戒2》和《尤里的復仇》中的一種坦克,以雷射為**。
-
一種無法擊敗礦車的坦克。
你說得有道理,也許是這樣。 但也許羅斯特是乙隻大章魚,那些邪教徒被詛咒自殺,變異,所以就有了章魚(類似於一些科幻電影)。 那個mm沒有被詛咒,所以它是人類。
不是室友,而是住在同一層樓,每天早上六七點鐘就會被喊老婆起床或夫妻倆起床或快要遲到,趕緊,就喊,算了,你喊的整層樓都聽到了,六七點是什麼概念, 也就是說,基本上沒有早自學的人在睡覺。還有,晚上10點,我會打電話給老婆老公,我知道關係很好,但是關係很好,不能天天這樣喊,樓下喊的阿姨聽到了。
身邊的朋友不多,心靈雞湯裡的朋友也比較少。 無法定義一群人的數量,是存在於現實生活中還是存在於網際網絡上? 是勵志正能量,還是多了反雞湯的吐槽? >>>More