拳皇2003,為什麼出手這麼難?

發布 社會 2024-03-01
5個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    不是說出手難,只是97招可以隨便送出去,所以按鍵要從98開始就要標配,前+手不能用後前+手送出去。

    所以你會發現很難採取行動。

    沒有。

    只是技巧開始標準化。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    這可能是ROM(遊戲檔案)本身的問題。

    過去KOF2002剛出來的時候,一些開始在網上流傳的ROM很難動手,但後來出來的完美版本是沒有問題的。 我個人覺得KOF從94年到2003年變化不大,出手難度似乎也沒有太大變化。

    你從網上找到乙個可靠和完美的ROM版本,玩一試,如果它不起作用,可能是你的技能達不到標準。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    這不是很困難。

    精通是件好事。

    線上專業人士可能使用了修飾符。

    例如,一鍵式n個技巧之類的。

    當然,也有真正的大師。

    這只是其中的一小部分。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    KOF2003與其他 KOF 不同。

    自KOF2000年以來,SNK將KOF系列格鬥遊戲交給了Playmore,接管了兩代人,即KOF2001和KOF2002

    playmore kof 的特點之一就是它的動作,只要你的按鈕達到印象化,它就可以被激發,也就是 426,我們可以非常快地或以不同的速度連續按下它,它仍然可以被啟用。

    但是SNK製作的KOF不同,它需要你朝乙個方向移動,然後你才能準確地啟動移動。

    最明顯的例子是 KOF98 和 KOF2000,使用鍵盤演奏的玩家可能更明顯。

    廢話說了這麼多,把話題轉回去。

    KOF2003是SNK和Playmore的合作。

    節奏非常快! 這在我們過去玩的 kof 中是沒有感覺到的。

    但是這個KOF仍然在關鍵精度上使用了Playmore的技術。

    所以動起來很容易,但為什麼不能傳送呢?

    這樣做的原因是你必須做得更快。

    不需要更高的精度。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    1.投球技巧:消失! ←/c

    到目前為止,我一直在玩! ←/d

    2、特殊技能:我很生氣! →+a

    3.必殺技:滾開! ↓↘a/c

    抓撓它! →↓a/c

    砸它! ↓↙b/d

    4.超級必殺技:月。。。。↙→a/c

    你也去......↙→b/d

    5. MAX 超級涅槃強度。。。。在任意....啊 abcd

    6.隱藏的超級必殺技:這個簡直就是踩在空中

    遊戲設定。 這部作品沒有故事情節,只是一場為武術而舉辦的武林比賽。收集了 47 個字元。

    拳皇 2002 Comeback 是一款速度顯著提高、移動速度更快、拍攝時間更短的遊戲。 當然,相對而言,對連續技術的輸入和指令要求有所增加。

    拳皇 2002 捲土重來加強了以下方面:無限能量、選擇 Boss、優化動作和製作更小的形象。 重點優化招式:

    比如馬利的左(累)右腳鏟底,在2002年普通版中,需要按左(累)右腳才能出身,而在復出時,可以直接左右按腳。

    藤本的底上是一樣的,不需要收納,可以直接上下走,而且幾個人躲在復活中的方式比2002年的正常版要簡單。

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8個回答2024-03-01

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7個回答2024-03-01

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