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我個人覺得火貓比宙斯有優勢,首先宙斯本人手短攻擊力低,主要靠魔法壓制人,而火貓因為盾牌和中間的補給線短,並沒有特別被宙斯盯上, 但當火貓與宙斯戰鬥時,宙斯無事可做。如果中路上線,AA顯然比宙斯更強大。
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就操作水平而言,感覺火貓被宙斯壓得更厲害,首先宙斯的A兵有一定的延時,攻擊距離也不遠,完全足以讓宙斯A乾掉火貓,火貓會反擊。
然後宙斯出瓶了,恢復的比較小,誰看到福氣,誰幸運,火貓沒出瓶,有可以殺人的符咒,宙斯有符咒,他可以恢復和鎮壓人。
不過宙斯現在路人局對火貓的反殺能力比較弱,主要是火貓補了刀A,ZS有壓力技能來彌補反殺的能力。
看看修補刀,看看運氣,看看意識,看看隊友。
畢竟,Dota是5個人的。
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前期宙斯線上上會有優勢,火貓達到6分就有優勢,單槍匹馬擊殺宙斯毫不費力,而且火貓還有盾牌,可以擋住宙斯的技能。
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我個人覺得宙斯帶夠多藍藥的優勢更大,畢竟火帽的ECD更長,火貓是缺藍的英雄,不可能一直用E來抵抗宙斯的魔法。
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如果火貓在中間,壓力更大,如果技術更好,很容易殺死法則系統,你說的宙斯技術比火貓好,那麼火貓就找不到機會殺死宙斯,火貓就會被壓下去。 個人意見。
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與線相比,我覺得技能更重要,英雄優勢差不多,宙斯爆發力高,AA壓倒性。
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火貓有更大的優勢。 宙斯不容易打。
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火貓6級後可以單獨擊殺宙斯,單人一般會在5級半時被壓制,宙斯很兇猛,可能秒級。
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6級以後,行走能力顯然是火貓最強的,其次是隊長,熊貓最少。 後期能力是隊長最強的,熊貓和火貓打成平手。 火貓到6具有不錯的機動性、爆發力、控制力,火盾對魔法傷害的抗性很受早期法制的猖獗現象所克制,強勢的一擊,敏捷的英雄,無影拳和電鎚的絕妙組合,可以讓他在擁有秘製電鎚後擁有高效的腰帶農場能力, 但畢竟成長太差,所以後期能力不是太強,但也很不錯。
熊貓,前期gank基本靠踩,爆發不大招,控制不足,而且大招前期的CD太長,所以遊蕩能力差,後期和火貓一樣,輸出比火貓多,但前場比火貓強。
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乙個開明人覺得火貓比宙斯有優勢,首先宙斯本身手短攻擊力低,主要靠魔法壓制人,而且火貓有盾牌,中路也短,所以並沒有被宙斯特別盯上, 但當火貓與宙斯戰鬥時,宙斯無事可做。如果中路上線,AA顯然比宙斯更強大。
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火貓還是gank型的,火貓後期做不到,只能說有一定的後期能力,但高地守衛還是一流的,如果說spemed打不過火貓,應該是裝備碾壓。
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沒有你想象的那麼imba,火貓是乙個需要裝備支援很多的英雄,只有這樣才能有一定的DPS英雄,而且在沒有大量裝備支援之前,火貓對物理傷害的抗性很低,SPE大娜迦在後期吊火貓裝備和火貓裝備一樣的情況。但火貓是戰鬥核心,在中期團戰中機動能力高,導致裝備領先。後期,依靠無影拳和瘋狂戰鬥的耗血量是很不菲的,不可否認他確實有一定的後期能力,但在裝備的帶領下卻被神話化了。 如果想要克制他,盡量選擇沉默或者體力輸出高的英雄,比如血魔、跳刀等,可以有效克制火貓。
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火槍各種Q,瑞恩各種吸吮,叫gank多抓幾下,
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大多數情況下,學習無影拳,3級加分一般為二技能1分,三技能2分。 如果身材好,對面消耗能力不強,可以先用鞋子殺掉。 如果狀態不好,先裝瓶。
1級無影之拳造成20點額外傷害。 仇恨可以轉移,在無影之拳期間可以吃掉大藥瓶。
擊殺時看敵人的技能能打出多少傷害,短CD可以先吃乙個**護盾,這樣護盾就不會被2短CD的技能打破,前期破護盾基本沒有輸出。 6 級的技能組合是 110+50+100+150=410。
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一般來說,最好是當主力 3 當你是4級的時候,你可以公升級到乙個等級 t隱藏技能也很好用 另外,f可以放在過去一會兒, r當士兵很多的時候,r是第一次在過去,t乙個人在另一邊會驚慌失措, 然後隊友可以跟進,選擇乙個好的位置 c 另外,當你 c 和別人一起生活時,別人也可以把技能和你的 所以當你 c 時不要囂張。
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這只能體驗,最主要的是看意識。 它的本質是未知的。
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Dota 2 可以在增益條中看到殘餘火焰持續時間,你可以用大招設定乙個快速施法,如果你這樣做,當別人先跳到你身上時,只要你按下大招捷徑就可以將其傳遞出去,這大大提高了生存能力。
此外,Dota 2開始增加天賦系統,火貓的天賦排在所有英雄的第一梯隊(但最後兩個小版本都被削弱了),另乙個重要原因是Dota 2(火貓1技能)的纏繞比Dota 1強得多
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我覺得卡爾相對好一些,沒有絕對的好,這取決於技術。
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一般來說,火貓打第三位,也就是主gank。
在裝備方面,是半肉半dps,乙個英雄的裝備應該根據技能的成長和自身屬性來看待。 火貓的四大技能都是主動技能,一般來說,第一位置會有一些被動技能,因為大部分主動技能在後期都會失血,而且很弱,所以火貓在前期並不是乙個大後期英雄,而是乙個強者。 火貓。
第一和第四技能決定了他能先控制gank,終極技能也能逃逸,但要想輸出,還是要近。 而且第一手的控制c不是硬控,只能困人不能眩暈,所以一定要有足夠的肉,保證不會被掉落一回合。 但是只是肉的火貓後期是沒有產出的,就算你控制了人也殺不了,一旦對方有了bkb就可以把你趕走,甚至在你c之後殺了你,也就是說只有肉的火貓敵人不會怕你,所以必須有乙個輸出。
根據以上條件,推薦的構建有:奧術鞋(4個主動技能會很藍)、戰鼓(支援三度提公升移動速度)、血精石(增加血量並恢復藍色保證持續戰鬥)、挑戰、雙刀(增加攻擊速度和移動速度也能支援少量肉), 殲滅(使用第二個技能無影之拳來減少當地英雄的護甲)。
當然,裝備的路線不只有路線,它必須根據情況而變化,先出來什麼,然後出來也要看情況。 我感覺如果站不起來,我會先拿出一些肉裝,這樣可以保證一輪團戰不會結束通話,然後輸出一些服裝。
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一種c,一種肉c,去中間的3個枝,1個吃樹,1j600瓶,甚至分鐘,都要控制f,因為前期的藍太欠缺了,主盾還是主c,不能用前期,如果你比較自信的話,可以躲避技能, 可以學習1級奧術鞋,這是肯定的,沒有藍色的火貓只是乙個士兵,出瓶,秘密戰鼓(輔助屬性,耐力)順(獲得很多頭)雷霆錘用T在30分鐘左右,清場速度非常快,線路速度快,保衛高地的能力也很強 T觸發閃電至少一次 祝你好運2 3時間可以逆風挑戰 +1100 球 + bkb 最後還是有雷錘比較好 雷霆錘很適合火貓 有肉的話,瓶子會完成草鞋的灰燼 秘法 先鋒挑戰 然後從雷霆錘中出來
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秘製魔瓶 直接轉血精石 玩火貓 記得有節奏gank 之後,考慮是否改造dps 如果出去想著玩後期,那就絕對完蛋了。
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火貓的定位大多是在第一手,群體控制,它是人臉流的代表之一。 所以一般作為球隊的第二、第三位置。 首先肯定是秘法,火貓技能很藍,6級才三大就能拿到450,沒有秘法很難打出連擊。
接下來的裝備是根據情況,定位不同,定位第二,一般是半輸出型打法,第一秘法,魔杖,戰鼓,如果對方爆發強勢再組成1100再電鎚,大炮型別。 取第三位,一般為第一肉,出肉主,秘法,先鋒(對方多法師)可以第一笛,梅肯也不錯。 更多的是以雙方的陣容為基礎,如果對方的爆炸力很高,也可以使用刀甲等裝備。
英雄聯盟是一款比較平衡的遊戲,沒有英雄特別克制任何人,哪怕是被壓制和克制,也可以通過各種方式避開它的優勢,比如蜷縮在塔下保證安全的血量,或者隊友來照顧它。 中單獨奏基本上是乙個法師型別的英雄,對抗德瑪西亞的力量(你應該說的是蓋倫,對吧? 不被壓制。
你也問這個? 玩遊戲就是玩遊戲,你是在玩遊戲還是去打仗? 我不需要告訴你什麼大事,我只想告訴你,玩遊戲是正常的心態,如果你有娛樂的態度,那也沒關係,如果你把它當成日常事件,煩躁是肯定的,如果你只是想控制自己的情緒,那麼我建議你休息一會兒或者做點別的事情, 然後回頭看,如果還是這樣,那就再說一遍,如果只是為了控制自己因為殺人慾望而失去理智,那麼我建議你還是多看自己的視訊,被殺的可能只有兩種: 1 運氣不好 操作不好 2 信譽不好 被智商壓制 先從自己做起 找到你失敗的根源,然後多練習才是對的如果你只是因為被殺而對資料感到惱火,那麼你永遠不會到達頂峰。