DOTA獨奏,我用什麼英雄來約束對方。

發布 遊戲 2024-02-29
14個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    拖釣它。 看看角色,誰先暈倒了。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    雌性蜘蛛:在 15 分鐘內將其拆掉,您就完成了。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    我第一次聽說使用虛空面具的獨奏。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    上面的朋友似乎對Dota了解不多。

    老手骨頭獨奏在殺戮或消耗力量方面並不強。

    獨自一人,你有自己的雞。 吃點東西。 運輸某些東西仍然可以支援它。

    然而,骨法強大的推動能力會讓你很快被推出 2 座塔,從而失去這個單人

    而且,爆破初期的骨法DPS極高。

    爆兩次,就算是有點肉的英雄也難受。

    如果我建議。

    最好的選擇應該是GA(煉金術)。

    由於が本身具有很強的AOE不是太怕法爆清兵的骨法。

    而且,嘎金自身強大的生存能力和恢復能力,也能讓骨法很苦惱。

    但是,如果您使用 ga,則消耗的時間可能會拖得更長一些。 但相比之下,它仍然非常穩定。

    樓上提到的BR(育雛母蜘蛛)之王獨奏並非不可能。 但可以說,育雛母蜘蛛對任何英雄的勝率都超過60%。 唯一最難對付的就是骨法。 因此,不推薦使用BR-to-bone方法。

    除非房東對他的兄弟非常有信心。

    而單打之王SF(暗影惡魔)相比,還是有一定的威懾力的。 畢竟優秀的SF在3槍全中遊戲之下,中初期再是什麼英雄,都是不堪的。

    如果房東追求的是虐美,順豐確實是乙個不錯的選擇。 但前提是是這樣。 必須對順豐的處理能力非常有信心和信心。

    答案是肯定的。 保守點sf,只要骨法不破,塔被擊中,中後期有bkb,骨法還是可以做到的。

    誰更暴力?

    毫無疑問是獸王。 強大的物理AOE傷害。 確保小兵不會快速推塔。

    加上近乎完美的終極。 另外還有一本反派書出來了。 它是骨骼控制方法的產物之一。

    但前期,被骨法壓制,卻是相當淒涼的。 如果對方的骨法操作和壓制力很強,那麼最好不要嘗試。

    無論如何,讓我們這樣說吧。 大多數英雄都有優點和缺點。 沒有那樣的東西。

    Dota仍然是一張相對平衡的地圖。

    當然,還有更好的戰鬥。

    個人推薦。 sf.煉金術是最好的。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    反法師,所有法師的克星。 袁墩從樹上走了出來,直接上去打了他。 無論他的技能是爆炸性的還是虛空的,都無法對敵人造成太大的傷害。 當他處於第二層時,不會有妖魔,而且敵法有魔力抗性,他不怕骨法。

    挑戰是必不可少的裝備,當你完成先鋒時,你就會出來,然後你就會有乙個假肢。 骨法吸你,你就跳起來,壓制好,骨法連青杖都出來不出來。 當他擁有藍色法杖時,敵人將擁有一把分身斧頭。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    擁有最強克制骨法的英雄,我認為是痛苦的根源。

    雖然推骨力很強,但可以找機會擊殺他,而且在對路上也很有優勢,所以一定要壓制對手。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    其實骨法可不是強勢的中單英雄,你怕骨法,我猜你不擅長運送藥膏。 你可以試試惡魔巫師。 別跟我說骨法主棒了,梭羅的骨法敢掌握棍子,我只能說你比對面的菜多了。

    注意軟膏的移動和運輸。 骨法基本上沒有獲勝的機會。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    沒有什麼特別克制的。

    因為骨法血脈少,所以放魔就是吟唱的時候。

    所以選一些爆發力強的英雄,能把他傷很多血就好了,單打最後一分單人明顯比操作要好!!

  9. 匿名使用者2024-01-29

    他們有很多。

    船長可以做到。

    骨法 這種酥脆的面板給你兩濺,火槍裡沒有血,總之,單骨法不是假的。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    沉默。 劇毒。 小黑。 骨法這個英雄。 受不了 A

  11. 匿名使用者2024-01-27

    很多TK,VIP,可以把他打得脾氣不好。

  12. 匿名使用者2024-01-26

    末日。。。 世界末日可以打敗任何英雄。

  13. 匿名使用者2024-01-25

    Teemo是乙個連續輸出的英雄,HP增長低,他的瞬間爆發也不高,所以他可以通過選擇爆發力高的英雄或控制力強的英雄來徹底爆發。 例如:安妮、小魚人、**師父(這裡先對比一下6位神裝獨唱)。

    安妮打了蒂莫:基本上,蒂莫不敢過來,他不需要被擊暈,他可以被借調,如果他過來打架,他會直接去qwer。 戰鬥結束後,也可以開啟金身,等待下一波技能,一般一套就是秒。

    小魚人打敗了提摩:乙個字,就是衝,開r,qw,提摩的小身子肯定站不住,而且小魚人也有e,可以躲避提摩的Q技能。

    **擊中Teemo:Q通過,他用A開啟了Q,Teemo,**開啟了E,當E結束時,Teemo的失明結束了,這時他暈倒了,Teemo無法逃脫死亡。

  14. 匿名使用者2024-01-24

    最重要的是節奏,你說的其實是好節奏的一部分。

    首先,你要明確自己的想法,你正在戰鬥的英雄的特點,充分發揮你的英雄的優勢,在別人的陣容中尋找漏洞,對裝備、遊走多少級、技能點等有乙個大致的思路,注意對方是否有可能回來遊蕩英雄。

    然後,在一線上,你要研究你和對手英雄的特點,他消耗強,你表現敵人弱,不要打消耗而是打補刀,你要逼對手打,打血壓制,這樣等級高才有機會抓住對手的錯誤殺死。

    那麼刀和控制線是基本技能,控制線一般是符合思路的選擇,控制F還是淫穢的刀和隊友需要好的線。

    差不多該考慮游泳了,中路是有利的泳道,你要想辦法擴大自己的優勢,如果覺得擊殺幾率不大,不要強求遊蕩,失去節奏,可以考慮有TP支援的泳道發展。

    然後,一旦發生戰鬥,就要盡快趕過去支援,無論是正面攻擊還是收割攻擊。

    做完這些,就該測試一下你的整體觀點了,一定要考慮一下整體的想法,我的意思是個人的,不要相信路人。

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