最近,我想轉行做前端,我應該怎麼學習?

發布 科技 2024-03-19
6個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    如果你能控制自己,你可以從**找到前端教程,有很多錄製的廣播,只要幾塊錢,如果你控制不住自己,你可以報名參加乙個課程,你可以從線上學習**(便宜),或者離線(貴)。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    設計位置。 前端開發和設計崗位本身就有很多相關性,所以從前端開發切換到UI設計相對容易。 此外,有一定的編碼基礎,然後切換到設計崗位,也會提高你的設計能力。

    第二:產品經理。 在移動網際網絡的推動下,整個IT行業紛紛釋放出大量的產品經理職位,前端開發工程師轉為產品經理職位相對容易。

    目前,產品經理這個職位要求從業者有一定的設計技能,主要是互動設計,這對前端開發工程師來說並不難。 第三:教育職位。

    目前,前端開發領域需要大量的從業者,因此具有一定開發經驗的前端工程師可以從事教育崗位,具有豐富實踐經驗的教師也更受學生歡迎。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    希望對想進入程式設計師行業或者想學習前端的同學有所幫助。 本期討論以下幾點:1

    10 前端技術開發 2企業文化3程式設計師工資 4

  4. 匿名使用者2024-02-03

    隨著網際網絡速度和前端技術的發展,越來越多的大型企業開始將他們的軟體遷移到網路上。 例如,Microsoft已將其所有Office系列轉移到Web上,而Google僅推出了Web版本的辦公套件。

    2.全棧開發。

    全棧起源於Facebook對工程師的乙個術語,大大降低了前端工程師拓展到後端領域的難度,越來越多的高階前端工程師正在向全棧發展,接手企業專案開發的方方面面。

    3.遊戲開發。

    隨著 HTML5 的快速發展,各種網頁遊戲的開發和更新也從 Flash 平台轉移到了 H5 平台,高階前端可以輕鬆使用 Canvas 和 WebGL 等技術來開發各種**遊戲。 這些**遊戲不需要任何軟體環境,無論是PC、平板還是手機,只要開啟瀏覽器就可以玩,遊戲的受眾比以前大了好幾倍。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    到目前為止,我覺得乙個人在研發方面能走多遠取決於乙個內在的特徵。

    有的人一畢業就很優秀,有的人工作多年還處於畢業生的水平,我反覆觀察這兩類人,試圖找出他們之間的區別。 說真的,每個人都有自己的天花板,但為什麼有些人的天花板很高,而有些人的天花板很低呢?

    根據我目前的觀察,決定乙個人技術天花板高度的特徵是[計算領域的學科素養]和[卓越精神]。

    所謂學科素養,就是在學習的時候培養出來的一種思維方式,這種思維方式非常重要,決定了你遇到問題時用什麼策略來解決問題。 有的人寫了好幾年都沒想就寫了,有的人寫了幾遍就開始思考如何解放研發的生產力。 學科素養好的人特別容易理解整個Web應用的原理和流程,分析、定位和解決問題的速度特別快。

    學科素養在整個技術的發展中會起到非常非常重要的作用,一些非常優秀的工程師可以將該領域轉化為工程應用,這基本上是由學科素養決定的能力。

    而精益求精的精神是一種態度,其實學科素養就包含了這種品質,我想把它單獨拿出來,因為我確實遇到過一些牛人,也許天賦更好,通過努力還是能達到一定的深度。

    學科素養工作之後,基本上沒有辦法提高,天花板就是這樣來的。 由於前端門檻低,每年都有不少其他非技術領域的學生轉入前端,而前端從業者普遍計算機學科素養較低,技術深度無法持續下去,形成學科結論也就不足為奇了。

    前端絕對不是乙個走不遠的領域,相信有這樣結論的人,在其他領域也不會走得太遠。 不是這個領域缺乏空間,而是人們缺乏潛力。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    如果你想轉行,你可能想要一種新的工作感覺,乙個人應該保持堅定不移的熱情去做自己喜歡的工作,並在自己的領域不斷學習和提高,而不是放棄。

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再也不用出去吃冷麵了。

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老闆:英語? 那我先幫你翻譯一下。

1 。你認為創造力和基本技能哪個更重要? >>>More

12個回答2024-03-19

宣薩公司 郭連傑; 老師。