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1.是。
2.不,隨機。
3.不。 掉落的幾率增加,不掉落的幾率仍然沒有掉落。 0*100=0,大致就是這個意思。
4.在怪物死亡的那一刻檢查MF值,所以只需在最後一次命中時切換副手即可。
5.例如,3,如果你想mf,就去打可以掉落的怪物。
在 Battle.net 方面,88級或99級的物品更有價值,所以基本上固定了3個MF位置:Bug Bug、ACT2 Ancient Passage和Bugkb。
雖然安姐、工模、大菠蘿、老皮等怪物也會掉落有價值的裝備,但由於物品等級的原因,MF的價值略低。
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我個人認為只會增加藍色及以上裝備的爆炸率,不會提公升裝備等級,第四個假設是有效的,任何**都能達到100%。
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賠率不是固定的。 裝置本身也存在層次結構。
有些裝備會出現在正常世界中,但許多裝備會讓你去地獄尋找。
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MF基本上是一朵浮雲,運氣才是王道。
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我看你喜歡學習,我建議你看看暗物科學。
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impk,請來這個論壇來了解一下,我想它會讓你對黑暗的理解有很大的提高。
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暗黑破壞神2
獲得魔法裝備的幾率越高,獲得魔法裝備的概率就越高,獲得好裝備的概率也就越高,而找到魔法物品的概率增加,可以顯著增加玩家使用稀有、套裝、傳奇、暗金等裝備的概率。 想要找到“更多”稀有物品、套裝和傳奇裝備的玩家應該關注這個屬性。
獲得魔法裝備的幾率不會增加掉落物品的等級,例如,如果它應該掉落乙個 62 級的國王頭盔,獲得魔法裝備的幾率不會增加它到 63 級的統治者頭盔。 獲得魔法裝備的幾率是,如果掉落的真的是國王頭盔,那麼它成為魔法稀有度的概率就會增加。
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1.每個怪物獲得魔法裝備的幾率都不同。
2.大概房東也知道,如果怪物掉落魔法物品的概率是n,那麼如果你裝備一件物品的魔法裝備是100%,怪物掉落魔法物品的概率是2n。
3.當你的骷髏、骷髏法師、石魔等殺死怪物時,享受你的獎勵。 此外,傭兵在享受裝備加成的同時,還將享受傭兵自有裝備的加成。
4、根據網路上大量玩家的實踐和測試,已經證明它實際上是最重要的.........RP系列
在遊戲狀態下,按“S”鍵開啟魔法技能欄,會列出可以使用的技能,將滑鼠移動到要設定的技能上,按“F1”和“F12”進行相應的設定,然後可以通過滑動滑鼠滾輪在技能之間進行選擇(系統預設設定,可修改)。 此外,除了“F1”和“F12”之外,還可以在“ESC”鍵調出的設定選項中新增4個技能快捷鍵,可以任意設定。
1.皇宮裡沒有任務,我記得平時玩的話,這裡有乙個磨損和交付點,到你說的所謂星空,有一條路朝星空4個方向,其中一條路是對的,有個BOSS,殺了他,出現了一本日記,點日記出現了紅門。是時候到達塔拉沙墳墓外的航點了。 >>>More
三個相同的合成下排名第一的符文,例如 3 個 El = 1 Ed,以及 10 個或更多新增寶石。 >>>More