為什麼玩3D遊戲時仍然卡住?

發布 遊戲 2024-03-10
5個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    樓上多是提高準備什麼的,我給lz一些遊戲建議1如果您使用外掛程式,請檢查您的外掛程式。 許多外掛程式,例如 ace2,與其他一些外掛程式不相容,這是幀率低的原因。

    2.你在遊戲中,它是否完全有效。 如果效果完全開啟,建議適當減少,可以改善。

    3.硬體指標中有垂直同步,關閉,對幀數有一定的影響。 4.

    顯示卡是否老化,開啟機箱,看顯示卡和插槽的金屬拼接是否有灰沉的感覺(即金屬片是啞光的),然後用橡皮擦拭。 順便檢查一下風扇的灰塵是否太大,影響了散熱器的工作。 顯示卡插得是否緊固等,都是硬體設施。

    5.如果您習慣於全屏播放,可以將其更改為視窗化,(視窗最大化與全屏沒有特別區別)6如果不是介面控制(或者喜歡自己做華麗的介面),建議盡量裝飾實用的外掛程式。

    不要使太多不起作用的外掛程式過載。 現在WOW內建了很多功能來完成外掛程式的功能。 而在WOW中,一些外掛程式占用的記憶體是沒有顯示出來的。

    如果您已經嘗試了上述所有問題,但仍然有問題,請給我傳送電子郵件進行具體討論。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    這是大多數3D遊戲都存在的問題,問題的嚴重程度與機器的配置成反比,一般來說,當遊戲全屏時,系統桌面會被遮蔽,系統會通過釋放的桌面資源來顯示系統狀態,只保留少數資源來執行桌面的初始化狀態, 此時,大部分系統資源將全部用於遊戲的計算和運營。但是,當遊戲被視窗化時,就意味著系統在計算遊戲資料的同時,將桌面上顯示的資料,以便可以隨時呼叫桌面上的其他程式,這是相對於前者用於執行遊戲的資源減少,遊戲在執行時會卡住, 而且隨著遊戲視窗大小的變化,顯示卡的負擔也隨之成正比,因為執行遊戲的系統資源是變數,保證系統桌面等程式正常執行的資源是確定的。因此,放大視窗化的 3D 遊戲只會讓它更加卡住。

    樓上提到的afp不是版本問題,遊戲可以正常執行,顯示afp沒有問題,主要是系統資源分配問題造成的。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    1.如果電腦上有惡意軟體,或者產生了惡意程式,建議清理垃圾,檢查並殺死惡意軟體,完成後重啟電腦。 如果沒有,建議恢復系統。

    2.如果電腦記憶體有問題,可以拔出記憶體並擦除,然後重新插入嘗試。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    開啟溫度檢測軟體,看看CPU溫度是否過高。

    開啟 GPU-Z 監控,檢視視訊記憶體是否被占用,並檢視視訊記憶體是否爆炸。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    我也有這個問題,但我懷疑還有其他晶元過熱,所以我拿了乙個靠近主機板的風扇吹了一下,好像還不錯。

    我和你有同樣的問題,但是我今天解決了,電源的風扇壞了,一旦電源的溫度高,負載就會自行降低,然後其他硬體也被牽連並降低。 然後電源在低負載下溫度降低,負載自動恢復,溫度高時再次降低負載,以此類推。

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