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不懂火舞,諸葛亮,高漸離,甄姬,武則天。
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那麼,本季(S28)到目前為止,《王者榮耀》一共推出了33位法師英雄,其中**分別從低到高排名,
安吉拉(自由英雄)、妲己(自由英雄)、**13888金幣以下的英雄有、甄姬、孫斌、小喬、卞闕、江子牙、墨子、王兆軍。
**13888金幣的英雄是,周瑜、露娜、貂蟬、張亮、司空震、公尺來帝、公尺月、沈夢熙、高元禮、上官婉兒、嫦娥、女媧、楊玉環、習石、孟琪、甘君莫葉、宜興。
**18888金幣的英雄是諸葛亮、鐘逵、司馬懿。 它也是最昂貴的法師英雄,可以直接用金幣購買。
以特殊方式獲得的英雄有,金燦、嬴崥、武則天、無知火舞。 到目前為止,在當前(S28)賽季中,總共發布了33個法師英雄。
白衣舞是只能通過限時活動獲得的英雄,而且不容易獲得,但不需要充值。 其中,金蟬需要10000顆鑽石左右才能獲得,按照金幣和鑽石的換算,8888枚金幣的**相當於588顆鑽石的價值。 金蟬**的金幣約為150,000枚。
應崢是只能用券購買的英雄,價格在68元左右,有時候活動期間會贈送券券,所以也可以免費獲得。
然而,武則天卻是《王者榮耀》的招牌“貴族英雄”。 而且如果不符合充值標準,也是不容易獲得的英雄,當然,如果系統刻意安排,也有可能免費獲得。
其中,共有12位多職業法師英雄,法師和刺客雙職業包括貂蟬、上官婉兒、司馬懿、白衣武,共四位英雄。
有法師和武者雙職業的英雄,墨子、夢琪、司空真、露娜,一共四位英雄。
有法師和坦克雙職業的英雄,公尺月和嫦娥,一共兩個英雄。
法師和輔助雙職業的英雄,孫斌和鐘逵兩個,一共兩個英雄。
還有職業是法師,比較適合輔助的英雄是江子牙,以上是本季(S28)賽季至今線上的33個法師英雄。
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四種型別。
第1類:傳統法師。
典型法師代表:妲己、安琪拉、高建麗; 這一類人大多是高爆英雄,這是乙個優勢,也有一定的控制能力,尤其是以反擊為代表,相信打前排的玩家大多都吃過反擊,前排的殺手不是為了好玩,但是這種型別的英雄大多比較脆弱, 而且救命很依賴於自己的乙個控制技能,可以說一旦不被擊中就非常危險,而且因為腿短,也是刺客的首要目標,這類英雄優勢明顯,爆發力高,控制力強,但生存能力弱,屬於後方輸出。
第二類:魔刺。
典型代表:Shiranui Mai、Luna; 這一類的英雄並不多,一般都有突破技能,也就是位移,我稱之為收割這一類,諸葛亮是名作,這種型別的英雄可能不如法師,但生存能力和收割能力都比不上非高手,雖然爆發不如法師, 但並不是實力低,這類英雄通常都能帶動比賽的節奏,甚至影響贏局的傾向,這類英雄一般在前期和中期大放異彩,但後期就比較弱了,就像火舞一樣,諸葛亮的兩位英雄在KPL領域出場率非常高, KPL場的節奏非常快,平時乙個小失誤就可能被無限放大,所以這種英雄控制節奏是很有必要的,而不是拖著節奏,如果選擇法師,那麼敵人就不太可能給你
第三類:法坦。
典型代表人物:莊周、墨子、公尺月、太一; 其實我不喜歡墨子這個坦克,而是喜歡墨子這個純粹的方法輸出,畢竟墨子的威望不是白費的,而是其實墨子作為純粹的法則,清兵能力不強,拖著遊戲的節奏,後期不敢放大, 乙個好的團隊控制技能可能會被浪費掉,所以我個人認為莊周、公尺月是典型的,而且現在莊周的出場率也不低,曾經也登上了祭壇,這種英雄生存能力極強,但是輸出卻很低,這可能是墨子和太乙是個例外,這兩個英雄的輸出絕對不比法師低, 但就技能機制而言,半肉是最好的選擇。
第 4 類:法律援助。
典型代表人物:太一真人、大喬; 這類英雄對隊友有增益,從不同方面增強隊友,這些英雄大多生存能力很強,但輸出不夠,而且不是很經濟,而且卞闕和江子牙覺得他們是例外,我覺得應該歸納為法師,雖然卞闕名義上可以回覆隊友, 但實在不如蔡文機,卞闕和江子牙很經濟,很強,而且在團戰中扮演的角色遠不是輔助,說不定還有江子牙在塔防和經驗上不會弱,但如果處於劣勢, 江子牙的效果往往不如負面效果好,所以玩輔助的朋友一定要選擇增益高、支援力強、優缺點好的那個。
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貂蟬、諸葛亮、沈夢熙、司馬懿、甄姬、王兆君、妲己等,這些都是王者榮耀中的法師,而且都比較強。
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安琪拉、妲己、貂蟬、甄姬、王兆軍、小喬、幹部墨野、嬴政、諸葛亮、周宇、張亮等,這些英雄都是比較普通的法師,傷害也非常高。
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周瑜、女媧、妲己、安吉拉、易行、小喬等,這些都是王者榮耀的法師,而且都非常強大。
坦克英雄更耐用,扮演前排的角色。 喜歡玩坦克英雄的朋友一般性格比較成熟,能顧全域性,勇於承擔責任,做背刺者,不太在意輸贏。 >>>More
榮耀之王莊周技藝。
莊周的被動思想首先肯定是吸收傷害,毫無疑問,當被動出來時,釋放自己的控制,增加移動速度,減少傷害,導致莊周的玩家很難被群體打死,你可以利用這個功能開啟乙個群體,吸引火力。 莊周不同於其他保護英雄,他唯一的保護能力是1個技能減速和大招的2秒淨化減傷,在CD未滿之前,大招的招式還挺長的,我們能做的就是上去吸引一套技能,隊友上去戰鬥, 並在正確的時間開啟它。 >>>More
有效利用地圖的資源,因為打野的存在,一般只有乙個人上路,所以叫單階。 有些新手覺得路上1v2容易挨揍,其實並非如此,前期路很淫穢,光是就能吃到近2個人的經驗,而且經驗永遠比對面2個人多,打野可以通過擊殺野獸來獲得經驗, (打野初期是上公升最快的,無腦刷野的前提),打野3級只有2級,而對面可能只有1級或2級,這時候就可以在路上追上對手,憑藉自己的等級和技能優勢(因為解鎖技能會比對面多), 殺死對手以獲得人頭和經濟。打野的優勢是gank,抓人,你想想當你在對面的線和別人正面交鋒的時候,如果對面的打野突然衝出打野,情況瞬間變得越來越少。 >>>More
用於君王的榮耀武則天當王相對容易。武則天技能傷害高,攻擊距離遠,輔助能力強,操作難度不大,一直是《王者榮耀》中勝率最高的英雄。 >>>More