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與GTX260相比,還是有一定的差距的,因為435M雖然比較新,但畢竟是移動系列顯示卡,而且不是高階機型,就算是老款,也還是比桌面系列的高階產品差。
位寬的大小影響單位時間的資料傳輸量,就像視訊記憶體是乙個桶,視訊記憶體可以瞬間儲存,影象資料讀取的越大,但是如果位寬小,無論能讀多少資料,都無法寫入, 這樣也會造成堵塞,所以大位寬的大傳動量就像水管一樣,流量越大。
GT 435M理論上和GT240差不多,GTS250,實際評測,星際爭霸2是同款i7CPU(但GT 435M對應的筆記本i7也是移動級,不如台式機級,實際評測比台式機級i7機型低,但對於《星際爭霸2》來說就足夠了,不影響, 主要看顯示卡),GT 435M是1920x1080,超高畫質平均38幀,240250使用1680 x 1050解像度,也是超高畫質,240平均42幀,250平均68幀,即使考慮到解像度因素,至少這款遊戲應該和240差不多,和250相比還是有差距的,更何況其他一些遊戲對桌面級別的支援肯定更好,而且GTX260的效能平均比250至少高出15%-20%。
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260不錯,理論效能差不多,但實際上乙個是移動端,乙個是桌面端,所以260遊戲效能要強很多......無論理論資料有多好,當卡安裝在膝上型電腦中時,它都會收縮。 虎虎260和5770差不多是同一水平,至於435,沒有對比,只有資料效能......
看不到遊戲效能。 孤島危機還沒有完成,但就我個人而言,我認為完整的特效和最高的抗鋸齒 435 不會完全流暢。 如果做軟體渲染,最好有一張穩定且功耗小的卡。
希望能給分。
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玩大型遊戲沒問題,還挺魚一卡5650的樣子,位的寬度和高度都比較好。
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規格。 GeForce GT 540M 配備 96 個 CUDA 核心、128 位記憶體和 1GB 記憶體,製造商可以根據需要在 DDR3 或 GDDR5 記憶體晶元之間進行選擇。 在頻率方面,Core Shader 將以 672 1344MHz 執行,而預設記憶體頻率為 900MHz(DDR3 記憶體相當於 1800MHz,GDDR5 記憶體相當於 3600MHz)。
顯示卡支援 DirectX 11、CUDA、PhysX、3D Vision 和 Optimus 技術。
DDR3詳細引數。
GPU GF108工藝40nm晶粒尺寸116mm2電晶體585m
光柵操作單元 4 著色器數量 96統一 DirectX 支援 畫素填充率 gpixel s
材料填充率: GTEXEL S,匯流排寬度: 128 位, 視訊記憶體大小: 1024MB, 顯示卡, 時鐘頻率: 672 MHz
記憶體頻率 900MHz 著色器 1344MHz
配套技術。 第一代 NVIDIA HD PureVideo 技術 - 全新的可程式設計著色器架構,效能比上一代移動 GPU 著色器翻倍,支援 DirectX 11,完全支援 Windows 7,提供 NVIDIA PowerMizer 技術,高階電源管理功能是 TurboCache 記憶體共享技術。
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GPU 引擎規格: 96CUDA 處理器核心 1344 MHz 處理器頻率 (MHz) 紋理填充率(十億秒) 記憶體規格: 900 記憶體頻率 (MHz) GDDR3 記憶體介面 128 位記憶體介面寬度 記憶體位寬(GB 秒) 功能支援:
3D Vision、PhysX、CUDA 支援技術。
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GPU GF108工藝40nm晶粒尺寸116mm2電晶體585m
光柵操作單元 4 著色器數量 96統一 DirectX 支援 畫素填充率 gpixel s
材料填充率: GTEXEL S,匯流排寬度: 128 位, 視訊記憶體大小: 1024MB, 顯示卡, 時鐘頻率: 672 MHz
記憶體頻率 900MHz 著色器 1344MHz
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顯示卡屬性: 顯示卡型號: GeForce GTX 435M 顯示晶元系列: NVIDIA GeForce GTX 435M 視訊記憶體容量 (MB): 1024MB
視訊記憶體位寬:128位
視訊記憶體頻率 (MHz): 800
核心頻率 (MHz): 1300 MHz
顯示卡核心代號:GF100
介面型別:PCI-E 紋理填充率(10 億秒) 視訊記憶體型別:DDR3 流處理單元:96
視訊記憶體封裝:FBGA
圖形核心數:1 ramdac:400 支援的最大解像度:2560 1600
完全支援的 DirectX:DirectX 11DVI:雙 24 針 DVI-I 介面。
散熱方式:風扇+散熱片。
多卡技術:SLI(Speedy)技術。
3d api:directx 11,shader model<>
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GeForce GT 335M:72 個流處理器,浮點效能 233Gflops,著色器單元頻率 1210MHz,記憶體位寬 128 位,GDDR2 高達 800MHz,DDR3 高達 1066MHz,不支援 SLI 支援的功能: NVIDIA PureVideo HD 和 NVIDIA PhysX 是* NVIDIA CUDA(TM) 技術 OpenCL 支援 HybridPower(TM) 技術支援 Microsoft DirectX™ OpenGL 支援的匯流排 PCI-E Windows Vista 認證 PowerMIZER 電源管理 支援的顯示器:
最大數字解像度 2560x1600 最大 VGA 解像度 2048x1536 標準顯示器介面 DisplayPort 雙鏈路 DVI VGA 單鏈路 DVI HDMI 多顯示器 HDCP 支援 HDMI。
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顯示卡方面:
1.一般這種低端筆記本顯示卡晶元是焊接在主機板上的。 即使使用BGA再植機去除晶元,330M和420M的焊點引腳也不同,因此PCB佈線也不同,無法互換。
2.即使你的膝上型電腦使用MXM標準顯示卡介面(對於低端顯示卡來說,使用MXM介面的可能性幾乎為零),筆記本顯示卡的BIOS是和主機板BIOS一起寫的,絕對不可能直接開啟硬體,必須更換主機板BIOS的VGA程式碼部分。
3.即使兩款筆記本顯示卡都採用MXM介面進行獨立顯示卡,因為筆記本顯示卡的PCB板沒有工業標準的長寬高尺寸,也可能導致無法安裝的問題。
4.至於功耗,330m和420m的功耗大致相同,電壓相同(12V輸入和輸出),這並不意味著可以互換。
CPU 方面:
i5 2390T是台式機CPU,台式機的CPU封裝與膝上型電腦CPU的CPU封裝不同。 CPU基板尺寸不同,主機板上的CPU插槽也不同,有些低功耗筆記本甚至將CPU直接焊接到主機板上。 因此,它是不可互換的。
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CPU可以更換,顯示卡一般不能更換 目前筆記本的獨立顯示卡晶元都在主機板上 我曾經拆開我的巨集碁4741,看了看CPU可以公升級的顯示卡不能。 而且330和420的效能並不比普通使用差多少。 你公升級CPU,同時清理散熱器上的灰塵,增加乙個冷卻底座,這沒問題。
其他。 330的超頻能力還可以 我的330一直在超頻,效能有所提公升。
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在引數方面,NVIDIA GeForce GT 415M 只有 48 個流處理器,核心頻率為 500MHz,流處理器頻率為 1000MHz,紋理填充率為每秒 30 億次,視訊記憶體為 128 位 800MHz 512MB GDDR3。 支援的最大解像度:2560 1600 完全支援的 DirectX:
風扇 + 散熱片 多SIM卡 技術:SLI(速度)技術 3D API:DirectX 11,著色器模型將定位在集群級移動顯示卡的頂部。
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