如何在盜賊多的地方增加DPS

發布 遊戲 2024-02-09
19個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    交錯轉彎,我不同意

    仔細看亂舞的技能說明,為了在亂舞中獲得最兇猛的輸出,建議開啟妖怪2星切,然後衝動,緊接著亂舞,衝動結束後再立即擊殺,期間可以吃一杯菊花茶。

    如果你沒有衝動甚至殺戮,試著在你的能量幾乎充滿的時候玩 Flurry 時保持剪輯,確保在亂舞期間最大限度地進行暗影打擊和 TG。

    一般保證亂舞傷害好,最好上5w。

    如果組內15個DPS中有10個法則系,只要放棄抵抗,怪物就會在技能開啟前死亡 傷心

  2. 匿名使用者2024-02-04

    以SW小怪為例,準備好後就用了亂殺cd,衝動也是,而且這個錯開的回合,基本上加上團隊休息,等待110時間,大部分小怪都能趕上技能冷卻時間。DPS非常客觀,團隊打得越慢,休息越多,你的DPS就越高......

  3. 匿名使用者2024-02-03

    盜賊dps有很多東西可以看! 團隊、技術、裝置、銘文、人才。

    首先,您必須確保整個切割完成。 如果這不能保證,那就去推動賭注。 要知道,盜賊的白色傷害會佔到40%左右,而切割的增加絕對是最大的。

    其次,想要dps,就要洗深戰,沒有比深戰輸出更高的天賦了。 (如果要達到極限,那就主手爪和副手錘。 匕首和手套精通只對主手有效,但錘子精通在副手時仍然會影響主手)。

    同樣,盡量避免屬性的變形發展。 對於盜賊來說,最好在 260 之前命中,然後在 260 之後,考慮其他屬性。 但是沒有乙個屬性比其他屬性更好,這意味著不要為了 1 次暴擊而放棄 2 個 AP,也不要為了 1 個穿甲而放棄 2 個急速,這是非常非常不值得的。

    你可以選擇穿刺,也可以選擇快速或暴擊 AP,但即使是穿刺、AP、暴擊和急速,它也不應該是醜陋的。 請注意暴雪中引入的邊際效應。 這意味著,當某個屬性堆足夠高時,您將為每個改進點支付比其他屬性更多的費用。

    換句話說,最好是屬性的平衡。 如果你的 AP 還不錯,那麼很明顯你的暴擊率有點低。

    最後,盡可能多地熟悉你的能量。 例如,如果你現在是 4 星,你還剩下 5 秒的時間可以切割,而你只剩下不到 20 點能量。 那麼是直接的4星切割還是5星切割或4星切割或剔骨,然後是影子攻擊,然後是切割?

    一般來說,這個時候正確的選擇是等待能量(當木樁戰沒有進行時),等到切還剩1秒,直接斬4星,然後如果你有70 95點能量(加上終結招可能恢復的能量),加上3秒的CD總恢復30點能量, 你打出 3 次暗影打擊就足夠了,然後你就有 4 或 5 分(加上暗影打擊給的分數)。但如果剩餘的能量是35,甚至40,那麼你就要選擇劈開,快速應用暗影打擊再斬,如果你不在乎暗影斬可能浪費的多點,你也可以補上5點再斬。 因為此時等待會造成能源浪費。

    做賊,就是扣掉自己的精力,扣掉自己的積分。 一場戰鬥5點可以讓你的DPS提公升幾十點,如果能節省100點能量,那無疑是幾十點DPS......

    而最後也是最重要的一點,乙個好的團隊就有乙個好的DPS,就是盜賊全狀態團隊在2分鐘內就過了布脂,基本dps可以上4000秒的傷害,如果布脂打到分鐘dps,我覺得2000秒內都受傷不了。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    首先,精度不夠。 204 的準確度等級,即 25,是必須的。 建議製作皮鞋。 或TOC的精密配件。

    其次,穿甲對破壞天賦基本沒用。 裝備選擇:如果命中數足夠,請選擇急速。

    ap很高,快速載入是一種選擇。

    天賦選擇是你現在的裝備等級,51

    7是最好的。 當 AP 沒有 4500 的增益且急速至少為 600 時,可以選擇 51

    在無情的打擊中增加了這一點。

    再說一遍,寶石,你現在的裝備等級,無腦40ap,從五顏六色中插入乙個10屬性。 保證無。

    增益為 4500 AP 後,更改為 AP Haste 或 20 Haste。

    輸出方式,3星以上選擇毒藥,毒藥釋放前保持50+能量,保證下一次傷害上毒buff,基本保證你命中最後乙個毒buff消失的那一刻,保證最大的毒藥覆蓋率。 所以DPS上公升了。 如果更改 51

    2、基礎毒藥覆蓋率會降低,但很容易保證每次都對毒藥buff造成傷害。 最大限度地提高毒物輸出量。 51

    2天賦,你的產出是先平切,其次是速效毒藥,兩者相差不大,不超過5個百分點,51

    輸出第一是快速緩解。

    新品FB產品,匕首輸出一定不能選擇兩個相同,副手要快,一般,致命毒,速度快主手,速效毒。

    你覺得控制技能的秩序和能量是盜賊輸出中最重要的一點。 練習更多的賭注,就會有選擇。

    基本屬性。 命中315(保證毒藥和技能不失手,平斬基本11%失手)就足夠了。 並且有必要確保它在315以上。 精度 204

    在4500AP之前,AP>快速“風暴”平斜線襲來”。

    穿甲。 在 4500AP 之後。

    快點“AP > Storm”平斬命中“破甲”。 擊中後整體屬性為315。

    穿甲和命中基本上都是浪費屬性,增加的幅度很小,但是在風暴達到一定數量之後,可能沒有55%的buff,穿甲更重要,因為AP有太多的提公升暗殺天賦,所以,在選擇裝備的時候,不建議選擇低等級的裝備。 所以如果裝備搭配有問題,也可以選擇快速穿甲。

    銘文的選擇,血飢瀾破壞是必須的,其餘的不建議選擇切割,最好是刀扇。

    盜賊駕駛木樁,城市通行證中的骷髏級木樁是GS的80%GS。

    的dps達到了,基本沒問題。 裝備不好的時候,傷害還是很有用的,我現在5900,已經感覺到明顯的弱點了。 戰鬥轉折只是時間問題。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    首先,480的點選肯定有點太高了,堆到420也很有趣。

    你的**應該是主慢的,副快的,戰鬥天賦建議主手使用錘子,而且錘子專攻5點,這樣副手就算是其他**也能享受到這種穿甲效果,這樣穿甲效果會更高。

    該技術應該不會有任何大問題。 但是主手受傷了,副手是致命的戰鬥輸出,現在的問題之一就是副手致命,容易斷檔,所以輸出的時候不僅要看切的倒計時,還要注意5層的致命, 當剩下不到3秒時,果斷補充毒刃。

    一些命中石現在可以替換為穿甲石和 20 顆敏捷石。

    最後還是關於精準度,現在BOSS也能在背後躲閃,所以光著身子打是不夠的,還需要一些精準度,一般都要有2-3件精準的裝備,比如TOC的酸味鞋之類的。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    盜賊的輸出天賦是破壞+毒,戰鬥天賦版是主流,主手速度的匕首,副手或速度的匕首,GS4800+的破壞盜賊DPS可以在6000+。 另外,你的命中率很高,在天賦的支援下,大致維持在400左右就足夠了。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    既然你沒有提到精確度,那麼在近戰中準確也很重要,尤其是在 WLK 之後的 Rogue。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    你打得太高了。 420就夠了。 如果你不打破50%的護甲,它不會有任何效果!

    建議你裝備插槽全穿透裝甲,不要在乎寶石獎勵! 我現在是800+暴擊35招和你一樣,只要是樁老闆,7000+雙子座11000+還有,看對時機很重要,盜賊的AOE技能少一些,能多打一點血的技能不要浪費!

  9. 匿名使用者2024-01-28

    刺殺就是拿雙匕首,主打速效,副殺傷(主慢副快,副必快中毒)的方法是,隱身——鎖住喉嚨——開血(摧毀最低等級的天賦)——摧毀——砍——摧毀(賺星星)——毒。

    其中,保持切口不變,如果鎖喉沒了,用切口保持流血狀態(與開血相同),當致命者獲得5層時,會出現毒傷。

    以下是裝備選擇:

    刺客盜賊不破甲,堆是一擊急,要確保刀打你的天賦好像屬於PK天賦,如果是pv,天賦就換成寶石:打急(感覺哪乙個不夠補哪個)。

  10. 匿名使用者2024-01-27

    首先,現在天賦的問題,可以去nga找個大神的帖子看賊,首先別看其他的,最基本的精度是25,打350左右! 在你沒有達到這些目標之前,不要考慮其他任何事情。 然後你必須玩暗殺DZ,然後第一堆是對強者的攻擊,是快速暴擊。

    Ruby 沒有解釋它是 32 攻擊力,Topaz 是 10 攻擊力,10 急速,綠色似乎有 6 攻擊力,5 急速,或者我忘記了什麼。 那你應該知道手的毒,主手是速效的,副手是致命的,手法在這裡不清楚,你可以自己看看帖子。

  11. 匿名使用者2024-01-26

    TOC的暗殺,ICC的戰鬥,暗殺是用匕首,你沒有任何符文,只要在鐵中找乙個暗殺盜賊問,最好是組隊打樁,看看他的技能傷害比例。

  12. 匿名使用者2024-01-25

    首先,你沒有合適的天賦,你沒有足夠的精確度。 你的**技能滿了嗎? 你肯定做得不對,在NGA的盜賊區看看

  13. 匿名使用者2024-01-24

    41 5 25 是 PvP 天賦,Pve 用 51 18 2 另外,你的副手最好換成快**,血吶喊好像是用來雕文的,嗜血、破壞,另乙個可以用刀,開始隱身BOSS在喉嚨後面,嗜血、斬殺、破壞能打出三星以上的毒藥。

  14. 匿名使用者2024-01-23

    以你目前的GS暗殺天賦,寶石攻擊力,快點,等到5000+,疊甲穿甲,戰鬥天賦,寶石穿刺。

  15. 匿名使用者2024-01-22

    其實很有可能**技能沒有滿! 否則,即使只是平切,也不會變化得這麼低!

  16. 匿名使用者2024-01-21

    我和你差不多,速效毒在主手的速度上,在副手上致命,我可以打到4000,784626285我有時間一起討論。

  17. 匿名使用者2024-01-20

    藍色品質的寶石,字形見 17173、178 推薦。 暗殺堆很強大。 不要破壞盔甲。

  18. 匿名使用者2024-01-19

    首先。 在尊嚴的支援下。

    您的輸出比例組合將是。

    TG佔50%以上。

    平排。 30%左右。

    毒。 10%左右+其他。

    它可以很容易地分析。

    你想增加總傷害。

    有必要增加TG傷害。

    首先,TG是一種技能。

    需要很少的命中支援。

    然而,命中也會對平斬和毒藥產生影響。

    因此。 大約 200 到 250 是合適的。

    其次,TG的損害。

    強化獎金。

    還要防禦暴擊影響。

    然後結論出來了。

    你需要堆疊暴擊。 和。 ap

    匆忙對尊嚴竊賊來說意義不大。

    敏銳是一種天賦。

    敏銳的大師。 這是追求極限DPS所必需的空腔滑冰天賦。

    這是尊嚴竊賊的唯一爆發點。

    當團隊開啟時。

    英勇或嗜血。

    然後重新整理剪下下的時間。

    再拿一瓶急速藥水。

    同時消失。 在那之後瘋狂的tg

    或低於目標生命值的 35%

    在渣圈的走私下。

    準備消失。 瘋狂的TG

    在那幾秒鐘裡會有驚喜效果。

    至於毒藥。 雙重傷害是最好的。

  19. 匿名使用者2024-01-18

    1.保證命中315以上。

    22-26在準確率的前提下。

    當然,暴擊在37以上比較好。

    2.天賦建議使用51

    3.三刀外掛程式。

    主要慢(快效傷害)和次級快(致命)包(快效)4,傷害的輸出取決於中毒buff

    一般上來掐住喉嚨。

    脂質飢餓。 切割。

    損傷。 切割。

    保證毒buff不溢位,及時補充的原則。

    治療 1 或 2 星的傷害。

    在 3 或 4 星中毒。

    全程保持血脂飢餓感。

    5.善用消失的buff

    當你英勇時,最好消失。

    將 dps 增加 6 並且不要反轉 2

    每個BOSS都試圖研究盡可能多的位置和技巧(使用斗篷擊倒一些BOSS技能。

    佯攻前的AOE技能什麼的)。

    ps:這個版的盜賊還是比較吃裝備的。

    尋找乙個固定的團隊。

    更好。 10人畢業於HTOC。

    破壞盜賊。 傷害命中。

    這仍然是可能的。

    關鍵是要多練習。

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