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在“動畫製作技術”領域的培訓機構中,【王氏教育】是國內的佼佼者,沒有加入分部,而是總部直營的連鎖校園。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。
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3dmax.
3DMAX是由Autodesk開發的基於PC的3D動畫和渲染軟體。 應用:廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、3D動畫、多製作、遊戲、輔助教學和工程視覺化等領域。
maya.
Autodesk Maya是Autodesk在美國生產的一款3D動畫軟體,是一款電影級別的高階製作軟體。 應用領域:平面設計、專業影視廣告、人物動畫、電影特技等。
blender.
Blender是一款開源、跨平台、一體化的3D動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染,到音訊處理、編輯等一系列動畫短片製作解決方案。 應用:3D包裝設計、珠寶設計、遊戲建模、攪拌機+Unity完美搭配、3D動畫。
houdini .
Houdini是由加拿大Side Effects Software Inc.開發的3D計算機圖形軟體它由 SESI, Inc. (簡稱 SESI) 開發,是建立高階視覺效果的有效工具。 應用:
電影特效製作。
Adobe 系列
ps(photoshop)
ae(aftereffects)
pr(premiere)
PS可以在前期設定,在中期製作,AE負責特效和合成,PR負責最後的剪輯。
逐幀動畫軟體包括:
tvpaint
adobe animate
toonboom harmony
有很多軟體可以學習retas,對電腦的要求也很高,不如讓電腦上雲,雲電腦知識可以選擇xdemo
找出來並看一看。
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遊戲動畫製作中需要掌握的軟體是Photoshop,它具有影象處理功能,可以有效地處理任何型別的影象。
Flash軟體是乙個很好的互動動畫設計工具,可以用來整合**、音效和動畫等創新介面,從而產生高質量的網頁動態效果。
3DMAX 軟體。 它也是一款三維動畫軟體,這個軟體包含了很多內容。這是一款遊戲製作設計師必學的軟體,無論是在遊戲的角色還是道具上,還是在燈光、攝像機、場景等上,都能得到有效的處理,尤其是編輯合成的功能。
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需要很多軟體,但並非所有軟體都需要很好地練習。
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軟體如下:在3D建模和設計中,需要3DMAX、MAYA、ZBRUSH、PS等建模和雕刻軟體; 在遊戲動作設計和特效設計中,需要3DMAX、AE、Flash、PS等軟體; 在遊戲UI的設計中,需要使用PS、ID、AI等軟體。
介紹:
遊戲製作一般分為兩大部分,即程式開發和美術設計。 程式開發主要包括伺服器端開發和客戶端開發。 美術設計包括場景、角色、次世代、特效、動畫等,要完成一部優秀的遊戲作品,每個部分都需要專業人士負責。
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如果你有激情或興趣,你會相對容易接受相關的專業知識,無論是學習還是工作,你都不會覺得很無聊,工作環境好,就業前景好,薪資高,是乙個不錯的專業。
我學過ps,它也有動畫,多學一點總是有用的,而且機會很多。 現在很多專業都是相關的,你也有自己的長處,只要能玩就行。 與藝術專業一樣,知識也有侷限性。 >>>More
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