-
這是一款集換式卡牌遊戲。
遊戲的雙方(在萬智牌語言中稱為對戰)必須有自己的套牌組合(稱為套牌,受到許多規則的限制)。 在比賽開始時,每支球隊有 20 點生命值(一種得分方式)。 遊戲的目標是利用你手中的牌,試圖將對手的“生命值”降低到0或以下,或者迫使你的對手沒有牌可抽,或者使用特殊的法術讓他們輸掉比賽。
甲板的組成規則是:1每副牌必須至少包含 60 張牌; 2.每副牌組中最多允許有4張同名的牌,基本土地除外。
遊戲進行到第 1 步重置階段 2維護階段 3抽獎階段 4戰前行動階段 5戰鬥階段 6戰後行動階段 7結束階段。
從第六版開始,遊戲就使用了堆疊的概念。
萬智牌通常由以下部分組成:
卡片名稱:位於卡片的左上角。
施法花費:位於卡牌的右上角。 (有些卡有特殊的支出,它們的描述顯示在規則文字中。
卡牌藝術:位於卡牌的中心,它給玩家乙個大致的卡牌印象,但在遊戲中沒有其他用途。
卡片型別:位於卡片藝術下方的左側。
版本和稀有度:由符號表示,位於卡片藝術的右下角。
o 規則說明。
o 背景說明。
力量防禦框:僅適用於屬於“生物”類別的卡牌,位於卡牌的右下角,由兩個用斜槓分隔的數字表示,以表示該生物在戰鬥中的行為。
o 力量:由斜線左側的數字表示,描述生物在戰鬥中能夠造成的傷害。
o 防禦:由斜線右側的數字表示,描述生物可以承受的最大傷害。
-
建議先去官網簡單講解一下規則,然後去卡點熟悉一下環境和規則,找個會玩的人帶你去玩。
-
簡單來說,每回合使用一定數量的未開發土地來召喚你手中的生物卡(召喚的土地在該回合被點選,點選後不能再使用,只能在下一回合使用)來幫助你攻擊或受到對手的傷害,誰先獲得零生命值,誰就輸了。 生物卡可以攻擊對手的旅法師(並施放一定技能),但對手可以用自己的生物卡格擋它,如果你的攻擊殺死了對手格擋的生物,剩餘的傷害會轉移到對手的旅法師身上。
-
萬智牌挺好玩的,但是國內這種集換式卡牌缺乏玩的氛圍 現在其實有很多卡牌遊戲,大部分都是集換式卡牌遊戲,而且大部分都是離線的。
萬智牌歷史悠久,知名度高,已有17年的歷史,現在線上線下兼備,每年有n場大型比賽,小型比賽數不勝數,選手分布在世界各地,中國少,歐美、日本占多數,上手可能有點困難, 畢竟規則已經很複雜細緻了,故事背景已經很強了,平衡性也相當高 所以如果你真的喜歡這種神奇的卡牌遊戲,可以考慮玩一下
然後是魔獸卡,才問世3年,應該是魔獸世界的衍生遊戲,最重要的是有刮刮卡,有些值值很貴,遊戲平衡性也不錯,但主要是基於衍生類的定位,剛開始可以玩,比較簡單容易,但現在看來是不打算玩了,畢竟是外圍。
再說到遊戲王,漫畫和動畫肯定早就知道了,遊戲卡本身就出漫畫了,所以,平衡性差,畢竟動畫中的撲克牌就像在講故事,導致現實中的很多卡牌都是廢卡,然後因為是日本產品,**比之前的2款貴,而且不保值,適合中學生等年輕人玩,建議在大學裡嘗試其他的。
還有很多其他明星類別,動漫衍生品等,都是以收藏為主的。
-
推薦LZ玩三國殺,很不錯。
-
不是神,只是玩家的......
1 是的,操作階段,當堆疊為空時。 使用地面的動作不會進入堆疊。
2 法力技能無法回應。 還行。
3 如果技能已經解決,它就無法響應,如果沒有,則該法術或技能進入堆疊。
在 4 頭巨人遊戲中,防守球員是防守球隊。
5 是的,如果進化能力被觸發。
6 是的,例如廣袤森林中的葡萄樹。 是的。
7先支付費用,然後選擇使用形式和目標。 然後法術可以進入堆疊。
8 會持續存在,直到損壞被阻止或效果消失。
9. 您必須......支付費用第一
10 不,先加倍,然後分配傷害。
11 不,你不能。 如果你沒有踐踏,你就不能。 一旦宣布攔截器,封鎖就成功了。
12 是的,只要造成傷害,生命就會得到。
13 是的,這些只是標籤。 帶有替代品的雙面卡不是餐具櫃。 它可以沒有餐邊櫃,如果有,它必須是 15 張卡。
上圖為魔術隊。
希望它有所幫助,希望......