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其實,用不用靜態,完全取決於適用環境,不好用就用好了。
靜態只能在乙個程序內工作,跨程序是沒有用的。
在大多數情況下,如果在同一應用程式中的多個活動服務之間共享資料,則可以考慮使用靜態變數,但另一種選擇是將它們放在應用程式中,並且在大多數情況下效果是相似的。 但一般來說,靜態是用來減少變數數量的,而非靜態需要使用一些單例模式來儲存變數。
一般來說,如果多執行緒訪問出現問題,要注意鎖。
此外,static 的最大用途是 const 類的常量,例如 static final。
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靜態變數具有以下缺點:
1. 靜態區域性變數是在靜態儲存區域中分配的儲存單元。 在程式的整個執行期間,它不會發布,也就是說,它占用了大量的空間。
2.無法儲存動態資料。
3.靜態變數在多個表單一起訪問時容易造成混淆,在多個表單類的多個例項之間傳遞時,靜態變數之間不相互獨立,頻繁訪問時更節省資源。
4、靜態變數儲存在記憶體的堆區,可儲存到整個程式結束,生命週期長。
謹慎使用靜態變數是可以的,但不是在所有地方。
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1.靜態應用範圍:可用於內部類、方法和變數。
2. 將乙個方法標記為靜態,這意味著該方法由它所在的類的所有例項共享,並在載入類時首先執行,在執行一次時由類的所有例項共享,這也意味著:
a. 不能在靜態方法中引用非靜態變數。
b. 靜態方法不能被子類重寫為非靜態方法。
三.父類的非靜態方法不能被子類作為靜態方法重寫。
d.靜態塊可以用靜態 {} 來完成,它在第一次載入類時初始化,在執行靜態方法和其他方法之前。
3. 將乙個變數標記為靜態,則該變數在記憶體中的位置保持不變,相當於乙個全域性變數,並且該類的所有例項都訪問相同的儲存變數區域。 對它的修改對於類的所有例項都是可見且一致的。
缺點是顯而易見的,如果它沒有發揮合理的作用,它會占用大量空間,直到程式結束才會被**機制自動占用。
使用它時,應確保此變數經常使用,並且可以使用靜態變數來避免重複例項化和不必要的開銷。
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這主要看**的設計,並沒有什麼大的缺點。 靜態變數一旦初始化,就會分配記憶體,並由物件持有,直到物件為 **。 如果是公共靜態變數,即使物件是**,該變數也已經在記憶體中並占用記憶體。
如果是私有靜態的,則在物件為 ** 後,將清除儲存靜態變數的物件。 Android 開發中一半的物件不應該定義為靜態的,比如上下文,當活動完成時,靜態上下文仍然存在,但不會釋放,這可能會導致 OOM總之,靜態變數沒有缺點,主要取決於專案要求和你的**設計。
我的方法是,如果我需要定義乙個具有靜態變數的物件,並且比我需要的要多,那麼我就會定義乙個單例模式。 如果它是乙個普通變數,比如 final static int flag = 1,我將在乙個常量類中定義它。
1.最簡單的方法:
public static string reverse1(string str) >>>More
請注意,getline 函式使用回車符作為終止符,但它不考慮回車符。 在第乙個中,5);在末尾,回車符在執行到第二個時保留在快取中,5);函式讀取儲存在快取中的回車符,並認為讀取已經結束,所以之後輸入的第二個五個字元的字串不會讀入 ch,當然 ch 是空的,可以使用; 解決這個問題; 方法如下: >>>More
依次輸入命令。
1.我在死前的當前位置插入i,在當前行的開頭插入A,在當前位置之後插入A,在當前行的末尾插入O,在當前行之後插入O,在當前行之前插入一行。 >>>More
沒有太大區別。
MID是移動網際網絡裝置的意思,是英特爾在2008年IDF大會上推出的迷你膝上型電腦的新概念。 在英特爾的定義中,這是一種比膝上型電腦小但比手機大的移動網際網絡裝置。 MID與UMPC類似,因為它也是一種可攜式移動PC產品,使用者可以通過它訪問網際網絡,隨時享受娛樂、資訊查詢、電子郵件收發。 >>>More
在ICL晶狀體植入手術中,需要將人工晶狀體(ICL)植入眼內,位於虹膜後方,並固定在睫狀溝中,以維持晶狀體的自然調節功能,起到矯正近視的作用。 由於ICL晶狀體植入手術中使用的人工晶狀體材質非常接近人體的天然晶狀體,並且每個人工晶狀體都是根據近視者的眼睛“量身定做”的,因此ICL一旦植入眼睛,就很容易被人體接受, 而其他人或外科醫生本人既看不見也感覺不到晶狀體。所有植入眼睛的人工晶狀體都可以終生使用管子。