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我玩過 4 和 5,這不是好玩不好玩的問題,我認為古老的系列,尤其是 5,已經證實了它是一款超經典的遊戲......擁有自由和豐富的場景
5代之間的劇情是連通的,但不是劇情要玩,古五的主線劇情很短,如果一直做下去,不到一天就能搞定,但直線劇情卻是沒完沒了。
《上古卷軸》由貝塞斯達製作。
史詩奇幻風格的RPG,從1994年推出“競技場”開始,截至2011年11月,已經有五代遊戲。 這一系列遊戲的背景是乙個名為 Nirn 的平行世界星球。
故事目前的重點是地球上乙個名為 Temriel 的帝國的歷史事件。 這一系列遊戲強調極大的自由度,在許多角落都有完整的俯視世界,豐富的世界設定。
在色彩玩遊戲中,獨樹一幟,歷代遊戲屢獲殊榮,得到了高度認可。
資源。
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我只玩過5,很不錯,只是不習慣歐美風格,感覺不好,當然聯絡查一下百科,還挺齊全的,很有名的沙盒遊戲,自由度真的很......!
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我從一到四都沒玩過(四代已經乙個月沒玩了,因為5,5已經果斷玩了)。
5很好玩,當然,這是給我的,個人喜歡的遊戲都不一樣,很難說,我喜歡這個遊戲的自由度,而且任務也很多。
有人喜歡玩遊戲的模組,這取決於你。
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遊戲具有一定的複雜性,需要耐心,一旦你熟練了,你就會發現它的魅力,以及大量的模組; 此外,在舊滾動系列的劇情中沒有聯絡,只有玩法相似。
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《上古卷軸5》公認的優點是自由度。 你不必做主線故事,除了按時間順序和有些衝突的支線任務,你可以隨心所欲地玩遊戲。 你甚至可以蓋房子、養狗、種菜、做飯、睡覺、爬山、游泳、釣魚、打獵、騎馬和馳騁......在遊戲中不做任務基本上,您可以將其作為生存或模擬人生遊戲來玩。
多虧了可以新增的模組,《上古卷軸 5》的可擴充套件性和創造力可以說是無限的。 你可以像靈魂遊戲、狼一樣為自己增加難度,也可以像馬和**一樣建立一支軍隊來征服世界。
《上古卷軸5》有許多感人的任務。 例如,任務愛之書。 有一種與兒子在一起的喜悅,一種生死的感覺。
《上古卷軸5》還有很多有趣的小復活節彩蛋,比如巨型螃蟹、蘑菇圈、極光等,你發現的每乙個有趣的地方都變得越來越迷人。
全稱是 Auxiliary Lighting Profile,它是為遊戲新增特定照明效果的東西,使畫面看起來比原版更好。 >>>More
盜賊聯盟後期的乙個任務,在得知了默瑟的秘密後,讓我去找可以證明他位置的證據,在存放證據的桌子右側,有乙個展示櫃,裡面是冰冷的裂縫,不管你怎麼開鎖,鎖關也可以開啟,就是這把鎖的開鎖判斷範圍小,而且很容易破開開鎖器,耐心等待,開啟就行了。