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有效,但建議紅手杖只公升級一級。
NEC一般在團隊中作為主力攜帶,主力肉,A法杖可以在這裡看到。
死亡鐮刀快捷方式:E
根據目標當前缺失的生命值(i.e. max生命值 - 當前生命值)對目標造成傷害,並眩暈數秒。 (括號內是你擁有阿哈利姆權杖時的值。 施法距離: 600
眩暈可以穿透魔法免疫。 傷害在眩暈持續時間結束後結算,因此從眩暈開始到眩暈結束之間的所有傷害都將被計算在內。
施法時間: 100 (70) 85 (70) 70 (70) 秒 魔法消耗: 175 340 500 生命值
傷害在眩暈持續時間結束後結算,因此從眩暈開始到眩暈結束之間的所有傷害都將被計算在內。
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NEC終極機制現在如下所示:
階段1:無視惡魔免疫的非傷害眩暈,時間秒。
第二階段:費無視魔法免疫的傷害判定:生命值損失*傷害倍數。
第二階段其實是在第一階段之後,所以你說的傷害,只要是在第一階段或之前造成的,就會算在第二階段,希望!
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大招有固定效果,HP是在此效果後確定的。
這意味著在最終確定時收到的所有損害將影響最終決定。
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對方沒有開啟BKB生效。 NEC 的最終傷害現在在您放大後的 1 秒內確定。
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是的。 確定產生傷害時HP的比例。
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終極眩暈結束的那一刻,所以紅棒的傷害還是很有幫助的。
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造成的傷害取決於目標當前缺失的生命值(即。
Max 生命值 - 當前生命值),眩暈 1 秒。1級終極係數是,2級和3級分別是一根法杖可以增加終極傷害(即增加係數),具體來說,如果敵方英雄的最大生命值為2000點,但處於混血狀態,即當前生命值為1000,敵人損失2000 1000 1000, 如果死靈法師達到16級並且擁有法杖A,那麼死靈法師大招的理論傷害為2000 1000,如果敵人有挑戰頭巾、長笛等魔法抗性物品,那麼終極傷害就要打折,即移除30%的魔法抗性,大招的實際傷害為1100 1 30% 770
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計算目標的最大生命值與當前生命值之間的差值,然後將其乘以您的技能水平係數()。
隨著藍色法杖的點數越高,這個值就會從對手的魔法抗性(乙個非常複雜的魔法抗性的計算公式)的抗性效果中減去,造成傷害。 比如乙個血脈3000的半人馬,現在只剩下1500血了,如果沒有藍杖,技能是3級,對手沒有魔法抗性,理論上大對手會死,但平時以自己的魔法抗性,傷害就沒有那麼高了。
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閔哥 你問我。 我們專注於死靈法術。
我的比賽風格是從雙臂開始。 梅肯,相位,林肯,希瓦。
出希瓦基本上是無敵的。 如果資金允許,你可以再買一根手杖,一根大根或其他東西。
突擊龍心袖也OK。
1v1根本不是遊戲。 特寫脈衝刷。 大根點。 基本混血。 單擊兩次以引導大招。
如果你沒有員工,你的HP在幾秒鐘內低於45%。 如果少於 53% 的秒數。
是乙個非常透膈膜的後期牛奶反英雄劉波。
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可以作為壓制他人的起始技能,比如群體的時間,對方有牛這麼強的控制力,可以用大的帶頭,大的控制就是無視魔法規避。
三級大人物被打成半血之後,可以用來搶人頭,這也是二殺,和斧王的大個子很像,但打人比他好。
非常堅強的人。
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套裝:目標最大生命值為A,目標生命值為B,目標當前魔法彎曲抗性為C,死靈法師當前終極傷害係數為m。
然後使用大凝視招式對目標造成傷害
mc 還有,你不明白技能解釋嗎???
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死亡脈搏 (d)。
死靈法師釋放死亡脈衝,對敵方單位造成傷害並治療友方單位。 作用範圍:400 450 475 500
等級 1 - 對敵方單位造成 75 點傷害,並恢復友方單位 50 點生命值。
等級 2 - 對敵方單位造成 125 點傷害,並恢復友方單位 75 點生命值。
等級 3 - 對敵方單位造成 200 點傷害,並恢復友方單位 100 點生命值。
等級 4 - 對敵方單位造成 275 點傷害,並恢復友方單位 130 點生命值。
等級1:魔法消耗125,施法間隔8秒。
等級 2:魔法消耗 145,施法間隔 7 秒。
等級 3:魔法消耗 165,施法間隔 6 秒。
等級4:魔法消耗185,施法間隔5秒。
奉獻光環(f)。
死靈法師的死亡光環使附近敵方單位的心臟逐漸停止跳動,每秒消耗他們最大生命值的百分比。 穿透魔法抗性,但對魔法免疫單位沒有影響。
等級 1 - 降低每秒最大生命值,半徑為 1000。
等級 2 - 降低每秒最大生命值,效果範圍為 1000。
等級 3 - 降低每秒最大生命值,半徑為 1000。
Lv 4 - 每秒降低 1% 的最大生命值,半徑為 1000
辱罵 (i)。
陶醉於傳播死亡和痛苦,死靈法師每殺死 1 個單位就會恢復一些魔法。
等級 1 - 每殺死乙個單位恢復 12 點魔法值。
等級 2 - 每殺死乙個單位恢復 24 點魔法值。
等級 3 - 每殺死乙個單位恢復 36 點魔法值。
等級 4 - 每殺死 1 個單位恢復 48 點魔法值。
死亡鐮刀(R)。
讓目標真正了解這個人將要死亡的事實,造成的傷害取決於目標當前缺失的生命值(i.e. max生命值 - 當前生命值),並眩暈幾秒鐘。 (括號內是你擁有阿哈利姆權杖時的值。 施法距離:
600 眩暈穿透魔法免疫、法術攻擊、魔法傷害。
1 級 - 傷害倍數是。
2 級 - 傷害倍數是。
3 級 - 傷害倍數是。
等級 1:魔法消耗 175,施法間隔 100 (70) 秒。
等級2:魔法消耗340點,施法間隔85(70)秒。
等級3:魔法消耗500點,施法間隔70(70)秒。
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DOTA:死靈法師的大招是殘餘英雄的克星。
骨損傷魔法(骨矛、獠牙、骨魂、屍體**)、骨防禦魔法(骨甲、骨牆、骨地牢)、毒魔法(毒匕首、屍毒爆炸、毒環)、復活死者(召喚骷髏戰士、召喚骷髏法師、怪物重生)、創造假人(傀儡)、魔法(粘土石、血石、鋼鐵石、火焰石)、支配魔法(被動)(主宰骷髏、主宰石頭、 召喚抗性)、傷害詛咒(傷害放大、衰老、削弱、抵抗力降低)、利己主義詛咒(攻擊反彈、偷取生命)、潛在效果詛咒(視力昏暗、恐懼、混亂、吸引)。 >>>More