在勾勒人體之前,您需要了解人體的結構嗎?

發布 文化 2024-02-12
9個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    畫一幅人體的草圖。 最基本和最重要的東西是肌肉骨骼。

    所以。 讓我們先了解一下結構,不可能不看書。 畢竟,沒有辦法剝離你周圍的人並研究肌肉。

    既然不可能這樣。 然後你必須去看藝術解剖學書。 冷靜。

    按照這本書的解剖結構一點點點畫。 只要有時間,就坐下來畫畫。 從部分解剖結構開始。

    請記住,沒有肌肉和骨骼。 同時,要注意比例等方面。

    如果你有一本解剖學書,你可以多讀幾本。 因為不同的書對肌肉形狀和其他方面有不同的分析。 但總的來說,它保持不變。 在尊重真實肌肉結構的前提下進行藝術處理。

    在練習過程中,您需要總結幾本不同的解剖學書籍中解釋的內容。 總結一下,最終成為你自己的。 最後,還有骨骼和人類動力學。

    人體的動力學是複雜的。 它要求您對肌肉結構的各個方面都有充分的了解。 每塊肌肉都在運動。

    不同的動作會有什麼樣的失真,等等。

    每個人的身體比例都不同。 所以。 訓練最基本和最重要的肌肉骨骼結構。 它是你繪製人體的基礎。

    這是我複製的肌肉的結構和形式!

    推薦:一本是伯里曼的《人體解剖學》

    第二部是伯恩·霍加斯的《人體解剖學》、《人體素描》等系列

    這兩本都是經典,哪怕是上校學生或者後來從事藝術專業的學生,都離不開這兩本書,而且大書店一般都賣兩本,一本是偏方,但都是很權威的專業人士買這兩本書,一輩子都取之不盡用之不竭, 老師向我們推薦,貝里曼個人很喜歡霍加斯

    我沒有聽說過直接學美術來學習人體,所以沒看過人體素描教程,應該畫人體的人大多有一定的素描基礎,所以不需要任何教程就能看到最終的效果是主要的

  2. 匿名使用者2024-02-05

    這個是需要的,當然,你可能還需要學習人體解剖學(為了藝術),否則很難掌握,畫畫時很難理解書上寫的內容,在書裡畫畫是正常的。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    先畫骨骼和肌肉。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    當然,否則你怎麼能畫得又好又細呢?

  5. 匿名使用者2024-02-02

    車身草圖結構:

    人體的基本結構。

    人體的基本結構可以概括為“一縱、二橫、三體、四肢”(圖1)。

    一縱是指人體的脊柱,俗稱骨幹。 脊柱是連線顱骨、胸廓和骨盆的垂直縱軸。 它是人體的主要結構和形態特徵。

    兩條橫線是指肩線(連線左右肩峰的線)和骨髖線(連線左右髖關節的線),它們位於軀幹的上下兩端,是軀幹腔與四肢之間的紐帶。 兩條水平線向相反方向傾斜,但直立時人體的水平平行線除外。

    這三卷指的是人的頭部、胸廓和骨盆的三個立方體。 脊柱的彎曲和旋轉使三個體積呈現出俯仰、傾斜、扭曲等不同狀態,並產生相應的透視變化,展現了人體軀幹的基本特徵(頭部、胸廓和骨盆(三卷))。

    四肢是指上肢和下肢,它們是連線到軀幹上下端的錐形塊(圖上肢和下肢)。

    手法四捨五入:三停、五眼、站七坐五等都參考了標準比例,供參考,而在實際繪畫中,人體的比例會受到帆廳透視的影響而變化,所以不要死記硬背比例,要根據情況而變化,才能畫出栩栩如生的人體。 技能是學會運用透視原理,善於比較,通過比較確定人體各部位的長度、厚度和大小。

    例如,如果從上到下看,人體的頂部和底部都是一樣的。 因此,手指的長度也應根據不同的角度來確定(找參考)。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    如何繪製人體草圖如下:

    下垂:在確定整個身體的比例、重心和動量的同時繪製基本形狀。 繪製人體的步驟不應從頭部開始向下,也不應將零件放在一起,而應將所有零件組合在Leesen機器中。

    輕輕地在框架的頂部和底部畫兩條線,以確定整個身體的高度。 為了不讓構圖顯得空曠,整個身體的高度通常足以容納畫面,而頂部和底部的空間很小。

    胸廓可以理解為乙個方形的蛋塊,骨盆可以理解為乙個三角形的立方體,兩者本身都是固定的,而使它們在運動過程中以不同角度變化的,是脊柱(尤其是腰椎)的幾個不同方向的轉動及其與肩線的關係, 這是人類運動和重心表達的開始。本質。 整個身體的運動(人的姿勢,四肢的方向)是基於這些形式的重心軸線的防線。

    在觀察和確定身體各部位的比例運動時,還需要注意軀幹和四肢骨骼之間的主要關節。 從外表看,都是來自皮下谷歌比較暴露的地方,而這些人類活動點也是我們造型的重要標誌。

    開始時,用一條長直線反覆檢查這些關節之間的關係,特別是成對的關節,如肩部、胸廓的肋弓線、骨盆兩側和兩個膝蓋,如果是下肢的內外踝骨,這些主要關節是用長直線連線的, 並且很容易確定每個部分基線的方向和長度,以及次線與基線之間的關係。

    胸部和腹部可以分為兩個梯形。 強調這些人體活動的支點,還在於人體素描不同於畫石膏,久久站立後,有些部位難免會發生變化,如果把握物體本身的結構關係,即使部分稍有變化,也不會對繪畫產生太大影響。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    身體素描是藝術繪畫中的一項重要技術,這裡有一些技巧和方法可以幫助改善您的身體素描:

    1.觀察和捕捉姿勢:身體素描的第一步是觀察和捕捉姿勢。 注意人體的整體比例和姿勢,以及各部位之間的關係。 嘗試準確掌握姿勢的主要輪廓和動態。

    2.使用基本的幾何形狀:使用基本的幾何形狀,如圓形、橢圓、矩形等,來構建人體的主要部位。 將人體縮小到其基本形狀有助於建立正確的比例和結構。

    3.建立整體與部分的關係:在繪製人體時,要注意整體與部分的關係。 不要過早地陷入繪製細節的泥潭,而是先建立整體形狀和結構,然後逐步新增細節。

    4.視覺測量:學習使用視覺測量技術來確定人體各個部位的比例。 例如,可以通過比較不同部位的長度、寬度和角度以及參考人體的關鍵特徵(例如頭部和手部)來調整比例。 激烈的山巒噪音。

    5.注意線條和陰影:身體素描的線條和陰影是表達形式和紋理的關鍵。

    利用不同線條的粗細、強度和方向來表現人體的線條和輪廓。 同時,注意光源的方向和形成的陰影,以在草圖中創造深度和立體感。

    6.練習和重複:藝術需要不斷的練習和反覆的描繪。 嘗試不同的姿勢和角度,並始終如一地練習和觀察。 通過不斷勾勒人體,逐漸提高你的技能和表現力。

    7.參考學習:可以參考大師的作品和經典的素描手冊,學習他們的技巧和方法。 注意它們如何處理線條、形狀和陰影,以及它們如何表現人體的運動和表情。

    身體素描是乙個需要耐心和練習的過程。 通過觀察、學習、反覆練習,不斷提高自己的技能和藝術表現力,逐步掌握人體素描的技巧。 請記住,每一次藝術嘗試都是你自己成長和進步的重要一步。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    人體素描的繪製如下:

    1.首先,用炭條柔和地展現頭部、肩部、胸部、腰部、臀部的基本比例,用更多的輔助線條反覆調整這些部位之間的關係,用線條要輕盈放鬆。 構圖時,要考慮到手的位置,作為臉部以外的表情的焦點,動作要放鬆、自然、位置適當。

    2.確定頭部、肩部、胸部、腰部和臀部的結構關係,特別注意頭部與胸腔的穿插關係,注意肩部、胸部和上肢因透視和運動而縮短的透視。

    3.全面深入的刻畫,尤其是眼睛、鼻子、嘴角、手指、手腕等細節,整體表現模特的精神氣質特徵。

    4.整體調整,線條逐漸肯定,強化了虛實、穿插等強度和變化,並略微調整了一些暗部,以增強立體效果。

    5.最後,注重黑暗面和光明面的刻畫,讓人物更加立體。

    在勾勒角色時,您應該注意以下幾個基本點:

    1.人物頭像的舉止特徵。

    建議:對頭像生動風度的捕捉主要取決於面部表情區域的刻畫。

    其次,繪畫要對效果有很好的把握。

    畫家的手在某種精神狀態下的有意識反應,也暴露了臉部想要隱藏的東西。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    我們在畫人體結構的時候,主要關注水平方向的眼線、肩線、骨盆線、膝蓋線、腳踝線(順序是從上到下,其中眼線基本上是單一的樹冠和明亮的存在,你可以根據自己的需要和角色的視角來決定)。

    在繪畫實踐過程中,要確保用系統的理論來指導實踐。 所有的理論都是為實踐服務的,我們應該知道如何掌握它們。 因此,人體彩繪的練習必須有乙個明確的彩繪過程才能進行。

    一開始,你只需要做乙個線條圖,不需要深入細節。 首先要做的是顯示一般塊,區分接頭之間的顏色和顏色範圍。

    繪製人體的基礎是骨骼。 去除草圖後,您可以繪製簡化的骨骼並連線肌肉。

    當你開始畫畫時,你往往會注意到明顯的部分,例如肌肉的擴張,但如果你以收縮(骨骼)為基準,形狀上幾乎沒有什麼瑕疵可以很容易地被肉和附著物抓住。

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