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那跟電腦的配置有很大關係,一般遊戲跟網速沒有多大關係,512網速,2G儲存卡,Ping和20差不多,FPS其實是流暢度也就是fps30是最低標準,如果ping大,畫面就會停止, 流利不會被殺死,槍很慢,有時我不知道自己是怎麼死的
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請選擇最近的地區,如果你在四川玩東北伺服器,FPS會很低。
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建議您公升級顯示卡驅動程式。 或者超頻CPU,所以應該是流暢的,你檢查一下C盤的容量,C盤的容量越低,玩遊戲就越流暢,記憶體、CPU、顯示卡,絕對可以驅動CF。 驅動程式版本太低或 C 驅動器沒有容量。
清理磁碟上的垃圾檔案對計算機的速度非常有幫助。
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看來你的機器配置沒有問題我給大家分析了兩個原因,請參考一下,1.檢查你的系統是不是中毒了,有沒有木馬,或者垃圾太多占用了大量的系統資源,導致機器效能下降,導致遊戲的FPS下降?2、我認為主要原因是你的機器太髒了,導致機器顯示卡,主機板溫度過高,導致機器效能下降,導致FPS下降 因為你的機器是奔騰D雙核,這CPU散熱非常大,而且夏天快到了,空氣擴散率高所以我覺得第二個原因致命 解決辦法並不難,就是開啟底盤做除塵處理,
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首先,您需要知道什麼是FPS:
FPS(每秒幀數)。
FPS是影象領域的定義。
FPS(每秒幀數):每秒傳輸的幀數。
每秒幀數更準確地定義為“每秒填充影象的幀數(幀秒)”。 FPS 是一種用於儲存和顯示的測量值。
框架面板使用。
動態訊息數。 通俗地說,它指的是動畫或**螢幕的數量。 例如,在電影和數字中,每一幀都是靜止影象; 快速連續顯示幀會產生運動的錯覺。
每秒幀數 (fps) 越多,動作就越流暢。 一般來說,避免不平滑運動的最小 fps 為 30。 某些計算機**格式只能提供每秒 15 幀。
這裡的“fps”也可以理解為我們常說的“重新整理率(Hz)”,比如我們在CS遊戲中經常說的“fps值”。 當我們安裝和購買顯示卡和顯示器時,我們會注意“重新整理率”。 通常,我們將預設重新整理率設定為 75Hz 以上(即每秒 75 幀)。
例如,75Hz 重新整理率的畫筆意味著螢幕在一秒鐘內僅掃瞄 75 次,即每秒 75 幀。 當重新整理率過低時,我們可以用肉眼感覺到螢幕的閃爍,這是不連貫的,這對影象顯示效果和視覺感知都有不好的影響。
那麼FPS太低了,主要是因為電腦的顯示卡不好,可以考慮公升級顯示卡,現在顯示卡很便宜。
低 fps,顯示卡設定有問題。 還有遊戲CF,有些顯示卡明明很不錯,但是fps很低。 GTX260顯然比9600GT好很多,但是PlayCrossFire不如9600,如果我們不考慮這個因素,讓我們從顯示卡設定中找出原因。 >>>More
您好,GT525M玩這種遊戲絕對沒有問題,至於你說FPS不穩定的原因,我認為是你的操作問題,FPS不僅僅是絕對的固定值,它與很多因素有關。 如果乙個遊戲室有4個人,你的FPS大約是120,如果乙個遊戲室有16個人,大約是80,如果你用storm視訊和音訊等高視訊記憶體軟體玩遊戲,而且人很多,基本上都是40fps左右。 >>>More
輸入這個**。
繫結你正在玩的區域 前30點榮譽可以點亮(怪我太認真了,權威文案必須查處) 每天0:00 - 0:00 第二天是結算日 週末可以獲得雙倍榮譽 500經驗=1-2榮譽點 2500經驗=2-4榮譽點 4000經驗值=3-6榮譽點 6000經驗值=4-8榮譽點數(怪我太認真權威了 文案必須調查) 10000 經驗值 = 5-10 榮譽點數 15000 經驗值 = 6-12 榮譽值 獲得 25,000 經驗值 = 7-14 榮譽值 35,000 經驗值 = 8-16 榮譽值 50000 經驗值 = 9-18 榮譽消耗 1QB = 10 榮譽值 30 分後,進入上方 **點選公升級圖示。 >>>More
金字塔的制高點很多,忍者容易打倒,也不知道角鬥場是不是用了寶貝,個人愛情好寶寶動作快,當然在寬闊的角鬥場也不錯。 忍者手榴彈可以在高處將人炸倒,這在複雜的金字塔中很好。