程序間協作和執行緒間協作有什麼區別? 為什麼需要核心進行通訊和同步?

發布 科技 2024-02-25
8個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    程序間互斥:一組併發程序中的乙個或多個程式段必須在不允許交叉執行的單元中執行,因為它們共享乙個公共資源,即不允許兩個或多個共享資源的併發程序同時進入關鍵區域。

    程序間同步:非同步環境中的一組併發程序,由於相互傳送訊息的直接約束,相互協作或相互等待,使每個程序按一定順序執行。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    管道:管道是一種半雙工通訊方式、單個程序互佔訪問管道資料也只能沿乙個方向流動,但全雙工通訊可以通過兩條管道實現。

    共享儲存:可由多個程序以互斥方式訪問的儲存空間,可以基於資料結構(如陣列)或儲存區域。

    訊息佇列:傳遞結構化訊息。 每個程序都有乙個郵件緩衝區佇列,該佇列與郵箱非常相似。 程序 A 與程序 B 通訊,將訊息傳送到程序 A 的訊息緩衝佇列。

    訊號:用於控制多個程序對共享資源的訪問。 它主要用作程序之間以及同一程序內不同執行緒之間的同步手段。

    訊號量有兩種型別:形狀訊號量和記錄訊號量。 整形訊號量不滿足“給予等待權”的原則,而記錄訊號量有塊和弱基元,可以實現等待權。

    插座

    與其他通訊機制不同,它可用於:不同機器之間的過程通訊稱為鄭

    執行緒之間的通訊並不像乙個程序那樣複雜,因為同一程序的執行緒資源基本相同,它們的通訊目的主要是為了執行緒同步和對某個資源的互斥訪問,所以執行緒在資料交換過程中沒有像程序通訊那樣的通訊機制。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    如果我們把整條路看作乙個過程,那麼路中間用白色虛線分隔的車道就是過程中的線索。

    這些執行緒(車道)共享流程(道路)的公共資源(土地資源)。

    這些執行緒(車道)必須依賴於程序(道路),這意味著執行緒不能獨立於程序而存在(就像沒有道路的車道毫無意義一樣)。

    這些執行緒(車道)可以同時執行(每個車道是你的,我是我的)或相互同步(有些車道在紅綠燈亮時不允許繼續或轉彎,你必須等待其他車道的交通完成)。

    這些執行緒(通道)依靠邏輯(紅綠燈)來控制操作,一旦邏輯失控(死鎖,多個執行緒同時爭奪乙個唯一的資源),那麼執行緒就會陷入混亂和無序。

    注意:由於用於互斥的訊號量 SEM 與所有併發程序相關,因此稱為公共訊號量。 公共訊號量的價值反映了公共資源的數量。

    只要臨界區域位於 p(sem) 和 v(sem) 之間,就可以實現程序之間的互斥。 就像列車上每節車廂只有乙個廁所一樣,車廂內的所有乘客共享這個共同資源:廁所,所以乘客必須相互進入廁所,只要將廁所放在P(SEM)和V(SEM)之間,就可以達到相互排斥的效果。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    有兩種方法可以做到這一點:你知道的。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    同步有兩種實現,synchronized、wait 和 notify wait():將執行緒置於等待狀態並釋放它所持有的物件的鎖。

    sleep():將正在執行的執行緒置於休眠狀態,是乙個靜態方法,用於捕獲 InterruptedException 異常。

    notify():喚醒處於等待狀態的執行緒,請注意,當呼叫此方法時,它不會完全喚醒處於等待狀態的執行緒,而是 JVM 決定喚醒哪個執行緒,而不是按優先順序。

    allnotity():喚醒所有處於等待狀態的執行緒。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    答:實現多執行緒有兩種方式,一種是繼承執行緒類,另一種是實現可執行介面。

    有兩種型別的同步實現,即同步、等待和通知

  7. 匿名使用者2024-01-31

    執行緒可以與其他執行緒共享資源,例如記憶體、檔案、資料庫等。

    當多個執行緒同時讀取和寫入同一共享資源時,可能會發生衝突。 這時候,我們需要引入乙個執行緒“同步”機制,即執行緒之間應該有先到先得的原則,不能急於衝進亂七八糟。

    執行緒同步的真正含義和字面含義恰恰相反。 執行緒同步的真正含義其實是“排隊”:幾個執行緒排隊,乙個接乙個地對共享資源進行操作,而不是同時進行。

    執行緒同步的方法。

    1) wait():將執行緒置於等待狀態並釋放它所持有的物件的鎖。

    2)sleep():將正在執行的執行緒置於休眠狀態,是乙個靜態方法,呼叫此方法進行捕獲。

    InterruptedException 異常。

    3) notify():喚醒正在等待的執行緒,請注意,此方法在呼叫時並不完全是它。

    喚醒等待狀態的執行緒,但 JVM 決定喚醒哪個執行緒,而不是按優先順序。

    4) notityall() 喚醒所有處於等待狀態的執行緒,請注意,不是讓所有喚醒執行緒都鎖定在物件上,而是允許它們競爭。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    程序和執行緒是作業系統所經歷的程式執行的基本單位,系統利用這個基本單位來實現系統對應用的併發。 程序和執行緒的區別在於:

    簡而言之,乙個程式至少有乙個程序,乙個程序至少有乙個執行緒。

    也就是說,乙個程序可以有多個執行緒。

    “並行”意味著兩者一起執行,無論是從微觀層面還是巨集觀層面,就好像兩個人各自用鏟子挖乙個坑,乙個小時後,每個人都有乙個大坑。

    而“併發”不是在微觀層面同時執行的,而是將時間分成幾個段,讓多個程序快速交替執行,從巨集觀上看,這些程序似乎在執行,這就像兩個人拿著同一把鏟子,輪流挖坑, 乙個小時後,兩個人每人挖乙個小坑,如果要挖兩個大坑,就需要兩個小時。

    從以上本質可以看出,當多個程序存在資源衝突時,“併發”執行並不能從根本上提高執行效率。 採用自。

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