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那是很多,但我最喜歡的是以下:如果是策略遊戲推薦《三國志》系列,目前看來最新作品是11,如果是動作遊戲推薦《真三國無雙》,目前電腦上好像是5分之外的,但可能比系統要求更高。
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策略類也是光榮的三國9或三國11。
三國9的內政很麻煩。
但。 戰鬥很容易,建造設施很有趣。
Three Kingdoms 11 有著更好的畫面。
特別是一些不同時期的關鍵人物的頭像。
看著那些名將的化身,他們突然變老了。
非常感動。 我開始玩《三國志4》。
沒有乙個系列被遺漏。
策略遊戲也因光榮的三國志和信長的野心而脫穎而出。
然而,日本對中國歷史的主題做得很好。
它並不總是感覺像是一種味道。
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我覺得《三國英雄》最好玩,我從1到8玩,奇幻《三國志》1到4都很好玩。
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真三國無雙 (4 5) 很有趣!
就我個人而言,我真的很喜歡玩!
尤其是趙雲用來闢謠,趙雲救了又戲弄關卡,展現了趙雲的武功1敵100!
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三國志系列、真三國無雙系列(三國志勇士)系列、三國英雄系列、趙雲傳記。
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三國志9的戰鬥很簡單。 《三國演義11》超級版有巨集大的戰鬥場面,但難度更大。
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著名的是《三國志》、《真三國無雙》和《三國英雄》系列。 還有一些鮮為人知的三國曹操傳、孔明傳等,據說三國殺也有單機版。
三國英雄:三國英雄1是一款經典、簡單但完全被遺忘的......後來,我又進步了,我不敢覺得自己一般。
《三國英雄7》三、已經完善到無法公升級的地步,在功能上特別多,整體感覺不錯,大尺度戰爭場景的地圖布局更接近歷史事實。
《三國志9》也是一款相當不錯的大地圖戰爭策略遊戲,有軍隊、編隊、戰術、策略等。
《三國志10》與《三國志9》的不同之處在於,他是一款以個人為主角的策略遊戲,更多的是個人發展,劇情很多,邊玩邊可以很好地了解三國時期的事件。
《三國志11》與《三國志11》相似,但整體戰爭場面昇華,極具戰略性的戰爭、戰略對抗、武將的單挑選擇性戰鬥風格、口齒伶俐、智將的完美發揮,堪稱三國之極!
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報告三國演義(大富翁棋盤遊戲,休閒,非常好玩,玩的時候時間過得很快,兒時最愛)。
三國戰爭,三國演義(使用模擬器)。
三國英雄系列。
輝煌的三國系列(最經典的三國9)、三國勇士系列、三國志曹操(戰旗遊戲),以及一些同人作品,如《三國志》呂布之類。
三國趙雲傳記(RPG)。
騎馬與**(三國模組)。
三國的全面戰爭。
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《三國志》系列、《真三國無雙》都是不錯的遊戲,尤其是《三國志9》的玩法真的很好玩。
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Kingdom Chronicles - 霸王大陸,最經典的紅白機遊戲。
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好玩的三國志單機遊戲,所以如果是手機版,我知道亡靈殺手還是不錯的。 技能很酷。 在計算機方面,它可以是三國。
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三國演義11,永恆的經典。 無法超越,後期作品中廢話太多。 累。
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三國英雄,三國無與倫比。
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三國大戰,三國英雄 8
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肯定是三國勇士,而且有好幾個質量不錯。
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你可以玩真正的遊戲。 三國勇士。
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放開《三國志3》單機版,這次本站帶給玩家的就是放開《三國志3》單機版,想必是《三國志3》玩家最流行的版本都非常熟悉,這次讓玩家放開《三國志3》單機版,無需聯網即可享受《三國志》遊戲的樂趣! 征服三國的亂世。
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1.《三國英雄3》單機版。
《三國英雄3》單機版這款遊戲是一款非常經典,也是一款以三國為背景的角色對戰遊戲,玩家將在其中成為王子,玩家可以在遊戲中繼續訓練自己的士兵,讓玩家可以進行各種掠奪,獲得更多的資源, 而且這款遊戲有很多將軍等著玩家去發現他們的價值,感興趣的朋友趕緊去試試吧。
2.放開《三國志3》單機版。
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3.獨立的三國志 14 手機遊戲。
單機版《三國志14》手遊,一款完美移植自經典單機《三國志14》的手遊! 完美移植原作畫質,多種玩法一一再現,手機上也能享受終極三國遊戲! 氣勢磅礴的遊戲場景,完美的遊戲音效,移植到手機端,讓玩家隨時隨地享受三國遊戲的樂趣,暖心的玩家們都來看看吧!
就個人而言,我認為它仍然是最經典的 2 個。 雖然畫面不如3和4,但他的一大優勢就是配置要求要低很多,配置比較低的電腦執行3和4,等地圖更換的時候要等很長時間,這很鬱悶(當然,如果你的電腦很優秀的話, 這個可以忽略)。。。2 配置要求低,但很精緻。 >>>More
和《三國志11》類似,只有《三國志9》,《三國志11》在9的基礎上是3D的,但實際上,9比11好玩得多。 >>>More
三國都比較經典,我個人很喜歡曹操的傳記。 還有很多事情要做。 我建議你看看主要的遊戲入口網站**。 建議使用 52PK。 我經常在那裡**,**位址:。
我覺得《大地之岸》是最好玩的三國題遊戲,尤其是這款遊戲的地圖造型也超級細緻,不同地區有不同的地貌,山川非常真實,每次玩遊戲都會覺得自己是古代將軍。 還記得剛開始玩速的時候,我根本不懂什麼戰術,只知道怎麼搭配幾個將領,然後就愣住了和敵人打了起來。 記得第一次打勝大規模戰鬥或者加入聯盟後,有個大佬有戰鬥感很酷,當時我們和敵方聯盟爭奪赤壁關,本來以我們聯盟的實力,是不可能贏的,大佬提議我們表面上正面攻擊敵方聯盟, 其實左右包抄側翼突襲,結果輕鬆拿下對面,不算太酷!