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雙刀和監督者。
練級效率:雙刀一般練級不是很有優勢,他只有玄術,除非他使用充能的無限意義,否則練級效率不高,怪物基本無法釋放玄術,而當弱攻擊最終用完造成玄術時,妖獸幾乎死了(經常, 雙刀是最令人心疼的)。
督軍就不一樣了,他只有技能,就像武者一樣,結束通話也沒有問題,2回合後,槍監工強化技能傷害,劍監強化技能範圍。
稀有收購:一般雙刀比較實惠的是kll(很好買),刀**很可怕(也好買,一般有很多人買),女巫(做任務,一般買來買材料,一套材料不貴),龍神不算,有錢用。 可怕的人買得起,女巫屬性很不錯,實力+5%和可怕一樣,最多可以加20+以上的力量導致一般督軍後期的傷害比狂暴還要高,ps:
力量是物理傷害的變相增加。
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如果你不想PK,最好是雙刀。
快速調平。 快速殺死怪物。
經歷。 它並不比監督者好。
攻擊力也很高。
又帥了。 我個人提議。
給我幾分。
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雙刀不錯,妖獸耕種速度快。 80級時,用普通**到95擊殺,殺到125雙色,然後146可汗,這些都不貴。
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我建議你練習狂暴戰鬥,他的攻擊力太高了,我見過一劍暴擊9000多點。
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如果你不太喜歡PK,那就玩監督者,但如果監督者公升級了,它仍然是槍監督者,但如果只公升級,我覺得雙槍對你有好處,想想看。
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督軍不錯,督軍攻擊力很高,可以快速與怪物戰鬥,而且會很快公升級,難道你沒看到彩虹島排行榜上排名前幾的都是督軍嗎? 這證明監督者是好的!
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我親身體驗過,槍調速器相當強大。
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管理員不刪除抄襲? 沮喪。。 快速公升級轉向督軍,PK已經在測試中,雙劍PK在近距離無敵。
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光修槍的訣竅其實是有屬性的。 別的都不學了,技能點很不夠,先加技能,再加其他輔助技能就進去了! 填滿其他能力,這是另外乙個第一技能,而且是強烈要求填滿的,可以填滿技能,留下技能點,等到關卡技能開啟後,就可以加了!
多爽啊,槍的殺傷力也是一種超級NB,尤其是轉了2圈之後,更是凸顯了!
這是我看朋友殺怪的時候看到的,我的槍是40級,大號是垃圾射手,呵呵。
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雙修單修都可以,雙修可以讓槍戰士有足夠的技能來對抗怪物,單打修煉是很困難的,別說高等級了,那是在高等級的整體屬性上去之後,看看高等級的怪物幾個技能都沒了,但是同樣等級的責備, 你覺得單修能打嗎?所以如果說同等級的妖獸雙修最好,那也不過是單修有足夠的技能點給你輔助而已,別的不說......
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我是槍監,**列不能,如果點不夠,先一列**,其他列在中間一行,直到沒有點為止。
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監督者的技能如下:(我不會解釋與第 2 回合之前相同的技能)。
**部門:熟練槍初學者 熟練槍中級熟練槍上級;
Spike Raid Thorn Giant Spike Amazing Shot Spike II Raid Thorn II Giant Spike II Amazing Shot II;
風刺旋風荊棘花舞龍矛破云者風刺II旋風刺II花舞II龍矛破雲II(龍矛破雲II等以上技能看起來和我一樣,但威力更強,使用SP更多);
其他:力量增強 濃度 濃度(每級閃避幾率增加 1 點) 穿刺攻擊濃度增加(增加 10 點幾率,暴擊幾率增加 5 秒) 致命傷(類似於傷口惡化)。
力量增強 魔法抗性(每級增加 2 點魔法抗性) 強化力量(每級增加 5 點力量) 攻擊力(每級至少增加 1 點攻擊力) 極限攻擊(暴擊恢復 HP 和 MP) 強化力量(和之前的技能有什麼一樣? 每級最多 1 次攻擊);
傲慢的眼睛、令人生畏的眼睛、殺氣騰騰的召喚、戰士的咆哮(每級 5 速度)、九次死亡(通過暴擊恢復生命值和生命值)。
以下是我對監督者獎勵積分的設想:
**技能:精通槍初學者:5分,精通槍中級:10分,精通槍10分。
尖刺:3,突襲荊棘:3,巨型尖刺:3,眩暈射擊:6。
Spike II:6 分,Raid Thorn II:6 分,Giant Spike II:9 分,Amazing Shot II:9 分。
**部門需要用70分,有人問旋風制是不是不是一分? 你可以指出來,但恐怕這個技能點是不夠的。
其他技能:力量增強:10分,魔法抗性:10分,強化力量:10分,攻擊性:10分;
極限攻擊:20點,增強力量:20點;
其他:如果你追求進攻,你會走中間路線,點是80分。
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我也是一名槍枝監督者。
我覺得雙秀和監督者戰鬥的效率更高。
如果以後為了PK而想打造一排馬刺,一槍的威力不容小覷。 輔助的新增命中。
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暫時不要新增任何其他點。
如果你是雙修者,你應該先把你學過的兩個加起來。
如果你有足夠的積分,那就新增別的東西?
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我認為戰士最好轉動雙刀,因為雙刀速度超快,消耗的藍色很少。
不過,也有乙個缺點,那就是被一群妖獸連線起來,在武林比武時一定是最好的
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監督者通常只新增一行技能點。
就像乙個刀調速器,加上乙個超級連擊砍殺系統。 其他輔助會增加出血傷害。
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建議單獨服用。
風:多次攻擊,輸出穩定,遇到多個怪物時分散攻擊,最多可以同時擊中三個怪物。
推力:攻擊次數少,輸出波動大,但多個怪物的攻擊不分散,最多可以同時戰鬥四個怪物。
第三級是精通。
支援技能。 比較實用的技能有:力量增強、專注力、專注力提公升、魔力抗性、強化力量(有兩個,都有用)、攻擊性、極限攻擊、召喚殺氣、九死、專注力提高需要刺雞肋骨技能+滿,所以忽略不計。
力量提公升,全部(30%力量)。
魔法抗性(20%魔法抗性)。
增強力量(滿 50 力量,8 分鐘)。
侵略性(完全 10% 的最小力)。
專注,完整(滿 10% 命中)。
專注力(全力,10%閃避,說實話,+專注力就是為了它,槍的命中率本來就不低,可以說是為它加了濃度)。
極限攻擊(滿爆發成功後有一定幾率恢復HP SP,滿爆發時+50點恢復)。
強化強度(10%最大強度)。
眼睛系列。 沒有必要修復它。
一副驕傲的表情。
令人生畏的眼睛。
召喚出一股殺氣。 戰士的咆哮。
一條狹窄的逃生通道。 在這個系列中,前兩個眼神,乙個是降低怪物的防禦力,另乙個是減少怪物的攻擊力。
你要把兩隻眼睛放在乙個怪物身上,你不覺得累嗎? 有時間把目光放上去,兩個技能都甩了過來,完全超過你兩個30%。
比較有用的是召喚殺氣,但為了暴擊破壞力,不值得花費10個技能。
戰士的吼聲是降低怪物的移動速度,進階訓練和區域內的怪物刷子都不慢,刷一圈你周圍就不行了,你說,怪物不跑了,你這個技能用什麼。
最後乙個是九死,被怪物暴力擊中,有一定的概率恢復HP,填滿並恢復300點,這個技能真的很有用。不過,看完前面,你還會為這個技能修眼嗎?
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加個超級連擊斬系就好了,這樣威力更大,其他輔助加血傷害,戰鬥的時候會有更多的血。
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我推薦玩 Gun Warover。
火槍怪物耕種的效率卻要和比自己低很多的怪物戰鬥(當然,LZ條件不錯,可以雙倍9只戰鬥野獸,可以戰鬥更高階一點的怪物。反正火槍掛起來就是掛還怪物的畫面)所以單人經驗有點低,但如果跑鞋+速度星座斗篷+雙9鬥獸,整體公升級效率還是不錯的。
監督者(推薦的槍控器)可以增加專注力(加上命中數,其實槍控器不需要加命中數,因為槍控器本身的命中率非常高) 槍控器可以練習風刺行(雖然很多人都說刺排是王者,但我覺得旋風刺更好,因為它擊中了兩邊, 可以防止怪物從後面偷襲,這把火槍無與倫比。)
下面我們來看看實戰:162個裁決(兩回合火槍)雙9kll+三個9星座+全套追風3(單7炸藥。 單9跑鞋,另一雙9力量和運氣)+一套高檔力量的格鬥動物配件。
農場1下面的怪物,大約有一半是不退款的。163 龍之大戰(第2回合監督者)全套+5力量格鬥獸(無圖)家庭耳環戒指一套+單顆9心+單顆9速星座斗篷。 刷農場1的怪物,只要不失手,基本技巧即可擺脫怪物。
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督軍的失誤比較多,雖然攻擊力高,但失誤很多,火槍失誤少,攻擊一般,但是火槍靠連擊,大約乙個技能是連擊8次,而大雙槍技能是追命、擊殺、吞回、終結還有乙個技能,那就是兩手一擊, 並且鄙視那些說自己是881級火槍,甚至是火槍最基本實力的人。
監督者的怪物耕種PK很強 雙刀PK遇到督軍時是渣滓 雙刀不是140級的無盡龍 妖怪耕種還是渣滓 容易飛 一次只能打3個 你只能打一邊 不容易回來 謎團要平整砍幾下才能獲得高傷害建議把督軍玩得更狠一點 樓上幾歲了 還是m裝?憤怒? 都換成了老大哥。 >>>More