Dota 死靈法師大招的傷害倍數何時確定?

發布 遊戲 2024-02-09
13個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    有效,但建議紅手杖只公升級一級。

    NEC一般在團隊中作為主力攜帶,主力肉,A法杖可以在這裡看到。

    死亡鐮刀快捷方式:E

    根據目標當前缺失的生命值(i.e. max生命值 - 當前生命值)對目標造成傷害,並眩暈數秒。 (括號內是你擁有阿哈利姆權杖時的值。 施法距離: 600

    眩暈可以穿透魔法免疫。 傷害在眩暈持續時間結束後結算,因此從眩暈開始到眩暈結束之間的所有傷害都將被計算在內。

    施法時間: 100 (70) 85 (70) 70 (70) 秒 魔法消耗: 175 340 500 生命值

    傷害在眩暈持續時間結束後結算,因此從眩暈開始到眩暈結束之間的所有傷害都將被計算在內。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    NEC終極機制現在如下所示:

    階段1:無視惡魔免疫的非傷害眩暈,時間秒。

    第二階段:費無視魔法免疫的傷害判定:生命值損失*傷害倍數。

    第二階段其實是在第一階段之後,所以你說的傷害,只要是在第一階段或之前造成的,就會算在第二階段,希望!

  3. 匿名使用者2024-02-03

    大招有固定效果,HP是在此效果後確定的。

    這意味著在最終確定時收到的所有損害將影響最終決定。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    對方沒有開啟BKB生效。 NEC 的最終傷害現在在您放大後的 1 秒內確定。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    是的。 確定產生傷害時HP的比例。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    終極眩暈結束的那一刻,所以紅棒的傷害還是很有幫助的。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    造成的傷害取決於目標當前缺失的生命值(即。

    Max 生命值 - 當前生命值),眩暈 1 秒。1級終極係數是,2級和3級分別是一根法杖可以增加終極傷害(即增加係數),具體來說,如果敵方英雄的最大生命值為2000點,但處於混血狀態,即當前生命值為1000,敵人損失2000 1000 1000, 如果死靈法師達到16級並且擁有法杖A,那麼死靈法師大招的理論傷害為2000 1000,如果敵人有挑戰頭巾、長笛等魔法抗性物品,那麼終極傷害就要打折,即移除30%的魔法抗性,大招的實際傷害為1100 1 30% 770

  8. 匿名使用者2024-01-29

    計算目標的最大生命值與當前生命值之間的差值,然後將其乘以您的技能水平係數()。

    隨著藍色法杖的點數越高,這個值就會從對手的魔法抗性(乙個非常複雜的魔法抗性的計算公式)的抗性效果中減去,造成傷害。 比如乙個血脈3000的半人馬,現在只剩下1500血了,如果沒有藍杖,技能是3級,對手沒有魔法抗性,理論上大對手會死,但平時以自己的魔法抗性,傷害就沒有那麼高了。

  9. 匿名使用者2024-01-28

    閔哥 你問我。 我們專注於死靈法術。

    我的比賽風格是從雙臂開始。 梅肯,相位,林肯,希瓦。

    出希瓦基本上是無敵的。 如果資金允許,你可以再買一根手杖,一根大根或其他東西。

    突擊龍心袖也OK。

    1v1根本不是遊戲。 特寫脈衝刷。 大根點。 基本混血。 單擊兩次以引導大招。

    如果你沒有員工,你的HP在幾秒鐘內低於45%。 如果少於 53% 的秒數。

    是乙個非常透膈膜的後期牛奶反英雄劉波。

  10. 匿名使用者2024-01-27

    可以作為壓制他人的起始技能,比如群體的時間,對方有牛這麼強的控制力,可以用大的帶頭,大的控制就是無視魔法規避。

    三級大人物被打成半血之後,可以用來搶人頭,這也是二殺,和斧王的大個子很像,但打人比他好。

    非常堅強的人。

  11. 匿名使用者2024-01-26

    套裝:目標最大生命值為A,目標生命值為B,目標當前魔法彎曲抗性為C,死靈法師當前終極傷害係數為m。

    然後使用大凝視招式對目標造成傷害

    mc 還有,你不明白技能解釋嗎???

  12. 匿名使用者2024-01-25

    死亡脈搏 (d)。

    死靈法師釋放死亡脈衝,對敵方單位造成傷害並治療友方單位。 作用範圍:400 450 475 500

    等級 1 - 對敵方單位造成 75 點傷害,並恢復友方單位 50 點生命值。

    等級 2 - 對敵方單位造成 125 點傷害,並恢復友方單位 75 點生命值。

    等級 3 - 對敵方單位造成 200 點傷害,並恢復友方單位 100 點生命值。

    等級 4 - 對敵方單位造成 275 點傷害,並恢復友方單位 130 點生命值。

    等級1:魔法消耗125,施法間隔8秒。

    等級 2:魔法消耗 145,施法間隔 7 秒。

    等級 3:魔法消耗 165,施法間隔 6 秒。

    等級4:魔法消耗185,施法間隔5秒。

    奉獻光環(f)。

    死靈法師的死亡光環使附近敵方單位的心臟逐漸停止跳動,每秒消耗他們最大生命值的百分比。 穿透魔法抗性,但對魔法免疫單位沒有影響。

    等級 1 - 降低每秒最大生命值,半徑為 1000。

    等級 2 - 降低每秒最大生命值,效果範圍為 1000。

    等級 3 - 降低每秒最大生命值,半徑為 1000。

    Lv 4 - 每秒降低 1% 的最大生命值,半徑為 1000

    辱罵 (i)。

    陶醉於傳播死亡和痛苦,死靈法師每殺死 1 個單位就會恢復一些魔法。

    等級 1 - 每殺死乙個單位恢復 12 點魔法值。

    等級 2 - 每殺死乙個單位恢復 24 點魔法值。

    等級 3 - 每殺死乙個單位恢復 36 點魔法值。

    等級 4 - 每殺死 1 個單位恢復 48 點魔法值。

    死亡鐮刀(R)。

    讓目標真正了解這個人將要死亡的事實,造成的傷害取決於目標當前缺失的生命值(i.e. max生命值 - 當前生命值),並眩暈幾秒鐘。 (括號內是你擁有阿哈利姆權杖時的值。 施法距離:

    600 眩暈穿透魔法免疫、法術攻擊、魔法傷害。

    1 級 - 傷害倍數是。

    2 級 - 傷害倍數是。

    3 級 - 傷害倍數是。

    等級 1:魔法消耗 175,施法間隔 100 (70) 秒。

    等級2:魔法消耗340點,施法間隔85(70)秒。

    等級3:魔法消耗500點,施法間隔70(70)秒。

  13. 匿名使用者2024-01-24

    DOTA:死靈法師的大招是殘餘英雄的克星。

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