30 fps 或 60 fps,為什麼幀數在遊戲中如此重要

發布 遊戲 2024-02-08
9個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    如果是PC上的遊戲,30幀,我覺得有點卡住了,個人習慣不一樣,但還是有點不一樣,50-60幀,鏡頭移動流暢,人物動作流暢,我只想看**,30-40幀,鏡頭移動有點像看高質量的gif動態圖片,如果是遊戲機, 像PS4 30幀非常流暢,幾乎和PC60幀一樣流暢,所以PC需要50-60幀才能與遊戲機30幀相媲美。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    對於玩遊戲來說,60 fps 比 30 fps 更流暢,fps 越高越好。

    較高的幀速率往往會導致較低的輸入延遲,從而減少滑鼠移動或鍵盤按下之間的反應時間,因此玩家可以感知到更高的幀速率將導致更快的滑鼠反應時間,因此遊戲會顯得更流暢。

    幀率也會影響幀生成時間,即幀率越高,不到一秒的時間生成的幀數越多,每幀的生成時間越均勻,畫面就會越連貫。

    區別:1.人眼能感覺到15幀的連續動畫,15幀以下是一塊**,30幀是標準遊戲動畫幀數,但30幀容易引起眼睛疲勞,公認的60幀效果最好, 2、幀率也會影響幀生成時間, 也就是說,幀率越高,以秒為單位生成的幀數越多,每幀的生成時間就越平均,畫面會更加連貫。60 fps 幀明顯比 30 fps 幀更連貫、更清晰。

  3. 匿名使用者2024-02-03

    30 幀和 60 幀的區別:

    1. 解像度。

    一般情況下,60幀的解像度是1920*1080,然後可以達到每秒60幀,也就是30幀。

    做不到,但是30幀的解像度是1280*720,兩者的差距還是挺大的,可以看出60幀的解像度更高,可以讓畫面更加豐富多彩。

    二、顯示屏。

    60幀在螢幕上會非常清晰,而且非常聰明和連貫非常好,工作有序。 30 fps感覺像是慢動作,有時不連貫,甚至聲音和畫面之間也存在不一致,這表明30 fps確實影響了顯示。 60 fps 是乙個高配置,通常情況並非如此。

    3.傳輸速度。

    幀數往往會影響傳輸速度,如果每秒的幀數太低,那麼傳輸速度也會很慢。 以前在顯示動態時,資訊量也會減少,顯示動作不流暢,現在有很多**只能有15幀,30幀可以達到正常****,60幀會更流暢,傳輸速度會更快。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    60幀是一秒60次閃光,30幀是一秒30次閃光。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    60幀更流暢,操作更靈敏。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    60 幀是每秒 60 張影象。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    最大的區別在於,60 fps和50 fps之間的選擇本質上是一種權衡,而在頂級旅混戰中,60 fps和50 fps是極端優化的結果,但重點不同。 遊戲是一種綜合體驗,可操作性只是體驗之一,體驗還有其他視覺、聽覺和遊戲性元素。

    遊戲在執行時執行的每秒幀數。

    超過這個臨界點,無論 FPS 有多高,它都只是乙個令人驚訝或不走尋常路的價值,而 400fps 和 100fps 對乙個人的視力幾乎沒有影響。

    視網膜上的光。

    由此產生的視覺是一種在光線停止作用後會持續一段時間的現象,其具體應用是電影的拍攝和放映。 原因是視神經元的反應速度。 這是二十四分之一秒。

    它是動畫、電影等視覺**的形成和傳播的基礎。

    每款遊戲都會有官方的最低配置要求,尤其是對於網路遊戲,但這個最低配置只適合在遊戲中所有**效果都關閉時使用,而網路遊戲對網路速度至關重要。

    這個問題可以忽略不計。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    1.螢幕上的差異:幀數。 數值越高,圖片質量越高,人眼看到的圖片越清晰、越舒適。

    當畫面達到30幀時,你看到的就是路線的標準,但不同的是,30幀看起來很累,眼睛有點累,所以把60幀換成青空的效果非常好,用起來看起來很舒服,色彩也很鮮豔。

    2、不同地方不同幀數的區別:60 幀樹通常用於大型遊戲。

    二三十幀對於拍攝和視訊來說已經足夠了,但是60幀的速度和30幀的速度不一樣,60幀的速度比較快,30幀的速度感覺有點不流暢,甚至有卡頓的情況。

    3.連貫性的差異:在60幀的情況下,你會看到畫面是非常連續的,而在30幀的情況下,會有慢動作,所以可以確定60幀每秒會產生更多的幀,所以60幀比30幀更連貫,產生的畫面更連貫、更清晰, 這增加了使用時的舒適度。

  9. 匿名使用者2024-01-28

    如果您的計算機正在以 30 fps 的速度玩任何遊戲,可能有以下幾種原因:1顯示卡效能不足:

    遊戲需要較高的顯示卡效能才能執行,如果計算機的顯示卡效能不佳,將導致遊戲斷斷續續,幀速率低於正常水平。 2.CPU效能不足:

    除了顯示卡效能之外,遊戲還需要較高的CPU效能才能執行,如果你的電腦CPU效能不足,遊戲也會導致遊戲不流暢,幀率會低於正常水平。 3.顯示重新整理率限制:

    如果您的顯示器的重新整理率只有 30Hz,那麼無論您的計算機有多強大,您都只能以 30 fps 的速度播放。 4.遊戲設定問題:

    某些遊戲可能會預設限制幀數,您可以在遊戲設定中進行調整。 為了解決這個問題,您可以嘗試以下幾種方法:1

    公升級計算機的硬體:您可以公升級計算機的顯示卡、CPU、顯示器和其他硬體,以提高遊戲的幀速率。 2.

    優化遊戲設定:可以在遊戲設定中降低遊戲畫質,關閉不必要的特效等,提高遊戲幀率。 3.

    公升級 PC 的作業系統:公升級 PC 的作業系統和驅動程式可以提高 PC 的效能和穩定性,從而提高遊戲幀數。 希望以上資訊對您有所幫助。

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