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鮑公和龔毛推出了一系列普通路人。
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<> “我覺得玩亞索應該在六級之前的野外區域發展,不應該是gank上線,因為除了紅buff,基本上都留不住人。”
這個英雄的r距離超遠,6點以後抓人其實很簡單。
昨天我在玩小桶,一到6點,我就站在小桶後面,或者站在對面我看不見的地方。
然後,槍管 E 帶著 R 上公升,我也按了 R,我以這種方式抓住了它 n 次。
而且慢鍵鎮和這個英雄打野效率不低,有eq2連擊清怪其實速度非常快,被動和護盾,打到一群怪獸後再疊下一組。
如果在6級之前抓到人,效率其實也不算太低,只要有紅buff,E就會粘住,然後用Q+把它切平,運氣好的話,會堅持死。
其實這個英雄的R釋放亮仙真的不難,只要知道你的團隊能觸發哪些,只要及時按下就能看到,不需要目標。
亞索有衝刺和終極控制,傷害不錯,配合5速鞋提供的被動,決心:亞索在移動時獲得漂移效果,移動越快,漂移效果疊加越快。 當這個效果疊加時,亞索在受到英雄或小兵的傷害後會獲得乙個臨時的傷害吸收護盾。
即使你在抓住敵人時無法殺死它,你通常也可以消耗敵人的大部分生命值。
注意:亞索可以打野,打野效率很高,但是6級之前基本沒有gank能力,可以依靠強大的能力刷6狂
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我在美國見過,沒關係。 只是沒有技能。
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主Q和副E、W技能可以點線,叢林刀可以血肉出身對抗叢林刀,因為血刃對亞索沒有太大優勢,前期後期穩定下來就可以單帶保證野外不崩塌。
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從叢林刀開始,第一關學習E技能,等待野生怪物重新整理F6小鳥,等待野生怪物出現並瘋狂滑行。
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如果是在打野中,則與車道不同,因此最好選擇主Q技能來加速打野。 出紅叢林刀來增強野外單打獨鬥的能力,畢竟沒有線,需要彌補一定的單打獨鬥能力。 玩打野最重要的是意識,不管是什麼打野。
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