Dragon Nest Berserker如何堆積致命或鮮血

發布 遊戲 2024-02-09
19個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    首先,你定位不對,戰士注定是這個遊戲中的輔助職業,而在大大小小的青龍中,你的任務就是及時把鐵和制高點,把小怪獸聚集在一起,你還沒死,你做了這些事情, 而且你必須在大大小小的青龍隊中占有一席之地。

    至於滿滿的殺傷力和血腥,普通的巢穴和小綠,可以帶一條風項鍊或者耳環作為你的首飾,拿乙個,帶有致命和戰吼技能的戒指,帶有風60a的紋章,你的元氣紋章可以取下,你選擇褲子或者衣服做乙個風字尾, 戰士在地下城就夠了,殺傷力在10000左右加上致命的5級戰吼,差不多滿了。至於堆積血,對於乙個現在60個巢穴裡有20萬血量的戰士來說,基本上不是什麼難度,至於大綠,建議把項鍊和耳環換成健康的,血堆起來一點點就堆到三十萬。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    狂戰是主要輔助,文章為風而活,把數字放在第一位到60,做乙個技能戰鬥吶喊,兩個充滿敏感技能首飾,盔甲危險附魔敏感h。輕鬆新增 9 血液 30w憑藉征服小平台加2000致命之稱,地主絕對是滿滿的致命,

  3. 匿名使用者2024-02-03

    NB Target 8000G 希望你是土豪 10W 血不難。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    其實也不想說什麼傷心的話,但是戰神不管是瘋了還是滅了,真的不輸出,海龍雖然火了,那是因為龍的氣息需要咆哮,而且主教戰神的位置很尷尬,沒有輸出卻還是站在dps位置, 目前,戰神應該是輸出最低的職業,低於聖人和聖騎士。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    致命。。。。。。很難上 1w ......這東西沒有錢

  6. 匿名使用者2024-01-31

    提公升你的暴擊是一種簡單、有效且具有成本效益的方法。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    我是狂戰士,但換兵種沒有區別,只是技能不同。

    轉狂,踐踏點滿,轉破壞飛行衝擊點滿。

    相對於踩踏和飛行衝擊。 Flying Impact 的輸出更高,但這個技能使用起來有點不好用,感覺像是踐踏。 說到輸出,狂暴星系的殺戮盛宴不亞於飛霄戰火。

    毀滅的滾擊可能會造成更多的傷害,但長時間使用後,你應該能夠感受到這個技能的缺陷。 如果說有一項技能更實用,那就是區域炸彈,它的輸出更高。

    T4版本,戰神的戰吼,旋風和巨型炸彈被削弱。

    戰吼的攻擊力增加由百分比改為固定值,巨型炸彈的威力降低500%以上。 改變之前的破壞還是可以的,現在的破壞一般都會點燃肆虐的戰風。

    說起咆哮系統,它的實用轉移可以是任何人,現在無論是瘋狂的戰鬥還是破壞,都會充滿攻擊咆哮、反咆哮和破壞的吶喊。 所以這沒什麼區別。

    讓我們談談 2 回合。 你應該知道狂暴 2 回合技能是連擊、骨衝擊和踐踏 EX

    破壞、咆哮和飛行衝擊 EX 的爆發和漩渦

    以漩渦咆哮和劈骨衝擊為例。 如果你想輸出,那麼選擇骨頭衝擊,在4級時達到808%的傷害。 而且 CD 更短。 漩渦咆哮更有效,單次輸出絕對不如含骨衝擊。

    當然,我是60級狂戰士。 所以這有點職業偏差,說根據輸出,和職業沒有多大關係,關鍵是要看你如何提公升自己的屬性。

    你想轉向什麼取決於你自己的愛好。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    Berserker 易於使用,新手推薦 Berserker。 但要是能玩破壞肯定比瘋狂強,破壞刷pk才是霸主。

  9. 匿名使用者2024-01-28

    轉向狂暴,最多,你會成為肉,支持者,並且毀滅者的技能沒有增強。

  10. 匿名使用者2024-01-27

    我喜歡狂暴,它非常強大。

  11. 匿名使用者2024-01-26

    聽過一句話嗎? LJ沒有職業,只有手殘障的球員。 請原諒我這麼直截了當! 事實上,一切都是一樣的,就像它一樣。

  12. 匿名使用者2024-01-25

    你聽說過最好的防守是進攻嗎? 狂暴的輸出確實很高。 PVP組合也是壓倒性的。

  13. 匿名使用者2024-01-24

    暴龍的話**做風,副手做破壞。 頭盔是巨熊做的,剩下的都是真人做的,估計+9可以超過20w,我現在有一套+9圖騰12w。 希望能有所幫助。

  14. 匿名使用者2024-01-23

    頭手鞋做風,上下裝做生活,主副**做破壞,鎧甲附魔,身體HP是一套強力9以上,保證滿足你的要求。

  15. 匿名使用者2024-01-22

    如果把梯子弄亂了,那一定是一套生活...... **你騎士束縛字尾。 但你會因為是騎士和束縛字尾而被罵...... 如果刷圖片,夾克是活的。其他致命到足以做松鼠字尾。

  16. 匿名使用者2024-01-21

    LZ打算花多少錢? 狂暴的血很容易堆積。 20W血是小意思。

  17. 匿名使用者2024-01-20

    首先,狂戰士的連擊技能很水,我自己也玩過。 該技能是根據觸發面板最高物理攻擊倍數時的技能增加攻擊計算的。 第一關有10%的概率造成額外傷害,不知道系統是怎麼計算的,只能說絕對不低於攻擊的上限,但是額外傷害有多少,只有SD自己知道。

    另外,在10%的幾率開始連擊後,會有一定的冷卻時間,所以這個技能只能有一次額外傷害的幾率。 不過,如果用強大的瞬時輸出技能觸發,還是有點意思的。 因此,如果觸發殺戮盛宴,傷害還是相當可觀的。

    其次,在遊戲DN中,超級鎧甲是超硬挺直的,破壞是直接通關硬直。 但是,如果遇到BOSS,技能一般都會打折,要麼是觸發概率小,要麼是BOSS抗性太強,這是所有遊戲的一貫做法。 就像魔術師的時間枷鎖一樣,BOSS直接免疫。

    理論上,閃點還是有可能直接擊倒BOSS的超級護甲的,但是,至少,我沒有遇到過。 毀滅者使用漩渦咆哮,但仍然不能免疫控制技能,但會相應地減少受到的傷害。 難道你沒看到颱風無敵還會被冰靈的冰凍嗎?

    所以,這幾年,戰士們太弱了,必須衝上PK場,不衝就等著被罵。 我已經受夠了戰鬥,不能受傷。

  18. 匿名使用者2024-01-19

    有乙個朋友非常詳細地談論了狂暴,所以我要談談毀滅。

    你說的摧毀超級護甲的技能是閃點 閃點可以打斷超級護甲 比如在PK中,我們都知道戰神的飛行一般都是不斷戰鬥的,但是如果你觸發了閃點,就會擊中他的技能 也可以觸發普攻(閃點是被動技能15%幾率) 還有地牢 如果觸發閃點, BOSS會被你擊倒 當BOSS護甲為0時 當閃點被觸發時,你的攻擊或技能是致命傷害 但巢穴中的斷點對BOSS毫無用處。

    這是乙個漩渦。

    只要聖者擊中漩渦,就已經被吸進了你體內,那麼你就會出現僵硬的狀態,不能使用技能 如果你站在離被吸吮的地方很遠,你就真的沒有碰到它 漩渦技能速度非常快 聖人的技能很慢 一般不會湊齊 按理說,聖人使用靈氣 他有醞釀過程 在這時間,毀滅使用漩渦 應該能夠被困住 因為漩渦和飛行狀態是一樣的 都是超級護甲和減傷 飛行可以困住 那麼漩渦也應該能夠 這只是通過能力的效果來推理,它正在等待被鍛造。

  19. 匿名使用者2024-01-18

    其實你心裡知道,只是還不確定,所以我不會醜,我什麼都不知道。

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22個回答2024-02-09

LZ說的是卡狗票和黑票,對吧?

在四點更新之前,一群好人在關卡裡等著。 然後更新疲憊之後,看看**中的成就,然後去那裡刷牙,(不要回神天)。 >>>More

26個回答2024-02-09

聖騎士不解釋,輔助費用本身也不大。

刺客,輸出也相當不錯。 >>>More

10個回答2024-02-09

我的是PK點:

上鎬全強,山五強,十字十強,噬魂手全強,狂怒五出力,血怒滿,格擋一,橫衝直撞滿,大吸1,大跳1,主動覺醒不尖, 被動4、刀精通全,銀落一,三段一,空斬1,後跳出強,躍1,起身1 >>>More

8個回答2024-02-09

用這個配置玩龍穴應該沒問題。。。

9個回答2024-02-09

現在是冰精靈。 都是雙40大直,然後變成冰精。 它的骨頭裡有火在跳舞。 >>>More