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一。 簡要規則。
ACM-ICPC將每所學校作為乙個團隊,每個團隊由3名團隊成員組成。 每位隊員必須在入學後 5 年內為學生,最多可以參加 2 次世界總決賽和 4 次區域選拔賽。
您不能單獨申請,但您可以單獨參加線上比賽!
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具體時間取決於您學校發布的區域競賽的報名時間,ACM程式設計競賽將於2022年5月和10月舉行。
ACM(ACM ICPC 或 ICPC)國際大學生程式設計競賽是由計算機協會 (ACM) 贊助的年度競賽,旨在展示大學生在壓力下創新、團隊合作、編寫程式、分析和解決問題的能力。 經過近30年的發展,ACM國際大學生程式設計大賽已發展成為最具影響力的大學生計算機競賽。
以下是 18 年的時間表供您參考:
ACM國際大學生程式設計競賽的形式是基於乙個由三名學生組成的團隊合作,使用計算機系統在給定的連續五個小時內完成6-10個問題解決和編碼任務。 比賽分為三個類別:金獎、銀獎和銅獎。 未能獲獎的參賽者將獲得榮譽證書。
每屆世界總決賽設有金、銀、銅四等獎,每個獎項均可以美元計價。 正是因為獎項數量的稀缺性,本次賽事的獲獎含金量更加明顯。 ACM國際大學生程式設計競賽總決賽每年舉行一次,通常在2月至4月之間。
由於場地限制,通常可以安排的團隊總數約為 100 支。 根據世界盃的規定,ACM國際大學生程式設計大賽總部每年根據各大洲的實際水平(類似於世界盃各大洲的資格賽名額)確定分配給各大洲的資格名額。
希望我的對你有幫助!
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參與形式(這是我們學校的ACM,我覺得應該差不多) 1.比賽將以團隊組合的形式參加,團隊一般以集體形式參加班級。有興趣的學生也可以組隊參加比賽。
2、每隊可由2-3名參賽者組成,其中一名為組長。
3.擁有兩名以上女隊員的球隊可以被視為女隊。
4、如遇同一問題,優先由女隊參賽,以次級計算解決時間(爭奪第一名時除外)。
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課程:1)基本演算法:二分法、除法、貪婪。
2)離散數學:謹慎,離散數學,動態規劃。
4)資料結構:線段樹、樹陣列、搜尋集、三合圖。
5)圖論問題:最小生成樹、最短電路、強連線元件、橋接和切割。
6)網路流演算法:基本網路流演算法、DIC演算法、有上下限的網路流、最小成本流。
7)計算幾何形狀:線與線的交點、線與面的交點、凸包、半平面的交點等。
8)離散數學、高等數學、線性代數、初等數論、計算幾何。
9)姬元曉,電腦專業英語。
10)c++;基本的遞迴列舉演算法。
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