魔獸小德怎麼玩,魔獸世界怎麼打小德

發布 遊戲 2024-02-09
22個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    繼續做任務,偶爾做一本書,魔獸是新手教滿關前,達到85級就是在不斷學習技能,熟悉自己學過的所有技能,尤其是面對2、3個怪物的時候。新手建議玩藝德,雙天賦貓德場練級,熊德下抄為T,鑑於奶門深如海,建議打完奶德後玩滿級葉德。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    版本中,Yede T非常強大,所以如果想玩T,建議直接玩Yede,任務地下城是正確的。如果您喜歡遠端輸出,請使用 Bird。 至於奶德,在中間,弱化比較大,所以在公升級的時候,盡量用野德,這樣達到滿階後,你也比較精通。

    而且在PvP中,毛德的優勢還是比較大的!

  3. 匿名使用者2024-02-03

    要公升級,建議您玩熊和貓。 熊射得快,貓的任務也快。 天賦點數自己看點數,仔細看天賦描述和你的技能,很簡單。

    達到滿級後,多上NGA(就在上面搜尋NGA),看看高手們的天賦和技巧,多學多看,多練,很簡單到時候,如果不明白就問吧,別怕別人罵你小白哈!

  4. 匿名使用者2024-02-02

    新手,建議大家先公升級。

    然後播放乙個**,新增乙個dps。 因為t在團隊中的重要性,新手的時候就會被噴,甚至直接被t丟掉,真是慘不忍睹......建議您玩乙個**和平衡。 因為貓D很複雜,怕你玩不了。。。

    技術,nga,玩多。你可以檢查一下。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    現在XD調平主要是FB任務ZC....讓我們先把功勞發揮到極致。 沒有完整的水平,一切都是虛幻的。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    與貓德或熊德一起公升級 看看一些技能。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    與pvp盜賊戰鬥說,沒有壓力去戰鬥各種美德。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    在2樓,YD技術已經很詳細了,D的PVP的本質是換詞,基本上現在PVP都是以YD為基礎的,所以用YD來戰鬥。

  9. 匿名使用者2024-01-28

    我覺得熊德很沒腦子,血濃了,還能補血。。。除非您遇到 FS 或 LR...

  10. 匿名使用者2024-01-27

    至少告訴我你扮演什麼樣的美德。 德行是四大系列全能職業,有四種運作模式。

  11. 匿名使用者2024-01-26

    至少告訴我你的才能。 這是乙個被問到的問題。

  12. 匿名使用者2024-01-25

    1:熊形態 - 瞬間變形 35% 的基礎魔法值。

    當德魯伊進入熊形態時,他的近戰攻擊力增加30,他的盔甲從布甲和皮甲增加180%,耐力增加25%。 免疫變形魔法效果,可以使用各種熊形態獨有的能力。

    變形會移除施法者的所有變身和移動限制效果。

    免疫變形效果。 近戰攻擊力增加30,護甲增加180%,耐力增加25%。

    2:獵豹形態 - 瞬間轉化35%的基礎魔法值。

    變身為獵豹,近戰攻擊力提高40以上敏捷,免疫變形魔法,可以使用各種獵豹形態的專屬技能。

    變形會移除施法者的所有變身和移動限制效果。

    免疫變形效果。 近戰攻擊力提高 40 點,敏捷度更高。

    3:旅行形態 - 瞬時變形 13% 基礎魔法值。

    德魯伊進入旅程形態,將他的移動速度提高 40%,並使他免疫變形術。 只能在戶外使用。

    變形使德魯伊擺脫變形和移動限制效果。

    移動速度提高 40%。 免疫變形效果。

    4:水生形態 - 瞬間變形 13% 基礎魔法值。

    變身為水生形態,將德魯伊的游泳速度提高 50%,並允許他在水下呼吸。 免疫變形術。 變形會移除施法者的所有變身和移動限制效果。

    免疫變形效果。 游泳速度提高 50%,並在水下呼吸。

    5:野獸形態 - 變形 13% 的基礎魔法值 需要瞬時平衡天賦。

    變身為野獸形態,裝備護甲增益增加370%,對方圓45碼內的小隊和隊員增加5%的暴擊。 單個法術在暴擊時恢復 2% 的魔法值。 在這種形態下,只能施展解除詛咒和平衡法術,變身可以解除施法者的所有變身和行動限制效果。

    6:生命之樹 - 變身,不消耗法力,瞬間,需要恢復天賦。

    將你的週期性**法術魔法消耗降低 20%,並將你的小隊和團隊**在 45 範圍內的效果提高 6%。 變形會移除施法者的所有變身和移動限制效果。

    7:迅捷飛行形態 - 瞬時變形。

    飛行速度提高了280%。

  13. 匿名使用者2024-01-24

    熊:血又厚又高。 高處閃避。 攻擊力略低。 當 t 被使用時。

    豹子:近戰攻擊力很高。 物理 DPS。

    海豚:游得更快。 在水下無限期地呼吸。

    旅行豹:戶外移動速度提高40%。

    小鳥:我會飛。 移動速度提高150%。

    大鳥:我會飛。 移動速度提高280%。

    恢復天賦內能樹人:半徑100碼**內小隊成員效果提高6%。 **使用平衡天賦內力成為野獸:半徑100碼內的小隊成員有法國暴擊加成。 對於法國 DPS。

    純粹的手擊。 十區的末日行者。 xd 夏曉曦.

  14. 匿名使用者2024-01-23

    熊坦克。

    貓物理 DPS

    鵪鶉法術DPS平衡天賦點數。

    樹** 恢復天賦的形態。

    旅程形態:+40% 速度。

    海豚 +60% 游泳速度。

    小鳥 +150% 速度。

    大鳥 +280% 速度。

  15. 匿名使用者2024-01-22

    熊:護甲生命值加成,用於坦克或怪物。

    獅子(貓):移動速度加成(室內和室外可變),類似於盜賊,可以隱身,物理DPS,複雜技術。

    豹子(旅行形態):40%速度加成,只能在戶外使用海獅:在水中增加速度,只能在水中改變。

    Eagle:僅在支援飛行的地方可用。

    以上形式為常駐形式,下層形式需要人才支援。

    樹人:有**加成,需要恢復天賦的支援。

    鵪鶉:此形態有魔法命中光環,魔法DPS,需要平衡天賦支援。

  16. 匿名使用者2024-01-21

    熊、鵪鶉、豹子和樹人可以做 t、爸爸和 dps

  17. 匿名使用者2024-01-20

    樹人。 MT熊。 物理 dps 貓。 法國dps鳥。 陸地加速旅行豹。 加速水中的海豚。

  18. 匿名使用者2024-01-19

    我只想問你們是不是和我玩同乙個版本? 是大災變嗎? 我在第三區,燃燒之刃。

    熊T:從70級公升,當時最高的護甲,不知道比板甲還高,而且最血腥的,當時的最終BOSS,基爾加丹,是熊T抗性不小的。 在後期的80級WLK時期,更是更加輝煌,30%的buff都在ICC,成為全T的VIP,而當時的隊伍一般都是熊T,擁有被動的春閣騎士。

    85大劫,所有裝備屬性都極度膨脹,之前斬殺的熊T得到了提公升,護甲和血脈都得到了提公升,現在裝備了熊,行走耐力流,血量可以達到25w以上,龍基本上是帶著熊T和血DK了。 不僅是因為血夠硬,還因為熊T相當於半個DPS,這也是很多戰隊選擇熊T的原因。 現在玩 Bear T。

    Cat D:WLK上公升了,不知道是為了增加出血的傷害還是是什麼原因,反正那個時候開始有很多貓期了,而且也是**期,傷害打不過dz,fs,剩下的就看自己的技術了,在裝備不壓制的情況下, 同樣的技術,差距很小。現在玩貓 d'd。

    鳥D:CTM的鳥D是個悲劇,我從太陽之井70級開始玩鳥,當時還有名,DPS不會難看,前十名基本都有我,AOE全過程十次有九次第一,Boss偶爾也會有前三名。但是這個版本的鳥D真的很無聊,技術差不多了,連T都打不過。

    鳥D不建議玩,如果你有特別的愛好,隨意。

    牛奶D:WLK是**期牛奶D,牛奶D是ICC當之無愧的VIP,之前外掛程式不算牧師的盾牌,牛奶D基本上都是第一次,我是我在WLK玩的牛奶,女王可以牛奶到10000HPS,但是在CTM中,牛奶D也是悲劇, 提血功力不夠強,藍耗高,需要付出比別人多很多的代價,才能得到和別人差不多的成績,所以不建議玩,除了你的愛好。

    再說了,這裡太冷了...... 我張開嘴,我很生氣...... 所以。。 嘿。。

    我是乙個燃燒的部落。

  19. 匿名使用者2024-01-18

    小德的目的! 如何改變風格! 哈哈。

    開玩笑。。。。。。老實說,T還是板甲做得更好。 不過,這並不是說熊不好。

    順便說一句,狂野d的天賦,除了複製做t之外,競技場上的狂野d並不多,但狂野dpvp更有趣。

    沒什麼好說的,比賽還是地牢都不錯。

    鵪鶉。。。。。。沒玩過。 但是我玩的是3系列的職業一般都要選乙個輸出,不然做t和牛奶就很無聊了,偶爾飆公升dps也挺好玩的,另外競技場鵪鶉也有地位。

    可以先跟著自己喜歡的**和鵪鶉,然後慢慢積累野生d裝備,差不多洗乙個野生d來玩。

  20. 匿名使用者2024-01-17

    我是熊T+貓德,感覺熊T裝備精良,還是挺不錯的,我是4W物理防禦上很普通的裝備,貓德的話是雙出血+野蠻咆哮(增加白字傷害)傷害是真的沒覆蓋,但是貓德要經常練習,因為輸出迴圈實在是麻煩。技能維護的技能太多了,不熟練的話傷害肯定打不中。。。

    PVE,小怪被Boos單體輸出無限掃蕩,也就是站在Boos身後,使用撕碎,偶爾使用撕裂來增加出血傷害。

    程保持雙出血+野蠻的咆哮。

    PvP 必須獲得一套戰場裝備(有點胡說八道。 然後貓輸出迴圈下來,然後變成熊,開啟血首飾和狂暴恢復(無限消耗憤怒和回血)硬抵抗,,,以此類推的回血幾乎是一樣的,然後變成貓輸出,小德的話有兩個無傷技能,無傷還是很高的。血dk現在太厲害了,看到一般職業不失血,直接砍死,不過我也見過兩個戰場裝備畢業生葉德和血DK在沒人能殺人的情況下決鬥其實只要打得好,任何職業都是很nb的。

  21. 匿名使用者2024-01-16

    練級建議是百搭+**,滿級還是鳥+**,天賦到178還是很齊全的。

  22. 匿名使用者2024-01-15

    0 50 11 或 1 49 11 新增狂野天賦(70 級): 平衡性: 1 自然之握:

    1 1 狂野:46 狂野** 嶽:5 5 狂野本能:

    3 3 野蠻衝鋒: 2 2 厚臉皮: 3 3 豹子的敏捷:

    2 2 狂野衝鋒: 1 1 鋒利的爪子: 3 3 野獸攻擊:

    3 3 原始之怒: 2 2 野蠻之怒: 2 2 精靈之火:

    1 1 狂野之心: 5 5 適者生存: 3 3 原始韌性:

    3 3 牛群首領: 1 1 強化牛群首領: 1 2 狩獵性質:

    5 5 撕裂傷: 1 1 恢復: 14 野生標記:

    5 5 刺激: 5 5 自然變形: 3 3 明確的預兆:

    1 1 這場比賽和大多數d基本一樣,有一些區域性差異,解釋一下:在平衡方面,我加1點平衡加乙個技能,乙個不錯的逃跑技能。 在野性方面,在野性層中,有d加兇猛,放棄野性**嶽,我反對,為什麼不增加降低敵人攻擊力,增加自身傷害技能的效果呢?

    即使對於野外練級、PK和FB中的熊T來說,這個技能也可以非常有效。 有d會問,一層兇猛四層撕碎攻擊填滿,可以減少能量消耗,我做過實驗,這個加法對能量和攻擊的延續有很好的支援,但是天賦總共只有61點,難免在恢復上放棄點數。我覺得作為乙個狂野的P怪獸,當你收集到5顆星再完成技能的時候,這個怪獸基本上是低血的,就算是在FB中,輸出的也不是你,能量的恢復完全可以滿足FB中乙個野生D的作用。恢復:

    有 d 實際上放棄了加強野外的標記。 我舉起雙手抵擋著它,對於D中的WOW,那個標記是Dly的象徵,每D我都覺得我遇到過路人向你索要爪子的情況,強化百搭標記的效果是所有屬性增加35%,表面不大,但實際上非常有用, 乙個綜合平衡的人才 你為什麼不填滿它?

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