512顯示卡與1G相比能做什麼 缺點有哪些 尋求專業解釋!

發布 教育 2024-02-09
7個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    視訊記憶體僅用於儲存幀快取資料,不同的遊戲在不同的設定下對視訊記憶體有不同的要求。

    一些消耗視訊記憶體的遊戲,比如GTA4和孤島危機,在高效果下最好需要1G,否則視訊記憶體可能會爆炸。

    一般情況下,1680*1050及以下解像度,512M就足夠了,建議使用1920*1080,1G視訊記憶體。

    視訊記憶體和效能之間沒有絕對的關係。 就像計算機的記憶體一樣,記憶體不足會導致問題,但記憶體與CPU的效能關係不大。

    所以先看看顯示卡,或者先看看顯示核心。 核心以及核心和視訊記憶體的組合是最重要的。

    同樣的1G顯示卡,有600甚至更低的400,也有2000-3000的發燒友級別。

    低端4500顯示卡1G視訊記憶體,就像老款賽揚2G視訊記憶體一樣,不管你怎麼增加容量,都是浪費錢。

    希望白方改掉看顯示卡只看視訊記憶體的壞習慣,讓JS可以哭了。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    1G比512M視訊記憶體略好,在同幀的情況下,1G略好! 也就是說,如果在800*600模式下使用512,那麼在1g的情況下玩遊戲就相當於使用1024*768模式。 說白了,就是乙個大視訊記憶體,可以玩,讓遊戲在更高的解像度下玩得更流暢。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    顯示卡最基本的功能是顯示螢幕,512MB和1GB指的是顯示卡的視訊記憶體,因為顯示卡最常見的用途是玩3D遊戲,玩3D遊戲時會用到3D地圖和3D素材,理論上視訊記憶體的容量越大, 3D遊戲在計算3D紋理和材質時會有更多的空間,換句話說,512MB的視訊內存在玩3D遊戲時會比256MB的視訊記憶體更流暢,尤其是對於重型3D遊戲。它需要更多的記憶體來處理大量 3D 紋理和材質。

    但是如果你不玩3D遊戲,512MB和1GB的視訊記憶體基本上沒有區別,這意味著顯存量只有在你玩3D遊戲時才會顯示差異。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    其實並不是說512一定比1G差 參考顯示卡的第乙個資料不是視訊記憶體,而是位寬 是高速公路的一大分 就算修好了,寬度也不足以堵車 你會發現,一些同品牌的256bit512m顯示卡比128bit1g 128bit512m的一半貴得多3D遊戲沒問題 但是那些效果很華麗 有點難 但是256bit512m對付這種遊戲是很容易對付的 推薦暗影種族藍寶石 迪蘭恆進。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    如果您的螢幕不是 24 英吋或更大,則大視訊記憶體只能在大螢幕和高解像度上播放其效能。 無需使用1克

  6. 匿名使用者2024-01-31

    現在512的感覺不是很好,比例是500和1000,哪個更大,哪個效能更好。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    更新1:一般來說,AMD Atlanton Phenom 4核系列可以耗盡上述顯示卡的孝順效能吧?

    HD5770晶元是中間晶元。

    顯示卡的解像度和RAM影響不大,此外,一般遊戲200MB也不使用。

    如果超過 512MB 則將其埋藏,顯示卡將'借'主機記憶體最後,缺少的 GDDR5 RAM 速度很快,因此 512MB 是凸的。 AMD Athlon, Phenom 支援 PCI,但 Intel Ivy Brige 支援 PCI E 快 2 倍。

    參考資料:me

    回答Q2 顯示卡要與主機板匹配,1G顯示卡是常見的,主機板顯示卡的PCI插槽要有PCI Ex16。 過去兩三年發布的主機板都沒問題。

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寫**就算了。

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