在開始學習繪畫之前,你是否必須畫出人體,那麼你如何練習呢?

發布 教育 2024-02-29
10個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。

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  2. 匿名使用者2024-02-05

    練習是乙個關鍵,如果你是乙個初學者,增加大量的練習和對身體結構的理解是個好主意。 因為如果你只是練習而不理解理論,那是沒有用的,因為你不知道你在畫什麼。 如果只懂理論,練習不多,就會變成手跟不上腦子的結果,很清楚畫什麼畫怎麼畫,但就是畫不對。

    如果你要學習,最好和最快的方法就是觀看。 如果只看教程,別人都說很簡單,那是因為他會畫畫,但你最好看看**這種整體的學習材料。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    找一些好的畫家臨摹人體,買點書。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    1.學習人體解剖學相關知識。

    首先你要明白人體是由肌肉組成的,不是所有的肌肉都是一樣的,然後你要懂得如何畫出這些肌肉的起點和終點,在**中,這樣稿件橙子才能有更好的比例關係,然後就要研究人體的轉折點了, 找到轉折點,挖方時做好摺疊和轉彎,這樣才能畫好人體。

    2、結合人體解剖學知識,有目的地臨摹人體不同部位的模型畫。

    3.然後繪製物件草圖並應用相關知識。

    4、合理化關鍵,明確群論並與現實相聯絡,不斷發現和解決素描中的問題。 解剖學知識、臨摹、素描和三週期學習。

    5.總結:繪畫學習是乙個循序漸進的過程,你需要對自己的知識有乙個清晰的認識!

  5. 匿名使用者2024-02-02

    身體是乙個三維概念,因為應該遵循靜物的透視原則。

    在繪製人體時,可以將身體分開,並使用深度線來校正透視的準確性。

    在繪製半面人體時,將身體想象成乙個兩點透視立方體,並使用深度線嚴格控制身體的線條。

    肩線與立方體深度相同。

    就像立方體上的線條一樣,腹部的中線和服裝的輪廓可以表達整個身體的立體感。

    如下圖所示。 <>

    半身的定位方式。

    繪製半身像時,您可以省略立方體,將其劃分為相交線,這些線在頭飾上呈直角,以在透視中定位兩點的不同深度。 很容易用深線表達肌肉和身體的立體感。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    姿勢構圖方法基於圓圈。 它更簡單。

    這個大圓圈是整個身體的位置範圍,小圓圈是頭部的位置。 然後根據頭部的位置畫出軀幹,平行導軌可以幫助你確定身體的方向。 讓我們有一條人類中心線,並稍微固定輔助線。

    然後畫兩個小圓圈來代表膝蓋。 把軀幹和膝蓋連線起來,加上引導線,然後在大圓圈的邊界上畫兩個小半圓,把膝蓋連線起來,這就是腳。 然後畫手,在軀幹上部畫兩個小圓圈作為肩膀,根據肩膀的寬度,校正軀幹的形狀,多餘的線條就可以抹去。

    最後,新增手腕並繪製手掌。 降低線條的透明度,你就可以開始了。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    1.了解人體的基本組成,了解主要軀幹、四肢的比例,概括火柴人;

    2.了解每個地方骨骼的大致形狀,其中最重要的是胸腔和骨盆;

    3.將人體的各個部位簡化為幾何形狀,以利於正確的透視;

    4.也就是最難的一步,要了解肌肉和脂肪在人體各個部位的位置和形狀,要了解它們之間的穿插關係,要結合骨骼、肌肉和脂肪,要記憶和口述。

    我們常說人體,其實它的滲透性其實是人體包含了很多東西:基本比例——動態造型——骨骼——肌肉。 按照正確的順序,一步一步地學習人體。

    它可以從方形人骨肌肉的過程來練習。 在正方形的基礎上加骨骼,在骨骼基礎上加肌肉,以不斷夯實基礎的方式加強對人體的認知。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    1、掌握人體的比例關係。

    畫畫時要注意三宮五眼,頭部和身體的比例,以及身體各部位之間的比例。 寫實漫畫的頭身比一般為7個頭和身體(女:7個頭和身體; 男性:頭部和身體)。

    人體的解剖結構會因年齡和性別的不同而有很大不同。 熟悉人體的逼真比例後,可以根據自己的繪畫風格畫出不同的人物,並適當地誇大或變形。

    2、理解“四點、八小點、一脊”。

    人體骨骼的關節點可以概括為“四個大點、八個小點、乙個脊柱”。 四點是兩個肩點和兩個臀部點,八個小點是手臂的肘部和手腕點,腿的膝蓋和腳踝的四個點。 它們是骨骼與肌肉和關節之間的轉折點,也是身體運動姿勢的關鍵點。

    3.學會用幾何學來簡化人體。

    一切都可以是幾何形狀的,使其盡可能易於理解。 你不能畫人體,你不能畫體積。 剛開始寫生的時候,我們不斷地在各種幾何物體上畫,這其實是畫好人體的基礎,培養你的體積感。

    用幾何形狀的組合來繪製人體,使我們更容易畫出人物的空間感和立體感。

    4.人體塊之間的關係。

    在寫生時,可以用“一縱、二橫、三體、四肢”來概括人體的基本結構。

    “一垂直”是基於人的脊柱;

    “雙橫”是肩部的鎖骨線和臀部的骨盆線;

    “三卷”是指頭部、胸腔和骨盆(腹部);

    “四肢”是指上肢和下肢。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    親愛的,對於人體的繪畫,必須對繪畫的基礎有要求! 但是如果你想畫畫,你可以跟著它,複製它,如果你有模型,你也可以畫,畫還是不畫更好。 這個需要研究!

    如果你想畫人體,你必須首先弄清楚一些事情:你必須首先會用筆(這不說); 然後是最基本的草圖(黑、白、灰的關係); 然後是人體的結構,必須了解和清楚。

    這裡只是說有一些繪畫基礎知識,你應該知道一切。 繪畫有很多方面,以上是素描,一般人體都是比較油畫的,再看坐著的色彩感覺,不管你是素描還是臨摹,這要看你的手法和風格。

    你需要什麼程度的學習才能學會你總是被要求畫人體? - 首先,要了解人體,有一定的塑形能力,對顏色有敏感度。 如果稍微細分一下,就是要好好練習素描,乙個好的素描,可以看到你的塑造能力(塑造和造型結構、空間關係等)的好色彩,同時也能體現出你的風格(筆法)和色彩敏銳度等(色彩也可以看出一定程度的素描技巧)我向渣諾認為,你平時的功課中體現出兩個方面, 那麼你的身體就不會很差了,至於什麼時候總是允許你畫畫,那就要看課程的安排了。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    不要聽老師的話,先畫出你的物件。

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11個回答2024-02-29

對於剛學會畫眼線的人,建議使用眼線筆,這樣更容易上手。 >>>More

42個回答2024-02-29

詢問長輩或家人。