我不太了解物件導向的概念到底是什麼40

發布 科技 2024-02-09
11個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    可以這樣理解:

    面向過程意味著您需要知道如何完成整個過程。 另一方面,物件導向意味著你只需要對方給你的方法,你只需要呼叫它。

    我給你舉個例子。 如果你需要委託別人給你買一瓶蘇打水,用流程為導向的方法,你要向這個人解釋:你先下樓,然後出去左轉,去小賣部,跟店主談要汽水,付錢,拿回來,給我。

    如果你使用物件導向的方法,這個人提供了乙個“買蘇打水”的方法,你只需要告訴這個人:給我買一瓶蘇打水。 你不需要關心這個人的蘇打水購買過程,你只需要注意他“購買蘇打水”的結果就是給你一瓶蘇打水。

    雖然你可能還需要設計這個“買蘇打水”的方法,但從程式設計思路上看,只要你定義了這個“買蘇打水”,你就可以只關注什麼時候什麼時候叫什麼方法,不需要注意它的過程。

    這就是面向過程和物件導向的區別,不知道我的解釋清楚不對,呵呵。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    你的理解有問題。

    例如,在盒子的情況下,物件導向就是把盒子放進去"此類物件"合二為一"類",向此 Box 類新增開啟和關閉方法、函式以及寬和高屬性。

    具體到你操作的盒子---也就是你開啟和關閉的盒子,就是基於這個盒子類建立乙個盒子物件。

    此時,您可以操作 box 物件。

    如果你有 100 個盒子,你可以構造 100 個物件,而且你不必自己編寫屬性和函式,這不是很方便嗎?

    但是如果你有乙個盒子,它被鎖住了,那麼開啟它的方法就會改變,你需要先解鎖它。

    該怎麼辦? 從 box 類派生乙個鎖定的 box 類,然後過載 open 方法。

    就是這麼簡單。

    如果你還是不明白,我會給你乙個簡單的方法。

    可以用數量來表示的是物件,反之亦然。

    花和花是類,後者是物件。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    讓我簡要地使用乙個物件導向的例子。

    人的概念是乙個類。

    人的概念是乙個物件。

    人們有一些共同點。 例如,鼻子、眼睛。 這是字段,屬性。

    人與人之間有著共同的行為。 例如,吃飯、睡覺、做愛(要和諧)。 這是方法,是事件。

    human oneperson = new human();

    “person”是從 “person” 類生成的。

    這個人就是物件。

    您需要做的就是執行此物件。

    例如,乙個人吃 ()。

    物件導向不是那麼簡單,但你可以從這裡開始。

    多練習。 不要看設計模式。 如果你不知道什麼是物件導向。 你會頭暈的。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    面向過程和物件導向之間有很大的區別,你現在對它的理解只有一小部分,當你在乙個內容很多的專案上工作時,你不知道物件導向的好處。

    很難說物件導向是一回事,你只能自己理解它。 不要將程式導向和物件導向與兩個不同的概念進行比較。 以後用得越多,你就會明白它。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    它是可封裝、可擴充套件、可重用和靈活的。

    可以封裝,**被封裝,可以重複使用,以前封裝的**也可以在其他地方使用。

    可擴充套件,留下乙個介面,以便將來可以更改程式,並且更改後的部分可以根據介面進行擴充套件。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    設計模式:這些書對你來說還為時過早,它們只能產生誤導。

    oo這些想法,包括它的特點,只有多寫**,領悟它,才能理解它,相信每個人都有自己的一套理解方式,所以這些東西必須自己去理解。 嘿。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    **在這裡寫更多以了解區別。

    如果沒有實際的開發經驗,很難想象物件導向和面向過程之間的區別。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    如果你看一下關於設計模式的書,就會發現物件導向程式設計的思想並不容易建立。

  9. 匿名使用者2024-01-28

    咱們先弄清楚物件導向的思維,再弄清楚設計模式,還沒來得及走,我就想跑了。

  10. 匿名使用者2024-01-27

    1.物件導向是一種軟體開發方法,一種程式設計正規化。 物件導向的概念和應用已經超越了程式設計和軟體開發,包括資料庫系統、互動介面、應用結構、應用平台、分布式系統、網路管理結構、CAD技術、人工智慧等領域。 物件導向是一種對現實世界進行理解和抽象的方法,是計算機程式設計技術發展到一定階段的產物。

    2、物件導向是相對於面向過程的、物件導向的方法,將相關資料和方法作為乙個整體進行組織,從更高層次進行系統建模,更接近事物的自然執行模式。

  11. 匿名使用者2024-01-26

    物件導向的使用在程式語言中非常重要,在PHP語言中學習這項技術需要很多年。 物件導向的出現是系統開發中的一場偉大革命,程式語言開始從應用程式轉向資料。 物件導向通過將程式設計過程的焦點轉移到正在建模的真實事物上,使應用程式更接近現實世界。

    下面計算機培訓主要為您介紹物件導向。

    1. 什麼是物件導向?

    這就像你是一家公司的總裁,你正在組裝一套計算機。 換句話說,物件導向要麼是抽象的執行,要麼是員工完成的混亂。 詳細地說,總統不需要考慮這個問題。

    IT培訓認為,好處是顯而易見的,高層管理公司可以協調工作,而不需要管理高層公司,只有少數專門執行的員工會卡住。

    2.物件導向的特性。

    1.封裝。 隱藏物件的屬性和實現細節,只對外暴露介面,控制程式中讀取和修改屬性的訪問級別; 將抽象資料和行為(或函式)組合成乙個有機整體,即將資料與操作資料來源有機地組合成乙個“類”,其中資料和函式是類的成員。

    2.繼承。 繼承是從基類派生乙個或多個類的機制。 從另乙個類繼承的類稱為該類的子類。

    這種關係經常被比作父親和孩子的關係。 子類繼承父類的屬性。 這些屬性由屬性和方法組成。

    北玉鳥認為子類可以增加父類以外的新函式,所以子類也叫父類的“”。

    3.多型性。 多型性是指 OOP 可以根據使用類的上下文重新定義類的性質或行為,或者介面的許多不同實現都是多型的。 北京北大玉鳥建議,如果將不亂基礎的子物件視為父類,可以遮蔽不同子物件之間的差異,可以寫出通用的**,並可以進行通用程式設計,以適應需求的變化。

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