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低 fps,顯示卡設定有問題。 還有遊戲CF,有些顯示卡明明很不錯,但是fps很低。 GTX260顯然比9600GT好很多,但是PlayCrossFire不如9600,如果我們不考慮這個因素,讓我們從顯示卡設定中找出原因。
進入顯示卡的控制面板,進入3D高階設定,然後關閉垂直同步,然後下面有乙個效能和質量選項,選擇高效能,就是降低畫質,提高流暢度。 如果你完成了。 FPS肯定會提高,如果要提高FPS,請重新設定顯示卡。
關閉所有選項以提高質量並追求最佳效能。 至關重要的是,CF遊戲中的設定。 在遊戲中設定解像度800*600 1024*768這個設定是800*600OK,這個還不是主要的,關鍵是這個選擇下面有16bit和32bit的16bit設定顯示卡,這是提高FPS的唯一方法,一般FPS時1v1+以上,5v5時50+除非你站在煙霧中的時候會被卡住,基本上可以正常玩。
按理說,您的顯示卡應該具有 100+ FPS 甚至更高。
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首先,您需要知道什麼是FPS:
FPS(每秒幀數)。
FPS是影象領域的定義。
FPS(每秒幀數):每秒傳輸的幀數。
每秒幀數更準確地定義為“每秒填充影象的幀數(幀秒)”。 FPS 是一種用於儲存和顯示的測量值。
框架面板使用。
動態訊息數。 通俗地說,它指的是動畫或**螢幕的數量。 例如,在電影和數字中,每一幀都是靜止影象; 快速連續顯示幀會產生運動的錯覺。
每秒幀數 (fps) 越多,動作就越流暢。 一般來說,避免不平滑運動的最小 fps 為 30。 某些計算機**格式只能提供每秒 15 幀。
這裡的“fps”也可以理解為我們常說的“重新整理率(Hz)”,比如我們在CS遊戲中經常說的“fps值”。 當我們安裝和購買顯示卡和顯示器時,我們會注意“重新整理率”。 通常,我們將預設重新整理率設定為 75Hz 以上(即每秒 75 幀)。
例如,75Hz 重新整理率的畫筆意味著螢幕在一秒鐘內僅掃瞄 75 次,即每秒 75 幀。 當重新整理率過低時,我們可以用肉眼感覺到螢幕的閃爍,這是不連貫的,這對影象顯示效果和視覺感知都有不好的影響。
那麼FPS太低了,主要是因為電腦的顯示卡不好,可以考慮公升級顯示卡,現在顯示卡很便宜。
您好,GT525M玩這種遊戲絕對沒有問題,至於你說FPS不穩定的原因,我認為是你的操作問題,FPS不僅僅是絕對的固定值,它與很多因素有關。 如果乙個遊戲室有4個人,你的FPS大約是120,如果乙個遊戲室有16個人,大約是80,如果你用storm視訊和音訊等高視訊記憶體軟體玩遊戲,而且人很多,基本上都是40fps左右。 >>>More
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