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只有理想狀態才不考慮摩擦力,而在這個實際問題中,必須考慮摩擦力!
當初始速度為6公尺秒時,最終速度仍為6,根據能量平衡,沒有動能損失,勢能必須損失,設定為p1而 p1 等於物體運動過程中摩擦對他所做的負功!
當初始速度為5公尺零秒時,由於表面是凹形的,因此必須考慮離心力,因為初始速度變小,離心力變小,表面壓力減小,物體與表面的摩擦力減小,物體前後的位移相同, 所以摩擦力所做的負功減小,物體勢能的變化也為p1,可用動能的變化比第一次小,所以速度大於5!(考慮空氣阻力也是可以的,因為空氣阻力與物體速度的平方成正比! 由於影響很小,所以可以忽略不計!
我的結局! 謝謝!
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答案是以秒為單位大於 5 公尺。
在A點,物體具有動能和勢能,在B點,它具有動能。 它在從 A 到 B 的過程中會受到摩擦。 摩擦所做的功等於勢能。 但摩擦所做的功與速度有關,速度越大,功越大。
當初速為6時,摩擦所做的功等於勢能。 那麼當初速為5時,摩擦所做的功將小於勢能。
因此,當初速為 5 時,它最終會大於 5
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或者5,有乙個問題要知道a和b的水平高度相同,並且面積的表面是無摩擦的,所以根據能量守恆原理,動能保持不變,速度仍為5
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1) >5毫秒
假設起點和終點的高度不相等。 當物體對表面的壓力較大時,摩擦力較大,當達到5m s時,摩擦力變小,摩擦力所消耗的功也減少,留下一部分勢能轉化為動能,因此速度大於5m s
2) 等於 5m s
如果認為起點和終點高度相等,則表示表面光滑,摩擦力不起作用。 還是 5m s
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5、無能量損失。
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c……需要解釋嗎?
前兩個一定沒問題。
c d 取決於密度,控制變數剛剛好。
那是。。。。。。你看,讓我們從 A 開始
當手裡有乙個很小的鋁球和乙個巨大的銅球時,鋁球的質量和體積都比銅球小。
所以,b通過
然後看看C和D,鋁的密度比銅小,對吧? 因此,當質量相同時,鋁的體積應該更大,但是怎麼會出現質量大於銅,體積不小於銅的情況呢? 所以,c是錯的,同樣,可以解釋d,所以d是對的。
嗯,答案是 c
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A 和 B 都是可能的。
質量是一樣的,鋁是大的,體積是不可能的。
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s=at^2/2
a=1m/s^2
v=at=4m/s
發動機關閉時,汽車的速度為 4m s
a1=v/t1=2m/s^2
f=ma1=4000n
f-f=ma
f=6000n
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在恆定牽引力的作用下,汽車從靜止開始直線運動,所以做乙個均勻的加速度來關閉發動機,並均勻地減速,摩擦力就是合力。
分析了f-f=ma1的均質加速階段
分析了f=mA2的均勻減速相位
從標題的意思可以看出,s1=
同意算作 A2
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無論水的阻力如何,動量都是守恆的。
當青蛙第二次從葉甲上跳下來時,葉甲會受到三次跳躍動量,第一次mv1=mv 2,v1=v 2跳開。
第二個 mv2=mv1+mv 2=2mv 2 v2=v 跳躍。
第 3 次 mv3=mv2+mv 2=3mv 2 v3=3v 2 跳躍。
青蛙第二次以 3v 2 的速度從葉甲上跳下來
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1:mA*vA1=mfrog*v=ft,vA1=V2
2: ft = m frog v = (m A + m frog) v 總計。
3:(M A + M 青蛙)v 總計 = M A v A 3-M 青蛙 V,設 A 的方向為正,所以 V A = 3 2V
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1 全部 (1)。從 108 到 113 里程碑的距離為 5 公里,汽車需要 3 分 30 秒。 所以車速大約是5000(3*60+30)=
2).汽車在 1 分 40 秒內行駛的距離。 所以汽車的速度是 2400 100 = 24m s=
3).結果與(1)和(2)的結果非常吻合。
4).與同學合作,一人看手錶(現在的電子錶,或者手機有秒錶功能,可以提高測量精度),另一人看邊界柱,約定每1公里邊界標記立即發出訊號。 這樣,測量了10公里,即測量了10組資料,然後取平均值,使得到的資料更加準確。
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一。 1) 體積 = 20 * 10 * 6 = 1200 cm 3 質量 = 密度 = 1800 1200 =
2) 重力 = mg =
基面積 s1=20*10= p1=900pas2=20*6= = p2=1500pa
s3=10*6= = p3=3000pa
3) 最大儲存量為 4500 900 = 5 件。
二。 A 5 圈 B 4 圈 時間相同,然後 v A:v B = s A:s B = 5:4 A 速度 5000 24 * 60 1000 =
B 速度 = B 時間 = 5km 10 = 即 30 分鐘。
Yijia 遲到了 6 分鐘到達終點線。
3 g 每公斤取 10 N,表示是按標準氣壓計算的。
空氣密度。 空氣厚度為3000公尺。
那麼空氣量=(6370,000+3000,000) 3)-6370,000 3)4 3
10^18 m^3
m 3 質量 = kg
不知道你是不是經常畫畫的商人。 如果是這樣的話,我就可以使用所有這些東西,就像法師的血可以換取最低等級的硬化劑一樣(最低階的硬化劑非常有用,用於覺醒任務和普通任務。 ),牛頭怪的硬角也可以在達芙妮莉中改變。 >>>More
你好,這只是這些選擇中的一小部分,我推薦的是永恆的噩夢,正如你所說,作為乙個強大的打野英雄,他的R切割能力很強,天賦技能增加輸出和耐力,Q敵人減速和加速,E害怕對手,單殺能力很強,而且因為W可以殺死很多單英雄(亡靈戰士, 寶石騎士),刀影只是眾多爆發刺客之一,雖然殺傷力也很強,但是前期發展太多了,大約20分鐘後,喝血殘暴什麼的出來了,肯定是一頭牛b,但逆風的時候卻是空的。到了後期,未必能打動人心。 噩夢會堆積肉,如果刀片不輸出,就沒有意義。 >>>More
25-2)/(25+1)=(60-2)(t+1)t=
95-5) (100-0) = (32-5) (t-0) t = 30 攝氏度。 >>>More