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如果您對命中不滿意,請先在黃色插槽中插入 10 次命中。
28%法術爆發前的團隊增益。
紅色 5 連拍 10AP
黃色 10 次爆發。
藍色 5 爆裂 7 抗。
豐富多彩:12 次爆發,3% 暴擊傷害。
在團隊增益下爆發 28% 法術後。
紅色 20ap
黃色 5 爆發 10AP 20AP (20AP 僅限於力量和耐力等極低產量屬性的獎勵)。
藍色 5 分 7 抗性 20AP ( 之前插值不放棄獎勵不舒服流,個人建議直接放棄耐力、力量、法則強度等垃圾獎勵,但記得保持 2 藍色不變色。
五彩繽紛 12 爆發 3% 暴擊傷害 12 分鐘 3% 暴擊傷害 ( 沒有太大區別,沒有可以“測試”的差距。
輸出迴圈。 強化薩滿沒有精確的輸出迴圈,但有乙個“技能優先序列”。
唯一的變化是熔岩圖騰取代了灼熱圖騰,模擬後與灼熱圖騰相比,灼熱圖騰的暴擊速度約為100dps。
這個序列中的縮寫表示如下,當你熟悉你的鑰匙和法術時,你應該嘗試使用最高優先順序的技能。
MW5 - LB = 5 層渦旋閃電箭頭。
es - ss=有風暴打擊debuff,首選**。
ss=風暴罷工。
ll=熔岩大滿貫。
es=** 手術。
ls = 電遮蔽。
lb=電箭頭。
cl = 電動鏈條。
MT = 熔岩圖騰。
單目標技能優先順序順序:
0. mw5 - lb
1. es - ss
2. ss4. es
5. mt6. ls / ll
7. ll / ls
AOE技能優先順序:
1. mt2. msw5 - cl
3. ss4. es
5. ls / ll
6. ll / ls
儘管 Scorching 持續時間更長並且更有效地使用法力,但 Lava Totem DPS 現在比 Scorch 好得多,除非您的電池壽命有問題。
當您想要突發輸出時,例如最後 xx 秒斜槓階段,請記住使用 fire 元素。
最近無聊的看了WMO的統計資料,發現火元素不知道什麼時候悄悄的buff了,肉搏戰力出眾,已經不是之前天藍色沒有DPS的火元素了,所以現在火元素需要保持2分鐘,整個過程需要盡可能的保持。
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PVP和PVE是兩個不同的概念,選擇的裝置也不同。 如果想要輸出地下城,應該選擇SW新T6,當然最好是拿到盜賊的皮甲,因為舊的T6屬性太垃圾了,用不上。 紅洞 20 力量黃色在擊中 177 後選擇 10 力量 5 暴擊,否則將被優先命中。
輸出是五層漩渦閃電**暴風熔岩猛擊,按此順序,將閃電護盾和熔岩圖騰保留在身上。 另外,強化薩滿絕對不是浪費,除了給隊伍提供強大的buff之外,還會造成相當數量的甩NGA,已經有人玩過5200這樣的DPS,我想問你為什麼說強化是浪費。
這取決於你用它來做什麼,在與老闆戰鬥時,在團隊 1 中有乙個薩滿可以堅持下去是很有用的。 PK主要靠裝備和技術,不太可能有相同的PK,裝備好時輸出高。
首先要跟著老師的節奏,在課堂上認真聽,背誦英文書上的新單詞和語法知識,其次,買一本英文聽力書,反覆聽。 然後買乙份英語試卷,週末複習題目,掌握各種題型的寫作技巧,多背英語作文范文,這樣也能培養你的語言感。
電腦的安全在於自身,如果防火牆開啟,不要插拔帶有病毒、光碟的U盤,不要瀏覽危險的**,一般是中毒的,最好安裝防護軟體和防毒軟體,這樣可以有效提醒; 如果你親自使用它,則無需為軟體付費,市場是免費軟體。