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有很大的不同。 出血、中毒、燒傷都是異常現象,它們都會吞噬獨立和力量。
例如,狂戰士。
它可以輕鬆造成流血傷害,怪物的整個身體都會變成紅色。
毒王可以造成毒藥傷害,毒藥還會有乙個紫色的圖示,修羅。
而且大槍可以造成燃燒傷害,燃燒是一種帶有火焰跡象的火焰屬性傷害,可以燃燒樹木。
在大多數情況下,這三種型別的傷害的傷害值不會太高。
但是,有些裝備會準確地告訴您在哪種狀態下會增加多少傷害。 這就是最大的區別。
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1.電擊:被電擊後,身體上會有電流,在別人攻擊時必須附著,一定的傷害由電擊的程度決定,主要由光屬性技能造成。
2.中毒:例如,如果你吃了一大塊肉乾,你會繼續失血,血量會變成紫色。
3.出血:身體發紅,效果與中毒相同,出血持續。
4.燒傷:接觸熔岩後,發生的異常效果也是扣血。 唯一的區別是,如果乙個有這種效果的人接近盟友,盟友也會失去生命值。
5.詛咒:被擊中後,角色的能力會降低。
6.混沌:擊中這個異常不僅會逆轉方向(變成變化),而且所有近戰物理攻擊都對盟友有效,其特點是頭上有許多問號。
7.冰凍:當受到冰元素的攻擊時,會出現這種異常,人會變成乙個巨大的冰塊,一動不動。
8.眩暈:人無法移動,由光屬性或瞬時t,板磚引起。
9.石化:仍然一動不動,但比冰凍和眩暈更可怕。 如果你在石化時不快速搖晃,當他自動解除武裝時,你會受到很大的傷害。
10.失明:狀態命中減少,視線減少。
11.睡眠:原地躺下,忽略攻擊,並在一定時間後恢復。
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出血和中毒是一樣的,燒傷是同等級的最高傷害,三者的時間隨著等級的變化而變化,自我等級的變化。
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時間不同,出血5秒左右沒問題,中毒10秒左右,灼熱5秒左右。
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區別在於你的角色的屬性! 高抗出血性! 那麼出血效果就會為你減少! 我不會以同樣的方式說太多! 堆屬性抗性很有意思! 如果你的火焰抗性達到 100,任何火焰攻擊都會對你造成 1 點傷害
雷霆之光珠+1用於召喚獅子座。
哥布林 +10 級 - 預技能 - 召喚 Xander。 >>>More
我pk尊三雖然已經十幾歲了,但還是有一點見識的,感覺地主很難尊敬 最好直接拜乙個PK無上師,問他 方便 最好是他真的受人尊敬 等級一般。