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除了自身實力之外,選擇一些實力強的英雄來得分,可以讓我們事半功倍,提高效率。
首先是打野位置,推薦裴寶虎,這個英雄是一級強期,其他打野很難擊敗裴寶虎,裴寶虎在一級就能入侵敵人的野外區域,如果自己的輔助在前期也比較強,對方的buff很難守住,對方很有可能一開始就單buff,我方一開始就已經確立了優勢,而且裴寶虎可以在人和虎兩種形態之間切換,有遠端近戰和位移,是乙個非常全面的英雄,也有不錯的輸出,缺點是後期會有一些弱點, 但能上場的裴寶虎,一般不會給敵人後期出戰的機會。
射手推薦馬可波羅,這個英雄有實傷,不僅對酥皮傷害高,而且很容易擊中前排坦克,而且第二技能的射程警告也提公升了馬可波羅的生存能力,大招的射程傷害很適合打組, 而且有位移,機動性強,他也是目前出場率最高的射手,因為實傷,馬可波羅無法使用所有的攻擊裝備,並且可以留下兩列裝備產生乙個未知和乙個女巫,這也阻止了馬可波羅瞬間被對手輸出。
輔助建議盾山,但盾山常年生活在移動中,很難讓它出來,因為對射手來說太過克制,乙個技能可以抵消彈丸,兩個閃光也可以帶著人開群,是乙個強大的輔助,使用乙個技能到線前,對面的射手只能看著平行線乾巴巴的盯著,但是盾山射控與沉默,控制與沉默可以打斷墩山的技能之一,所以想要玩坯山建議最後選擇,防止對方帶著小喬和大喬克制坯山。
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你可以選擇裴寶虎、馬可波羅、穗一和敦山這些英雄,上分速度非常快,而且還有很高的抗性效果,所以可以快速秒殺敵人,而且血液再生能力也不快。 猜猜蘆葦。
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公尺玥、裴寶虎、魯班。 馬可波羅。 安琪,甄姬. 項宇. 袁松. 喬。
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我覺得可以選擇貂蟬、安吉拉、趙大喬、小喬、亞瑟、馬可波羅、孫悟空、魯班、敦山威路等,這些英雄更適合打分,操作也比較簡單。
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我推薦的英雄有韓信、李白、司空震、連破、嚴偉、趙雲、於姬、蔡文基、孫斌。
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我推薦安吉拉、馬可波羅、小喬、大喬、亞瑟。 那可璐璐,魯班,孫悟空。
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阿可、凱、關羽、李元芳、露娜都比較容易得分,我經常用這些英雄去墳墓。
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現在比較容易得分的英雄會打輔助,比如護士姚,很容易有個高手領導上位。
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小喬、安琪拉、魯班、甄姬、阿珂、凱、關雲昌、李元芳、露娜、大喬.
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可以選擇貂蟬,這個英雄比較容易上手,操作難度不是特別大,殺傷力也比較強。
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距離《王者榮耀》新賽季開始已經過去了半個多月,大多數玩家在提公升排名時可能會遇到困難,卡在某個細分市場,為了得分而擔心自己不值得。
如果推薦打野位置的話是之前版本的強者英雄,新賽季開始後依舊是強者鏡、嵐、蘭陵王、裴寶虎、那可璐璐等位移較多的打野英雄依舊是高分推薦中的一類,這些英雄機動性和爆發力都很強,節奏快,能在遊戲中打出出色的成績,百搭核心不錯,結束遊戲的時間減少了很多,這裡就不詳細介紹每個英雄了,是一些可以用來獲得大分的打野英雄。
輔助位置推薦太一真人,用一些射手可以使球隊的核心發展更快,能夠有效維持射手的生存輸出,在路人局是很不可解決的,排名中也有不少球隊選擇這支輔助球隊,並且能迅速贏得比賽。
如果推薦上對決之路,我個人推薦探邊英雄,這些英雄不僅線上內傷害高,而且物理抗性和法律抗性也極高,在團戰中可以抗壓和輸出,很噁心,雙燒流玩法的興起,線上壓制力強, 而且帶你去對面的場面很不舒服,也適合乙個存在彎叫的上分,這裡有很多檀邊英雄,比如連破、豬八戒、程咬金、夏侯敦等,這裡就不詳細介紹了,主要特點和構建沒有太大區別。
射手位置推薦馬可波羅、李公孫等位移英雄,對輔助的要求不是很高,可以有一定的自護能力和線轉移能力,而且位移埋的射手英雄的滾雪球能力很強,一旦優勢可以擴大,也是分數推薦的少數英雄。 (中路分為英雄,咱們先不說這個問題,因為我要去廁所)。
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靖、嵐、蘭陵王、那可尋、袁庚、璐璐、裴寶虎、太乙真人、程咬金、王空、夏侯敦,都是殺傷力比較高的英雄,而且得分速度也非常快,可以快速擊敗對面的英雄。
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可以選擇小喬、連破、李白、花木蘭、貂蟬、習、馬可波羅等,這些都是高分的好英雄選擇。
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有甄姬、項羽、夏侯墩、那可璐璐、孟天、典偉等英雄,這些英雄不僅傷害高,而且可玩性強。
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<>小法師,身為高爆英雄,有掌控力,只要前期Q技能法堆好,根本就不吃多少裝備! 在**段用這樣的禪意打中路到第六關看誰秒誰,而且最重要的是小法則的e技能可以全部擊暈,而且在團站也有這麼大的效果,在菱形上打個好小法則還是有可能的, 如果沒有這麼強的中路法師,你在**級也是正常的。
2.石頭人。
熔岩龐然大物可以說基本不需要任何操作難度,團戰會是一場大戰,就足夠了,而石頭人所需要的只是開啟組別的判斷,以及何時釋放最關鍵的大招。 第一關出多蘭盾加上紅血瓶,對方的監護殺不了,連助推器都幫不了你,如果你不願意買金幣買石頭,你就不愧是小**。
石人應該是英雄聯盟中最強大的混血怪之一,是宴會橋的純粹混蛋英雄,可以說是完美的抗壓英雄,就算前期被抓爆了,在打群的時候也能發揮非常大的作用。總而言之,用它來去**是沒有問題的,當然是有前提的,不能去空大的,但是這個英雄出大招比較晚,沒有大招的時候就不要去群了。
3.樹。 <>
大樹一共有3個控制技能,減速、擊退、囚禁,還有團隊傷害減免,自帶的恢復能力很適合橡樹抗壓,被動合作天賦基本可以做到**上波不死,強大的低消耗AOE讓他不僅在對線期補刀不成問題。它也能輕鬆吞噬對手,甚至碾壓敵人,形成肉裝中後期後就能為團隊做出很大的貢獻,是非常強大的功能坦克,只要能在**段中發揮一點點,最後的鑽石就是小菜一碟
4.吸血鬼。
吸血鬼確實成為了名單上的好英雄。 最主要的是他操作起來比較簡單,沒有非定向技能,現在版本的對線也不是太血腥。 穿甲王子和猴子。
在**線上打血比較無腦簡單,這個英雄就是滾鍵盤把技能放在上面,缺點是需要較長的開發周期和很大的發展空間,如果對面的打野非常小心,那麼在中初期就很難生存了, 但是玩家在**段的意識就沒那麼好了,所以買乙個吸血鬼就足以讓你留在鑽石上了。
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比如有黃忠,他並不是後期特別快的角色; 再是王兆軍,這個角色的控制能力和自我保護能力都比較強; 那你也可以選擇豬八戒,豬八戒的恢復可以很強。
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比較容易得分的大概是妲己喜麥、程咬進、孫悟空、藍凌森世旺、藍氏、貂蟬、賈珞、艾琳等,這些都比較容易得分的應建春挑逗男,傷害也很有爆發力。
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有芷妍、項羽和亞瑟。 項羽這個英雄,特別有肉,而且也有傷害,團戰和搜尋基本殺不了; 亞瑟是乙個擁有良好衝刺能力的英雄,傷害可以用來採取集體視角,並且可以在團戰中讓敵人沉默。
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王者榮耀中比較容易得分的英雄:上官婉兒、蘭陵王、安琪拉等英雄。
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我覺得要想得分,就要有擅長的英雄,但一般上手比較容易,練習也比較容易,我覺得侯羿的輸出比較厲害,如果有輔助的話,可以選擇蔡文吉,也可以選擇夏侯墩或者凱在一旁。
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容易得分的英雄是:1妲己,高傷害,一組秒數與C位置相反。
2.嫦娥,嫦娥可以中路,可以對抗對路,可以打野,打得好嫦娥基本上可以直接進入王級。 3張亮,張亮控制力很強,基本克制住了對面所有的法師,得分非常容易。
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哈哈還是國王?
哈哈,建議打野,中單兩個位置,好C上,輔助快。
打野可以玩豹女、蜘蛛、寡婦和男槍。
中單可以打刺客職業,線上優勢後幫助邊路,這樣三路優勢更容易獲勝。
你可以訓練這些英雄。
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一般來說,做打野比較好,因為如果你是打野,會更有節奏,更容易得分。
沈的QWE技能一目了然就是坦克型英雄,肉行者盾會更好,因為他的技能加成是AP加成。 E嘲諷然後依靠隊友的輸出打出漂亮的團戰,大招毋庸置疑,擁有全屏輔助能力,團戰中表現不錯,單打擊殺能力一般,如果對面輸出英雄上來就不好打,比如搶劫之類的。除了線對線,後期是帶線,然後依靠終極支撐或當前行來抵抗。 >>>More
想要虐菜,可以選擇泰隆、小魚人、烏鴉等爆刺英雄,一套拿掉對面,可謂是紅塵殺氣騰騰,白刃撐身。