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到了空間階段,不同的顏色組合決定了不同的等級。 太空階段共有10個班級。
他們是:戰士、薩滿、商人、騎士、外交官、生態學家、科學家、狂熱者、吟遊詩人和流浪者。
漫遊者的新遊戲之一是直接從太空階段獲得的標題。
除了每個職業的特殊技能外,其餘九個職業也會有以上每個階段顏色決定的技能。
戰士:成就要求:有三個或更多階段需要以紅色完成。
技能:突襲者集會(召喚幾架飛機幫助攻擊)。
薩滿:成就標準:以綠色完成三個或更多階段。
技能:瞬間返回母星。
商人:成就條件:以藍色完成三個或更多階段。
騎士:成就條件:紅、紅、藍、綠(無順序,下同)。
外交官:履行條件:兩個藍色和兩個綠色。
生態學家:成就條件:綠色、綠色、紅色蘭花。
科學家:成就條件:兩個紅色和兩個藍色。
技能:引力波(摧毀地球上的所有建築物)。
狂熱者:履行條件:兩個紅色和兩個綠色。
技能:宗教狂熱(影響乙個星球成為你的星球)。
吟遊詩人:成就條件:藍-藍-紅-綠。
技能:平靜之歌(使敵人友好)。
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-薩滿? 我正在使用戰鬥機。 在gox附近。 我很鬱悶。 在牛類中,您可以擊敗gox。 無論什麼。
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就個人而言,我認為狂熱分子和商人更有用。
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三紅=全紅,即武士。
三個果嶺 = 所有果嶺 = 薩滿。
三個藍色 = 全部藍色 = 交易者。
兩個藍色 + 兩個紅色 = 科學家 顏色的順序無關緊要,任何組合。
兩個紅色+兩個綠色=薩滿 顏色的順序無關緊要,任何組合。
兩個綠色 + 兩個藍色 = 外交官 顏色的順序無關緊要,任何組合。
紅色、綠色、藍色+紅色 = 騎士 顏色的順序無關緊要。
紅-綠-藍+綠=生態學家 顏色的順序無關緊要。
紅色、綠色、藍色 + 藍色 = 吟遊詩人 顏色的順序無關緊要。
直接從宇宙開始,沒有任何特殊技能
每個職業的超能力:
科學家引力波(摧毀地球上的所有建築物)、薩滿、返回城市門票(立即返回母星)。
交易者現金注入(直接購買建立**路線的銀河系。
武士、突襲者、集會(召喚幾架飛機幫助攻擊)、狂熱者、宗教狂熱者(影響乙個星球成為你的星球)、生態學家、吸食獵物(採集地球上所有動植物的 2 個樣本,將它們放入船艙)、騎士、技能名稱:未知(複製自己的飛船,跟隨自己)、外交官、靜態附件(固定地球上所有其他飛船和炮塔), 吟遊詩人,平靜之歌(使敵人友好)。
這樣一來,大家都明白了吧? 我更喜歡吟遊詩人,如果有什麼好說的,先把外星人關係搞好,然後打買買,以後結成聯盟。 我的吟遊詩人走的路線是:
雜食性(藍色)+肉食性(紅色)+友好(綠色)+經濟(藍色)=紅-綠-藍+藍色=吟遊詩人。 這樣的詩人有什麼能力,請參考上表。
沒有什麼比從紅色變成綠色更困難的了,但如果你做到了,你就可以獲得你想要的能力。
科學家的**波浪。
這很好,但如果你使用狂熱主義,它不會更強大嗎? 這些建築儲存完好。 但對於狂熱者來說,2紅2綠更難,在某個階段從紅轉綠一定非常困難。
如果你走之字形,綠色+紅色+綠色+紅色,那就更難了。
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薩滿科學家建議。
其實擊中星球並不是很困難,除了擊中母星之外,最多還有3個殖民地,有超級炸彈,點選幾下就乙個,所以火力不是問題,而且薩滿的大招會瞬間返回城市,對未來的發展有很大的好處, 這是最實用的技能。
科學家的大招,引力波,可以瞬間消滅整個星球的所有殖民地,但會打破宇宙的規則,說白了,就是降低友善度,你身邊10秒內的行星不管和你有什麼關係都會減少, 因此,建議謹慎使用。
像戰士騎士這樣的職業的技能真的沒什麼用,不推薦。
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孢子前期感覺好玩,後期感覺有點悶。
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如果你想征服這個星球,我建議你選擇第乙個。
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科學家引力波(摧毀地球上的建築物),薩滿,返回城市(立即返回母星)。
交易者現金注入(直接購買建造**路線的銀河系) 武士突襲者拉力賽(召喚幾架飛機幫助攻擊) 狂熱者橙色攜帶者 宗教狂熱(影響乙個星球成為你的星球) 生態學家 強制吸食獵物(選擇地球上所有動植物的 2 個樣本並將它們放入船艙中) 騎士 技能名稱未知(複製自己的一艘船並跟隨自己) 外交官 靜態附件(固定所有其他船隻和炮塔星球)吟遊詩人平靜之歌(使敵人友好)
流浪者 - 無特殊技能 開發方法:直接從宇宙階段玩湮滅隱藏聲望。
具體收購]職業要求見參考資料。
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不太好的技能是複製一艘類似於你自己的飛船的小型宇宙飛船不是很有用。
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有一次我輸入了文明階段的解鎖超級武器來解鎖最後一枚彈道飛彈,然後公升空,Ctrl+1**的**列中出現了乙個超級** 名字被遺忘了 效果是消滅地球上的所有生命? 還是有智慧的生物? 反正乙個T3部落文明星球,過段時間就可以放進殖民地了,到時候丟掉秘籍也沒用了,空間階段就出來了這麼一次,我想問問到底是怎麼回事?
不然怎麼弄到呢 還有我聽說別人的T3母星上可以占領7、8座城市 為什麼有時候打滅仗,有的投降 一般打1個T3星 8個城市打1個投降 其他的直接**掉落。
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得到乙個星球克星並不難 只要你逃離母星 不斷挑起不同的戰爭 作弊有時不起作用 豐富 速度很快 但前提是要有實力 ps使用行星克星時不要在母星附近使用它 行星克星 行星克星是違反銀河系法則的。
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你最好不要使用它,封禁率是 85%。
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在太空階段,賣香料賺錢,最值錢的是紫色香料,其次是粉紅色和綠色。
此外,不可能通過在房子裡蓋房子來提高生產速度,有必要建造工廠。
首先,不要用你的母星作為生產基地,因為你的母星基本上都是紅色香料,這是最不值錢的,而且生產速度也很慢。 建議找乙個能產生紫色的星球,把它改造成T3,3個殖民地,建築的位置如圖所示,綠面是娛樂樓,紅面是工廠。 這樣一來,生產速度就會加快,你很快就能得到很多香料,然後你就賣給最高的人。
難度難度我推薦賣香料**:
紅香料,8k 1w
黃色香料,1w 1w4
藍色香料,1w7 2w
綠色香料,3W 4W
粉紅香料,3w5 4w4
紫色香料,4w 5w8
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主星球生產香料的速度很慢,比其他星球少十分之一甚至更少,在殖民地,不僅要蓋房子,還要建工廠,這樣會大大提高香料生產的速度,當然娛樂設施是必不可少的,最好讓居民的快樂程度為0, 這是一種更適度的方法。
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你應該是乙個和平主義者。 在太空階段,只有不斷戰鬥,才能不斷公升級,獲得徽章,開啟軍事元件(也就是你說的**)。
暴力的軍事國家總是要你挑戰,不要屈服,他除了攻擊你的殖民地和母星之外,不是很強大,回去打架就行了。 在這個過程中,你可以公升級,獲得徽章,並開啟軍事集團。 ps:
建議不要得罪太多暴力的軍事國家(總是有紅色憤怒圖示的星球),太多的話會一下子攻擊你,你將無法忍受。 只要乙個,他就會進攻和反擊,用不了多久,他就可以開啟更先進的軍事部件了。
希望你玩得開心。
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製作時沒有加攻**,那只是鑑賞功能,要買,不同**要求級別不一樣,沒有要求的獎牌也買不到。
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要征服的星球比較多,自然也有很多**可供選擇。
萬有引力是必須存在的,而重力其實是一種分量力,因為停留在地球表面所需的向心力非常小,所以重力和重力可以看作是相等的,繞地球飛行的失重是向心力等於重力,而外太空飛行就是微重力, 它會受到其他一些力量的影響,但它非常小。 >>>More