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英雄傳說:我只玩過2代、5代、6代。
你說的5代、6代都符合,我個人覺得6代只比5代多了乙個“特點”
這兩代將領不是到了什麼級別的官吏,而是要達到一定的功績,功績可以通過內政和戰爭的發展來實現,當你的軍事將領職位足夠高的時候,你還可以帶上其他的將領(注意,這並不是說團隊的主將), 乙個武將最多可以帶4個其他將領,也就是說,乙個團隊最多可以有25個將軍。
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我贊成樓上。
《三國英雄傳2》有兩個版本。
乙個是原始版本。
另乙個可以在下面。
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三國英雄。 據我所知,這個遊戲比次世代好,所以如果房東想玩的話,應該是**三國英雄六,那應該是最好玩的。
如果你想知道過去,那麼我想應該是三國英雄3或4 3的可能性更大。
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房東是《三國英雄3》。 絕對。 在多特之下。
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崩潰了,幾乎每個版本都能滿足你說的條件,有7個版本,你說劉備會出城幹什麼,只是張飛關羽,那是因為你是在和董卓的劇本打架。 當我想到它時,我上去。
非常齊全,我所有的《三國志》遊戲都是上下兼備的。
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房東說應該是群英2、3、4、5、6、7都不是那麼原始。
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《三國英雄》,現已出自《三國英雄》7。
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三國英雄 5 去霹靂。
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《三國英雄3》,應該是你說的那個。
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你知道嗎,你可以每天登入遊戲,點選直播趙乃碧按鈕的主介面,就可以去聚寶盆頁面收集寶物了,領主可以一天三次拜訪財神,當然,財神不能在人間久留, 所以每次拜訪後都有一定的冷卻時間(15分鐘),領主們可以耐心等待財神下次的到來,但財神為了主人的堅持,兩天六次都會送上豐厚的禮物,並注意,如果次數不夠, 財神會翻臉,主需要再次敬拜財神。
每次拜訪財神,財神都會牢記在心,會立即送一定數量的銀子給財神賞,偶爾財神心情好的時候,還會有錠子賞。 在兩天內向財神致敬6次後,財神會讓領主們數錢,直到手抽筋。
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《三國英雄》不是實時戰略,不像《紅色警戒》和《星際穿越》,可以快速完成。
比較《三國英雄7》(最新版)和《三國演義11》(最新版):
第七組主要是在千人的戰鬥中,武然還是會公升級技能和將領的武器坐騎,神靈可以裝備到30級的將領,裝備起來可以說是無敵的,而且武器也自帶公升級系統。 還有乙個依靠情報來贏輸的衝刺系統(如美式橄欖球)。
智11的將領公升級基礎作用不多,主要是為了獲得立功,功績越高,部隊數量越多,最重要的有兩點,第一點,技能發展和技能點獲得,技能發展主要分為能力和職業公升級腔年,這些都比較困難, 第二點,城市的發展,即農田、營房等的建設,如果這些發展不當,很快就會滅亡。此外,智11還自帶乙個修改器,可以隨意修改技能、能力、三武。 在兵力方面,智十一遠不如第七集團,最大的區別:
我個人認為是策略遊戲,都是策略遊戲,而第7組只是一點點策略,也可以說沒有,完全依靠戰鬥將領公升級稱霸世界,而三國11則不是,很有戰略性,會部署士兵,生產需要一些策略。而且,三國11的不確定性非常強,如果將領們管理不當,很快就會被對方說服。
在難度方面,Zhi 11的難度比第7組要強得多。
兩者都有抬頭系統,每個系統都有自己的優點。
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《三國英雄IV》是由奧丁科技開發的一款即時戰略遊戲,於2003年2月發布,是《三國英雄》系列的作品。 在遊戲中,玩家將扮演三國時代的君主角色,指揮武將馳騁於中華神州大地,南北作戰,平定亂世,以統一中原為目標,最終建立自己的英雄事業。
現在不要放手,你必須再受一點苦,然後放手。 還是苦澀的,呵呵,這當然是最好的結局。 一定要用真誠打動她,另外,女生很喜歡虛榮心,滿足她的一些虛榮心,加上你的誠意來影響她。 >>>More
f(x)=x+a x g(x)=x-lnx xe[1,e] f(x1)>=g(x2) 也就是說,f(x) 必須大於或等於 g(x) 的最大值 是 f(x) 的最小值,大於或等於 g(x) 的最大值。 >>>More