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讓我說幾句話,我曾經是一名UD玩家。
為什麼UD現在處於劣勢? 我覺得是2東西沒有功能,是超高價效比的東西,3本書能體現技術的優勢,但這個優勢在攻擊力方面是優勢!
比如同樣的3技術,HUM可以買到避難所來拯救自己的士兵或者英雄 而UD太依賴seckill了,UD3本的球也是如此,攻擊力強 而且因為UD1和2完全沒有HUM的優勢,HUM可以用速度地雷後的錢砸UD 再比如, NE之前的BM+PD2 Ben Bang Deer的玩法2 Ben Deer的出場+BM的豬+PD的魔法讓UD3 Ben在NE的2本書儲存之前沒有戰鬥的資本+鹿真的是蟲子,加上月亮井。別跟我說1衝,現在水平都一樣,哪個ud能衝到ne下面?
而對於ORC來說,很難玩2或3本書,正是因為UD沒有什麼可以限制ORC的職業! 再加上獸人血厚的特點,以2獸人為例,UD需要公升級3本書,購買球,公升級破壞或狂犬技能,所以UD會比獸人多花800多元!
我得出的結論是,現在的玩家基本上已經洞察了UD3之前的弱點,並充分應用了它們,或者挖礦或游擊,所以暴雪真正想強化UD的是2本書的東西,以及如何過渡到3本書的問題 因為UD不公升級3本書, 在同一水平上,幾乎沒有戰鬥的必要(內戰除外)。
因為我不玩UD了,匆匆說幾句,希望對你有幫助。
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誰說現在ud很弱? 別說那些職業選手打得有多厲害,就說UD的爆發力和耐久性,只要你把UD的這個特性發揮得淋漓盡致,UD是最強的,關鍵是會不會用到前期,小狗**便宜,種群少, 爆發力強,機動性強,雖然有點嫩,但是在它沒有血之後可以把它拉回來撿木頭 把渾身是血正在撿木頭的狗拉出來繼續戰鬥 腐蝕性地面可以給他每秒2點的HP恢復速度 這在中期不斷輪換 2.英雄巫妖的出現,讓人類獸人的法師,東北娜迦的先知嚇壞了 當他看到巫妖和DK來了,就要撤退了 相信沒人敢和這兩個充滿魔力的英雄戰鬥 年中 士兵被森
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作為一名UD玩家,我深受感動,讓我發表我的看法:
ud的弱點從表面上看有各種原因,作戰單位的價效比,基地的防禦,魔法單位的作用...... 等一會。
但歸根結底,這一切都與你收集資源的獨特方式有關!
BLZ 為 UD 提供了最有效的收集方式,無論是侍僧還是小 G。
之前的版本是基於基地的超級防禦,所以它創造了UD的短期實力。
然而,UD基地的超強防禦能力顯然影響了整個平衡。
NEF上基地後,UD系列的脆弱性開始顯現。
咱們先從侍僧說起:不管是建造還是採集,他的效率絕對是其他種族無法比擬的。
然而,BLZ為了平衡局勢而只開採金礦的目標導致UD經濟一直受到騷擾,難以恢復。
建議:每個金礦有 2 或 3 個金礦是可以的,只要讓 BLZ 把這些傢伙放在礦井蓋里就可以了,好嗎?
讓我們談談食屍鬼(讓我們在下面用“小g”代替它們)。
這傢伙是班級中最脆弱和最便宜的(就像空調一樣),也是農民中最堅韌和最昂貴的。 正是這種不起眼的定位導致了:你離不開它,但初期之後,它真的是一種負擔,當你是士兵時,它是一種缺乏火力(如果你說鬼王怎麼樣,當我沒有說的時候! ,當農民太貴並佔人口時(農民的 2 人...... 頭暈! )
建議:不管成本再高,都可以用它來打小g! 讓光頭和尚撿柴,慢點就好了!
正是由於 UD 收集的各種方法,看似高效,但實際上非常脆弱,這使得 UD 難以擴充套件(幾乎不可能! )。而經濟的疲軟,導致UD只能打到中期,很難改造高階部隊(冰龍絕對是最不頻繁的)。
平心而論,UD的收集方式非常有特色! 但BLZ個人認為,對於它的細節來說,這還不夠。
如果按照上述說法進行更改,顯然會沒有任何特點,也不符合BLZ的習慣。 但是,如果維持這種現狀,可以說UD未來將無法出人頭地。
因此,如何改變它以保持其特性並適當加強它確實是乙個難題!
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我也要說幾句話,UD對操作的要求非常高,尤其是對於英雄來說,玩UD的人很少,樓上的兩個人幾乎都說了,UD對操作的要求高讓新手短期內無法快速提公升視力,UD是基本功最需要注意的。所以,玩UD的菜鳥要麼是一家人,要麼最後不玩,嘿嘿,看得不寒而慄。
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我是UD,我不認為UD很弱。 經濟是資源的數量。 木頭和**。
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UD戰術太少了。 缺乏變化。 這些戰術已經被其他人徹底研究過,沒有新的終極目標出來。
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我看了一樓的帖子就明白了。。
I vs 8 級遊戲 ne 以最低的勝率。
只有巫妖剛出來時殺死了乙個交流。
在那之後我就不能靠便宜的東西了,鹿一出來就鬼很危險。。。。
但說實話,1和3的優勢還是很不錯的。
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在國際高手中,玩UD的人並不多。
但是在業餘玩家中,有很多大師把UD打得很好。
我校舉辦了一次比賽,12人8人。
但最終,還是乙個ne贏得了冠軍
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嘿,現在 10 個 UD 中有 9 個窮得要死。
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UD的打法比較簡單,所以容易被束縛,自然是弱的。
只要找到好的對策,打ud就很方便。
例如,ZZ 流:
誠然,這是一種攻擊力很強的戰術,但當你第一次到達二本時,它是最脆弱的。 DH+Naga 帶著一點弓箭手 zz 很痛苦!
DH壓制dk,再加上弓箭手點zz,重點在冰箭上! 追逐慢速蜘蛛效果很好! 早期dk2上到3級,和2級DH打起來也不算太便宜,和傻傻的弓箭手打起來也會輸得很慘,也不是很痛苦,而且弓箭手比zz便宜,更容易形成,如果遇到冰雹會輸得很慘。。。
但當巫妖出來時,他並不害怕,DH來到了NC,兩擊後他就堅持不住了。 後期一定要抓緊時間發胖,不然熊很強悍! 如果你和熊打架,這取決於操作。
但是,熊比胖子出來得早,所以會有數量上的優勢。 還是很難打。
因此,UD有時在愚蠢的不同階段被敵人克制,這是UD的弱點。
當然,更不用說金礦問題了。
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和尚比丹山鑰匙更特別,也是乙個吃虧很多的環節。
種族以聖光為目標,死亡騎士的糾纏是10點多10點飛天,無敵回城很容易躲開。
遲到,只有三本書被銷毀。
但UD也有其自身的優勢:
當第二本書落車時,第三本書可以直接轉化為破壞,部隊的編隊速度非常快。
第二個英雄非常強大。
您好,網路已經簽訂了**協議在協議期內不能自由轉換**,一般轉換規則是進行水平或高轉換,例如:66b,可以改成66a或66c,或96 abc。 原則如下: >>>More
前幾天,我也聽到了《Some One Like You》這首歌,正如歌詞所說,也許將來我們會遇到太多的人,但那些人,他們似乎永遠是那個開始的男孩。 我們應該快樂,我是這麼想的,也許是一開始努力的時間太長了,戀愛中的女孩應該快樂,其實真的沒有理由難過,但是乙個人一想到,就會有點痛苦,有點難過。
你的記憶體應該是 512 和 256,一般來說,最好設定為物理記憶體的倍數。 因此,您應該設定為: >>>More