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一般來說,選擇有節奏走路的英雄,能在前期崩盤,在中期發展,在後期崛起 感覺操作+意識+技術是關鍵!
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節奏一般是打野和中單,上單和下路只是被牽著的人,當然如果優勢太大,可以幫其他上路。
中單6級後,下路和上路可以採取一些高爆發來幫助人,通常在6級之後。
打野是打出紅(藍)buff後,可以去中路或者上路抓人,不需要殺,交出召喚師的技能就行了。
然後打出藍(紅)buff後,你可以看到你面前的哪條路可以接住或蹲在對面與打野戰鬥。
基本上6級之後,就可以去下路和中路配合一波團戰了,然後小龍基本就上來了。
然後是團戰時間或推塔時間。
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首先要保證自己的發展,如果有機會,可以壓制對方獲得一些優勢,多注意情況,有機會就走開,畢竟人多,人少,獲得優勢的機會更大,按照自己的陣容, 後期選擇是推還是逼群,這玩意的節奏主要取決於你對整個戰局的把握。
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好好發展,不要只照顧好自己,幫隊友,記得帶上小龍,在團裡不要到處亂跑。
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我只打叢林,我跟大家說大場,大場一言不壞,看好三行線,不要盲目抓,互相配合,我先抓,在旅途中,我就是這條路的節奏, 你也可以學習它。
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找到一些有節奏的英雄。
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1.觀察你的隊友在車道上,並在你清場時注意車道,在這種情況下,大部分活躍的gank和支援都在車道上。
2.做好視覺,做好重要的眼球位置,觀察對面的打野。
運動,及時支援和防下蹲。
3.控制巨龍,打螃蟹很重要,它可以提供河眼,還可以攜帶眼,前期小龍和後期大龍,尤其是現在的版本,小龍在一場比賽中的勝利是乙個非常關鍵的因素。
4.反蹲,隊友必須去反蹲,這時候經常對面的打野來了,反蹲可以防止隊友被gank。
5.反場,隊友被抓到,如果支援不好,就去反場的對面,如果你有快線,也可以用線推塔,盡量止損,拿走其他資源。
很遺憾,你出生在乙個臉和身體看起來的世界裡。 如果你有一張好臉,有好身材,自然有人喜歡。 如果你兩者都不具備,你可能需要一點氣質,好的氣質來自於修養和品味,簡單來說,就是熱愛生活,熱愛自由,品味和懂得思考。 >>>More