高中物理題,物理皇帝進階

發布 教育 2024-02-09
23個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    第乙個問題是乙個角度為 60 度的直角三角形,其中 60 角是 U。 當飛機飛行時,聲音到達你的耳朵所花費的時間相同,s1 t=v1 s2 t=v2

    S1 是對應於 60 度角的一側,即飛機飛行的距離。 S2是對應於30度的邊,即飛機到地面的距離,即聲音飛行的距離。

    根據幾何形狀,我們可以知道 s1:s2 = 根數 3

    所以飛機的速度應該是聲速根數的3倍。

    第二個問題以水為參照系,可以列出這樣的方程式。

    v 水 * [(v 船 - v 水) + x] (v 船 + v 水) = x (v 水背後的公式相當於找到從墜落開始到抓住物體所需的時間。 V-water* 的時間應該是救生圈在此期間行進的距離)。

    但是,你沒有在你的標題中給出 V 船和 V 水之間的關係,所以我懷疑你被拋在了後面。 如果你知道,你可以找出V水。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    v fly v 音 = tan30o

    V fly 3 3v 音調。

    v 水 = x 2 t

    設後追時間為t1,後備時間為s,船在靜水中的速度為v,船在時間t內行駛的距離為s1。

    逆流船的轉速為:v-v水; 船的速度是V+V水。

    然後:救生圈漂移距離:x=v水*(t+t1)1 船舶追擊距離:s=(v+v水)*t1

    船舶在時間 t 處行駛的距離:s1 = (v-v 水) * t

    所以:x=s-s1

    V+V水)*T1-(V+V水)*T 2

    接頭1公式,解決方案:

    vt1=vt

    所以:t1=t

    然後:v 水 = x 2t

  3. 匿名使用者2024-02-03

    在第乙個問題中畫乙個三角形,回答 3 3。 問題 2 v 水 = x 2t

  4. 匿名使用者2024-02-02

    工件首先在A上做初始速度為零的勻速加速度直線運動,速度達到2m s後再做勻速運動。

    在A上不可能一直加速,因為如果你一直加速,它的平均速度不能大於1公尺秒。 其實際平均速度達到10公尺6秒=5 3(公尺秒)。

    設加速度為t,v 2*t+v(6-t)=10m

    t=2sa=v/t=1m/s^2

    a g = 物體在斜面上受到的摩擦力為 ff = mgcos 30°,重力分量為 mgsin30° ff

    a′=(mgsin30°-ff)/m

    物體在斜面上以2 m s的初始速度勻速加速直線運動,從b到c的時間為t

    10m=2t′+1/2*a′*t′^2

    可以計算出t不好輸入,所以自己計算)

    從 A 到 C 的時間是 6 秒 + t

  5. 匿名使用者2024-02-01

    首先可以判斷,物體必須在AB截面均勻加速,然後以v=2m s的恆定速度運動(這可以通過北極毛來證明)。

    在 ab 部分,設均勻加速度時間為 t,加速度為 a,則有:

    a*t=2m/s

    解為a=1m s2,所以物體與傳送帶的動摩擦係數在BC截面,受力分析知道物體的加速度a=GSIN30°,所以物體的初始速度為2m s,加速度為勻速直線運動,有如下方程:

    10m=2m/s*t′+

    解 t = 工件到達 c 的時間,從 A = 6s + t

  6. 匿名使用者2024-01-31

    解:首先,以流出1s的水為研究物件,1s的流速為10立方公尺,質量為10 4kg,當這些水落到20m以下時,在接觸渦輪機之前,重力勢能全部轉化為動能,有mgh=1 2mv

    m 即將出發,10 20 = 1 2 V,V = 10 m s當它撞擊渦輪機時,渦輪機對水面施加負作用,流速變為原來的一半。

    v=5m s,動能減少就是電量。 1 2 10 4 10 -1 2 10 4 5 =,因為它是 1s 的流量,所以功率是。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    將重力勢能轉化為動能,減少的動能量就是產生的電量!

  8. 匿名使用者2024-01-29

    一點提示,嗯,不陌生!

  9. 匿名使用者2024-01-28

    “流速變為5m到三次方s”有沒有錯誤?

  10. 匿名使用者2024-01-27

    這個問題可以類比到交流發電機模型,其中最大電動勢e nbs,因為旋轉從“中性線”開始,因此產生“正弦”交流電,所以RMS等於最大值除以根數2。 熱量的有效值和電荷的平均值。 具體解決方案如下圖所示。

  11. 匿名使用者2024-01-26

    分析:如果物體在 e 的第乙個點的速度是 ve,那麼 ve 有乙個最小極限。 設此最小值為 v0

    也就是說,當物體在e處的速度為v0時,軌道對物體沒有彈性力,重力完全提供向心力。

    得到 Mg m* v0 2 r

    v0 根數 (g r)。

    為了使乙個物體從 E 點被拋平並落在 BC 軌道上,那麼 VE 有乙個最大值限制,讓這個最大值為 vm

    它是通過平拋定律獲得的。

    BC VM * T,T是物體在空中運動的時間。

    2r=g * t^2 / 2

    由以上兩個公式可知,vm bc * 根數 [ g 4r ) 4r * 根數 [ g 4r ) 2 * 根數 (g r)。

    可見,根數 (g r) ve 2 * 根數 (g r)。

    物體從AB中的某個地方釋放出來後,通過動能定理得到第一次上公升到E點的過程。

    mgh-μ mg * bc=m * ve^2 / 2

    即 H (VE2 2 G * BC) (2G)。

    將 bc 4r 和根數 (g r) ve 2 * 根數 (g r) 代入上述等式。

    r ≦ h ≦ r

  12. 匿名使用者2024-01-25

    剛過E點。

    Mg(H-2R)- Mg4R=1 2mV2 在 E 點的重力作用下作為向心力。

    mg=mv2r 求解最小值 h

    最大值是小滑塊從 E 飛出到 B

    2r=1/2gt^2

    4r=vt 求解 v

    然後替換上面的方程以求解最大值 h

    角標不好打,所以都用一樣的h,v,請海涵。 求。

  13. 匿名使用者2024-01-24

    屬於 BC 段。

    所以小滑塊的最小速度需要正好到點E,重力提供向心力,並列舉重力勢能、動能和摩擦在BC上消耗的能量,根據能量守恆計算出a的高度。

    最大速度正好從e的平拋到a點,e點的速度是從平拋算出的,a是根據能量守恆計算的

    我認為應該是......

  14. 匿名使用者2024-01-23

    第乙個人問道。

    顧名思義,粒子只受電場中電場力的影響。

    電場強度 e=u d. 因此,電場力為 f=e*q=uq d

    根據動能定理,1 2mv = f*d

    所以,v=(2uq m) (1 2) ps:即開平方。

    第二個問道。 它由脈衝定理推導而來。

    f*t=mv

    因此,t=mv f=d*(2uqm) (1 2) (uq) 結果比較難打,學生可以自己寫結果。 這是乙個粗略的過程。

  15. 匿名使用者2024-01-22

    板間電場的強度 e=u d,帶電粒子上的力 f=e q,1) 電場對粒子做功 w=f d=(u d) q d=u q,所做的所有功都轉化為動能 (m (v 2)) 2=u q,則速度 v=( ( u q)) m

    2)均勻電場中的力相同,都是E q,所以粒子做勻速加速度運動,平均速度是最終速度的一半,即離開板B時速度的一半,所以時間t=d(v 2)=(2 d m)((2uq))。

  16. 匿名使用者2024-01-21

    1.公式:uq = (1 2) mv 平方 物體在電場中獲得的能量為 uq,全部轉換為動能 1 2) mv 平方,得到 v = 根數 (2uq m) 下

    2.公式:s=(v0+vt) t 2(均勻加速度直線運動,平均速度乘以時間等於位移)。

    即 d=v t 2,t=root2*(dm) 在根數 (uqm) 下獲得。

  17. 匿名使用者2024-01-20

    電場強度為e=u d,粒子的力為f=q*e,則粒子加速度為a=f m=q*e m,根據2as=v 2,可以得到帶電粒子從b板的速度,t=v a,可以得到帶電粒子在電場中運動的時間。

    s 是粒子行進的距離,在這種情況下是 d

  18. 匿名使用者2024-01-19

    電場 e=u d;

    力 f=e*q;

    加速度 a=f m;

    d=,可以找到t;

    v=at

  19. 匿名使用者2024-01-18

    埋在院子B離開地面之前,A只受到3個力,fg和彈簧張力f1加速度不變,說明空模被輸送到無邊的淨力,即f-f1-g不變,在A上公升過程中g不變,忽略。

    F1=kx,F1隨著x均勻鏟斗梁的增加而變大,因此f也隨著x的增加而變大。 選擇乙個

  20. 匿名使用者2024-01-17

    假設A和B的質量都是m,彈簧的原始長度是L,那麼在開始時f=馬,彈簧的彈性力是a的重力mg; 之後,a應該保持a旁邊的加速度日曆,讓它的上公升距離x(彈簧還在壓縮中),那麼就有f=馬+kx; 當枝山泉水恢復到原來的長度時,則f=馬+kx,所以選擇a

  21. 匿名使用者2024-01-16

    加速度:a=f(m+m);

    因為彈簧秤的質量不影響稱重的結果(看彈簧秤,彈殼是從上到下設定的,貝殼的重量直接由手承擔,加上鉤子的質量會顯示出來),所以彈簧秤的讀數只是重量的比重)。

    然後:g'=ma=fm/(m+m)

    g'這是彈簧刻度的讀數。

  22. 匿名使用者2024-01-15

    f-(m+m)g求系統的淨外力fo,fo(m+m)求系統a的加速度,a*m為吊重的合力fa,然後用fa+mg表示彈簧刻度,即fm(m+m)。

  23. 匿名使用者2024-01-14

    首先找到加速度 a=f m=f (m+m),然後找到讀數 =f+mf (m m)。

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