誰是中國動畫的創始人,誰是動畫的創始人

發布 科技 2024-02-24
12個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    如果僅參考日本動漫,它出現在明治天皇時代。

    卡通最早誕生於法國。 1877年,巴黎的配鏡師和畫家E.E.基於“視覺永續性”的原則,雷諾製造了一種新的玩具活動玻璃。

    1878年,他在巴黎世界博覽會上獲獎。 1879年,他對活動鏡進行了改進,根據卡通的基本原理,利用餅乾錐,發明了活動鏡影機,它可以使連續的畫帶無限延伸,並能表現更長的活**畫。 雷諾繪製了《餵雞》《游泳的女孩》《猴子**家》等20多部動畫小節目,這是世界上最早的原創動畫片。

    隨著幻燈機的發明,1888年10月,雷諾利用幻燈機的技術製造了一台光學電影機。 他畫的卡通片《美味的啤酒》成為世界上第一部在電影發明之前比較完整的卡通片。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    嚴格來說,日本動畫的創始人是手塚治虫,他首先在他的畫作中使用了故事板格式,這就是我們今天觀看的動漫的原因。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    手塚治虫受到中國動畫大師萬萊明的影響,中國動畫很早就開始了,萬萊明是天宮浩劫的作品,手冢手冢在開始動畫這一步之前,受到了萬老先生的鐵扇公主的影響,中國動畫始於1922年,第一部動畫是乙個非常簡單的廣告,叫做《蜀振東》中文打字機。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    ……石器時代有動畫,......

    第一部有聲動畫電影是沃爾特·迪斯尼的《威利汽船》,第一部彩色動畫長片是《白雪公主和七個小矮人》,也是他的作品。

    現代動畫的基礎是 1908 年法國人埃公尺爾·科爾 (Emile Cohl) 率先用底片製作動畫電影。

    就像現代動畫產業一樣,1906年,美國人製作了一部接近現代動畫概念的電影,名為《滑稽面孔的幽默形象》。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    早在幾千年前,秦國大王就想出來了!

    1:1 小雕像。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    1、萬來明。

    Wan Lai Ming ( No.賴翁,藝名馬白痴。世界動畫大師、藝術大師、中國剪紙藝術第一人、動畫電影創始人、世界著名導演、現代世界500名人之一。

    2、萬古蟾蜍。

    萬古禪(1900年1月18日-1995年11月19日),江蘇南京人,中國動畫奠基人之一,著名的萬氏兄弟之一。 1920年畢業於上海藝術學院,1925年加入上海商務印書館電影戲劇部。 1926年,他以藝術家的身份加入長城影業公司。

    3、萬朝晨。

    萬超辰 (. 土生土長的南京人。 中國早期藝術電影的先驅之一,萬家名門望族四兄弟之一。

    出生於南京。 受哥哥的影響,他從小就喜歡畫畫。 17歲考入南京藝術學院西洋畫系,後在上海東方藝術學院學習裝飾畫。

    4、特威。 特威(1915年8月22日-2010年2月4日),原名盛松,出生於上海,祖籍廣東省中山市,中國大陸動畫導演、編劇、畫家,畢業於上海上縣中學。 1951年,執導第一部動畫短片《小鐵柱》。

    5、徐景達.

    徐景達(1934-1987),別名艾達,出生於江蘇省蘇州市昆山市,是中國大陸的動畫導演、編劇、美術設計師和特效藝術家。 1956年,擔任動畫短片《我知道》的布景設計師。 1958年,他編劇並執導了他的第一部動畫短片《趕上英國》。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    萬氏四兄弟(萬古蟾蜍、萬來明、萬朝塵、萬帝歡)。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    真是一團糟,樓下的答案不對,動畫之父是發明卡通的人埃公尺爾·雷諾。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    現代日本動畫之父是手塚治虫。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    當代漫畫之父是科爾

  11. 匿名使用者2024-01-27

    卡通的起源。

    早在1831年,法國人約瑟夫·安托萬·高原(Joseph Antoine Plateau)就將塗漆的**按順序放在機器的圓盤上,圓盤可以在機器的驅動下旋轉。 這台機器還有乙個觀察窗,用於**現場**電影效果。 在機器的驅動下,圓盤以低速旋轉。

    光碟上的**也隨光碟旋轉。 透過觀察窗看,**似乎在移動,形成一幅動人的畫面,這是原始動畫的原型。

    1906年,美國人J·斯圖爾德(J Steward)製作了一部接近現代動畫概念的電影,名為《滑稽面孔的Houmoious Phase》。 經過反覆的思考和審查,他不斷修改草圖,終於完成了這部接近動畫的短片。

    1908年,法國人埃公尺爾·科爾(Emile Cohl)率先使用負片製作動畫膠片,即所謂的負片,即影象與實際顏色完全相反的膠片,就像今天的普通膠片底片一樣。 利用負片製作動畫,在概念上解決了膠片載體問題,為未來動畫的發展奠定了基礎。

    1909 年,美國人 Winor McCay 用 10,000 張紙來代表乙個動畫故事,這是迄今為止世界上第一部公認的體面動畫短片。 從那時起,漫畫的創作和製作水平越來越成熟,人們開始有意識地製作表達各種內容的漫畫。

    1915年,美國人埃爾·赫德(Eerl Hurd)創造了一種新的動畫製作工藝,他首先在塑料膠片上畫卡通片,然後又將第一塊**畫在塑料膠片上拍成動畫膠片。 這種動畫處理方式已經使用了很多年。

    從 1928 年開始,沃爾特·迪斯尼 (Walt Disney) 逐漸將動畫電影推向了頂峰。 (參見《迪士尼傳》) 在完善動畫體系和製作流程的同時,他將動畫片的製作與商業價值掛鉤,被譽為商業動畫之父。 時至今日,他創立的迪士尼公司仍在為世界各地的人們創作色彩繽紛的卡通片。

    迪士尼“——20世紀最偉大的動畫公司。

  12. 匿名使用者2024-01-26

    彼得·羅傑(Peter Roger)的著作《移動物體的視覺永續性》(The Visual Persistence of Moving Objects)解釋說,在物體移動之前,人眼的視網膜可以停留大約一秒鐘。 這意味著人眼也具有臨時記憶功能,但時間很短,只有大約一秒鐘。 動畫就是利用這個原理,在這一秒左右快速切換畫面,可以讓肉眼感覺到上一張畫面沒有消失,下一張畫面就會進入視線,讓畫面得到重疊和連續的效果。

    同年,法國人埃公尺爾·科爾利用相機上的定格技術拍攝製作了第一部動畫電影《幻影之書》,同年,美國人斯圖爾特·布萊克頓創作了《滑稽面孔的幽默》,被譽為最早的動畫電影,標誌著動畫電影的誕生。

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