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您好,三國殺戮愛好者會為您解答。
按照官方規則,後面放置的延遲提示是先確定的,正常情況下,閃電是先放的,所以當需要同時判斷閃電和幸福時,會先判斷閃電,然後再確定閃電。
當然,也會有像夏侯淵這樣的事情,他經過許多回合都沒有被審判,這個時候又釋放出了新的閃電,所以當閃電來臨時,閃電會先被審判,然後才會對閃電進行審判。
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呃。。。。在客戶端是最後的判斷! 不過,大多數朋友在桌遊店玩的都是提前閃電。
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錯誤的閃電永遠是最終的裁決。 第乙個喜悅和最後乙個喜悅是閃電......
如果 Le 和 Rations 一起獲勝,那麼哪張牌將是最後決定什麼的牌。
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先判斷後乙個,比如說先有閃電,然後才高興,那麼就先判斷。
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有關評審階段的描述,請參閱官方詞彙表。
判斷階段。 如果你面前有延時攝影包,你必須依次判斷它們。
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簡單來說,第乙個判斷之後的第乙個判斷就是後面延遲提示的第乙個判斷。
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先判斷喜悅,再判斷閃電。
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應根據放牌的順序,以相反的順序逐一判斷。 也就是說,“先來的要先被審判,最後到達的要被審判”。
在樓上,你能告訴我“先判斷音樂,然後判斷閃電”是怎麼回事嗎?
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哪個在後面出現,決定了哪個先出現。
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將首先決定哪乙個。
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幸福是一張延時卡,將幸福放在目標角色的判斷區域,使用目標角色的回合判斷階段來確定它。
如果結果不是紅心,遊戲會跳過目標角色的卡牌結算,並丟棄快樂的牌。
如果判斷牌是紅心的顏色,那麼喜悅是無效的,如果是其他花色,喜悅是有效的,跳過將軍牌的階段。 司馬懿可以換決策卡,張嬌可以用鬼路換決策卡。 在判斷階段,刀槍不入可以放鬆。
如何判斷三國殺戮喜樂幸福——幸福與幸福判斷規則分享。
1.判斷:從牌堆的頂部翻出一張牌,如果判斷沒有變化,判斷結果將以這張牌為準。 如果更改,則以最後更改的卡為準。
如果沒有確定為紅心,那麼你就不能在這個回合中打牌,抽完牌後,你會跳過你的棄牌階段(並且你將無法使用技能)並進入棄牌階段,你的回合就會結束。
2.在某個階段,如果有人對你刀槍不入,然後沒有防刀槍不入,就會被視為什麼都沒發生過,如果是這樣,就會繼續被評判。 有些人物是可以判斷的,比如司馬懿,張嬌的那句話改成了紅心,輸了就算什麼都沒發生。 如果不是紅心,則需要跳過丟棄階段。
型別:延時攝影提示。
數量:3張。
西裝:6 6 6
擴充套件版:標準版。
丟棄時間:丟棄階段。
目標:除您以外的任何角色。
動作效果:將【喜悅與幸福】水平放置在目標角色的判斷區域,確定目標角色的回合判斷階段; 如果結果不是紅心,則跳過目標角色的卡牌結算並丟棄[快樂]。
PS:如果判決是紅心,什麼都不會發生。 【喜悅】結算後將被丟棄。
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Q】有沒有可能在同松空渣這個角色前面放多個【喜與思】?
a] 不,你不能。
Q] 使用【幸福】時,使用【幸福】可以立即在【幸福】上使用【無敵】嗎?
a] 不,你不能。要在延時工具上使用無敵,受延時包影響的角色必須在回合的決策階段交出決定卡之前使用它。
q] 開啟【快樂念頭】的判定卡後,我還能在【快樂念頭】上使用【狂野安靜無懈】嗎?
a] 不,你不能。用於翻轉決定卡的延遲袋已經生效,不能再用於無敵。
q] 可以在自己身上使用[Joy]嗎?
a] 不,你不能。
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喜悅(延時技巧)。
在卡牌遊戲階段,對除你自己以外的任何角色使用它,並將[喜悅和幸福]水平放置在該角色的判斷區域。 [喜悅]在角色的判斷階段開始化解,其效果是角色做出判斷並跳過其丟棄階段,除非該決定是一顆心。
就是當別人用你開心的時候,輪到你摸牌的時候,先摸牌堆裡的一張牌,如果這張牌是紅心,開心想想就對你不起作用了,反之,如果不是紅心,你就得休息這一輪了, 直接觸控牌並棄牌,但不能打牌。
閃電(延時提示)。
在卡牌階段,在自己身上使用它,將[閃電]水平放置在判斷區域。 【閃電】在下乙個判定階段開始消解,其效果如下:目標角色做出決定,如果判定結果是黑桃牌2 9,【閃電】對角色造成3點傷害並丟棄【閃電】。
如果判斷結果不在此範圍內,請將【閃電】移動到下乙個判斷區域。
打完這張牌後,等到下一輪再打這張牌,現在在牌組中抽一張牌,確定如果黑桃是2-9,那麼你掉掉3點生命值,然後閃電牌被丟棄,它不再對其他人有效; 如果它不是黑桃 2-9,那麼閃電會在你的下乙個家起作用,也應該判斷同樣的情況,依此類推,直到有人流血。
另外,過河拆橋,帶走羊,可以拆除,可以帶走閃電。
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如果你丟了腦袋,並按照規則判斷你已經被擊中了,這一輪不能打牌,直接碰牌,輸牌,結束。
閃電,如果按照規則判斷被擊中,會立即被扣3點生命值。 如果你沒有被擊中,把它傳給下乙個人,直到有人擊中或有人拆除它。
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現在是判斷階段要判斷,當你判斷這張牌是2-9黑桃的時候,你會受到3點傷害,但是,有乙個問題,那麼,郭佳每次受到傷害的時候,都是要看佇列頂部的牌,也就是說,他可以碰到6張牌。
喜悅也是在決策階段做出的,當決策卡翻過來不是心時,你就跳過了卡階段。
這是兩張牌的非常可憐。
但! 但! 但! (3).
都是在審判階段,回合開始時應該使用將軍的技能,比如虎獄關中的呂布(4血爆發後),如果扔了一張牌扔掉,它就會直接消失,因為回合的開始優先於審判階段。
還有夏侯淵的速度,也是回合的開始,所以相當於直接跳過審判階段,所以這個審判階段的牌可以直接跳過。
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當黑桃、草花和牌三者中的任何乙個被確定時,喜悅就會生效,角色就會跳過打牌階段。
當紅心被授予時,喜悅不會生效,角色不必跳過棄牌階段。
快樂的審判的結果是心:
司馬想讓角色不開心,沒必要改變。
司馬想讓角色娛樂,就改成黑桃、草花、方塊三方中任意一種,判斷結果就是黑桃、草花、方塊三方中的任意一種:
司馬想讓角色不開心,改心動。
司馬希望角色被娛樂,沒有必要改變它。
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幸福喜悅的效果是在輪到滿載幸福喜悅的人開始時做出決定:如果是梅花方塊鐵鍬,那個人只能抽牌,跳過棄牌階段,如果是紅心,這個人可以抽牌,也可以打牌。
如果你不想讓這個人打牌,結果是梅花、方塊或黑桃,你可以跳過它; 如果是紅心,你可以從你的手牌中打出任何牌來改變決定,前提是你的手不是紅心。
如果你想讓這個人玩,結果是紅心,你可以跳過它; 如果結果是不同的花色,你可以玩你的手來改變判決,前提是你的手必須是紅心。
希望對您有所幫助
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效果是,在判斷的時候,如果翻牌的花色是紅心,那麼可以繼續正常玩,如果牌的花色不是紅桃,是黑桃、梅花、方塊,那麼就不能玩了。
如果你是司馬懿,當對手的牌是紅心,你想讓對方贏牌不讓他打牌時,你可以用黑桃和梅花方塊來改變判斷,讓對方開心; 如果你想幫助對方,如果你沒有樂趣,你可以用心來改變句子。
如果你不想擊中紅心鑽石,你可以用紅心來幫助你把你的決定牌變成紅心,讓你的決定牌變成紅心,這樣幸福就不適合你了。
我希望我能理解。
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決定牌是你必須抽到的第一張牌,司馬的技能可以在做出決定之前改變決定。
手裡有四種花色,切片、草、心和黑桃。 而喜悅的效果在於判斷是心是有效的,如果司馬快樂,並且手裡有一顆心,啟用技能,換成一顆心,你就可以成功,你可以抽牌和牌,如果別人高興,而這個人不和司馬在一起,司馬可以使用任何草花, 方格、黑桃改變他的判斷,他只會抽牌,不能打牌。除非他是刀槍不入的。
明白了。
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你只需要先弄清楚。 每個玩家的回合都有幾個階段。
開始是回合的開始,也就是玩家的回合。 一般沒意義。
不過這個階段也有一些將領可以啟用技能,比如我們老諸葛
然後就到了評審階段。
一般來說,只有當你擊中了延遲袋時,它才有意義。
例如,你迫不及待地想要求它。
開始後,當你進入審判階段時,你在審判區有喜悅牌。
如果你不必刀槍不入,你必須做出決定。
抽到的決定牌必須是一顆心,以免受到它的影響。
決策卡是一堆中的第一張牌。 請注意這一點。 如果你使用諸葛,你必須注意這一點。
總共有四種花色,包括方塊、梅花、黑桃和紅桃,每張牌都有自己不同的花色。
紅心的決定意味著,如果你抽到一張紅桃牌,你就不會被不快樂的喜悅所影響。
如果你畫乙個正方形,棍棒,黑桃,這三種花色。 你不走運。 判決1生效
所謂判決,如果有司馬懿法官,就未必生效。
在決定生效之前,他可以用手更改決定卡。
他改的那個,被當成被裁判人的判決,生效。
- -緊張呃。 說話一團糟。
說。 一張牌,被判定為梅花和黑桃的正方形並生效。 然後你進入抽牌階段,也就是抽兩張牌。
但你不能打你的牌。 你必須直接摺疊。
這相當於說。 這樣你就不能行動了。
司馬只好親手改句。
差不多就是這樣。 我不知道它是否對你有幫助。
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如果判斷卡是紅心的顏色,則無效; 如果是不同的花色,會生效並跳過將軍的卡階段。
如果你想玩對方,司馬可以換紅心牌,如果你想錯過比賽,而你是司馬,你可以選擇一顆心與——鬼。
永遠不要想:在遊戲階段,將其用於除您以外的任何角色。 將【幸福的喜悅】水平放置在角色的判定區,如果判定結果不是紅心,跳過角色的棄牌階段,但仍要抽兩張牌; >>>More
先說關行萌芽的本領是亮兩張牌,而不是評判。 因此,改句是沒有用的,改句是不可能的。 那麼老諸葛被他束縛得更加克制了。 >>>More
曹沖的本領有兩方面:
1.稱量影象:每當你受到傷害時,你可以在牌堆的頂部顯示四張牌,然後至少獲得一張點數和少於13張牌,並將其餘的牌放入棄牌堆中。 2.仁慈: >>>More
它可以被殺死,這在官方常見問題解答中有所說明。 諸葛亮神的迷霧是“除了雷電傷害之外,一切傷害都要防止”,張春華不會造成傷害,根本不會遇到霧效應的沉降。 在1樓,如果造成傷害,就會受到傷害**,體力的損失是跳過所有結算過程。