高中物理題,有疑問,請問答

發布 教育 2024-03-15
19個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    問權力,為什麼答案是v?

    但對你的問題,你去掉了公式兩邊的2l,也就是a=gsin這裡的加速度是分解重力,具體來說就是要沿斜面方向建立乙個笛卡爾坐標系,因為斜面是光滑的,物體只有重力和彈性力(彈性力是斜面對物體的支撐力), 其中,彈性方向沒有速度,因此物體的加速度全部由斜面方向的重力分量提供。

    明白了

  2. 匿名使用者2024-02-05

    重力沿斜面分解,垂直分量與斜面的彈性力平衡,沿斜面的力mgsin,加速度=gsin

  3. 匿名使用者2024-02-04

    因為兩個結果時間段的開始和結束是同一事件。 換句話說,將位元去除到分鐘速度是將改變方向的運動投影到坐標系的軸上,因為運動的初始坐標和最後坐標是相同的,所以無論怎麼計算,經過的時間都是一樣的,也就是說,時間被認為是第四維。

    這是乙個速度和速度的概念問題,不需要複雜的計算,但它是耗費大腦的。 假設你在乙個場景中,你面對著乙個窗簾,窗簾後面有乙個平行的光源(保證物體的大小不受物體和窗簾距離的影響),有人從你的右手邊走到窗簾後面的左手邊,但不是走直線, 但是沿著一條有規律的鋸齒形線,你可以看到影子,而有人沿著直線向同乙個方向走,你也能看到影子。如果這兩個人以恆定的速度行走,同時開始和到達,那麼你看到的影子一定是重合的,或者你看到的影子一定是以相同的速度行進的。

    由此可見,在帷幕的維度上,兩者的速度是相同的。 但是因為有人走的是Z形線,所以這個人必須比直線走得更快,這是速率大小的問題。 在帷幕上看到的速度是帷幕位移上速度的分數率。

    五角星和中心之間的連線就是帷幕,無論粒子如何執行,最後總是跑到中間,線上總是有速度,所以時間當然等於線上的距離除以線上的速度。

    其實要想準確描述五種粒子的運動軌跡,就需要用微積分,這道題只涉及初始和最終,並沒有描述中間狀態,所以可以用平均速度的概念來理解,不要去想粒子在某一時刻是如何運動的, 以中學的數學知識,你無法弄清楚。

    上個世紀的高中,別怪我犯錯,希望能幫到你。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    摩擦所做的功等於動能,fs=1 2mv2

    50000*3 5*75=1 2*5000*v2.

  5. 匿名使用者2024-02-02

    解:當乙個物體從氣球上掉下來時,它必須向上移動一定距離,因為它仍然具有向上的速度,而向上移動另乙個距離的時間是 4 10=

    所以這個距離是 4* 平方 =

    所以這個砝碼從地面到最高點的高度是h=217+,所以t回到地面的時間t,可以由下式決定。

    1 2*10*平方=

    解為 t = 所以到地面的速度 v = 10*

  6. 匿名使用者2024-02-01

    如果你已經是高一了,那麼我覺得我沒有必要去計算結果,我只提醒你:重物的初始速度是向上4m s,加速度g就更不用說了,位移是向下217m,如果你知道勻速直線運動的公式,你就可以計算出來。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    只有當兩輛車的速度完全相同,並且兩輛車不相撞時,才能使兩輛車不相撞,以保證兩輛車不相撞。

    也就是說,只要保證兩輛車的速度完全相同,並且兩輛車不相撞,就可以保證兩輛車不會相撞。

    標準答案的想法是錯誤的。

    當汽車B的速度下降到與汽車A相同的速度時,經過的時間為t,汽車A的加速度為A。

    然後是:這是公式。

    在時間 t 時,汽車 B 的位移減去汽車 A 的排量正好等於 500 公尺。

    然後是(30-10)t+,這是公式。

    由此可以計算出汽車 A 的最小加速度 A。

    該方程可以繪製出兩輛車的速度和時間的正交圖,根據幾何關係得到方程)。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    假設加速度為

    兩輛車之間的最近距離應該是兩輛車的速度相同,因為在那之後,B車的減速會比A車慢,如果你不趕上,你就永遠追不上。

    所以 ab= m s 2

    什麼時候速度是一樣的?

    t=(20+

    在這一點上,兩者相距甚遠。

    500+10* t^2]>=0

    代入 t,化簡得到 1 8*(15049*a-2400) (4*a+1)>=0

    a>=2400/15049~

  9. 匿名使用者2024-01-29

    別想了,假設A車不加速,B要想超過A,就必須先跑500公尺,然後才能降到10公尺秒。

    b 加速度 a=。 計算一下,你就會知道 B 根本不可能在 500 毫秒內達到 10m。

    所以A不可能被前面的B追上。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    對於第二個問題,求解標準答案後會有乙個加速度值a,用原來的方程(取t為未知數)代入a,然後求解方程,會有兩個t對應,其中乙個是120,另乙個是你擔心的,我沒有計算, 估計有兩種情況,一種是另乙個T是負數,可以忽略不計,第二種情況是T是正數小於120,這是你擔心的情況。你可以算一算。

  11. 匿名使用者2024-01-27

    這是乙個追求問題,掌握方法並不難,最好是設定乙個物理量,就像數學中的方程一樣解決問題,有時用不等式,取最大值,最小值,一般採用這種集中形式。

  12. 匿名使用者2024-01-26

    當A車和B車的速度相等時,沒有發生碰撞,那麼B車的速度不如A車快,不會發生碰撞,這是臨界條件。

    我的方法應該比答案要短,你一定要學會這樣看圖:

  13. 匿名使用者2024-01-25

    如果你仔細想想,你考慮一下常數的公式,時間t的值是多少,是0 120秒,臨界值是120秒,這個時候就是對答案的解釋,對吧,你怎麼不需要考慮你說的情況,因為它已經包括在內了, 其實原理是兩輛車以時間為x軸,不管是速度還是距離,在這個區間內都是單調函式,一加一減,交點必須是120秒,如果說情況存在,那就違背了對於同乙個y值的事實, 有兩個不同的 x 值,那麼它就不是乙個函式,更不用說單調函式了。

  14. 匿名使用者2024-01-24

    答案的方式有問題。 你是對的。

    我的解決方案是:

    設汽車A的加速度為A,當時間為t時,兩輛車的速度相等(t小於120)。 此時沒有發生碰撞。 (之後,A車加速,B車減速,不會碰撞。 所以這是乙個需要分析的臨界狀態)。

    聯立方程。

    其中 T<120

  15. 匿名使用者2024-01-23

    你畫出你自己的圖表,時間和距離之間的關係,你看看兩條線 A 和 B 是否會相交。

  16. 匿名使用者2024-01-22

    看圖片並回答! ab線是曲線的正切線,即加速度a是ab的斜率,a=15-5 4-0=

    力分析:f=mgcos,f=kv

    cd 是曲線的漸近線,即當 v = 4 時,它以勻速運動。

    有 mgsin = kv2+ mgcos

    加速階段:a=mgsin -kv1- mgcos 當 v1=2、v2=4 時

    代入連力可以找到k,

    2、曲線運動的加速度不一定垂直於速度,如平拋!

  17. 匿名使用者2024-01-21

    必修 2 題。

    其他點的加速度是向下的,因為標題說的是勻速變速的直線運動,加速度是恆定的,大小和方向是相同的。

  18. 匿名使用者2024-01-20

    重力加速度與重力有關,並一直向下。

  19. 匿名使用者2024-01-19

    設斜面的角度為 x,動摩擦係數為 y,則 mgsinx=ymgcosx。 因此 y=tanx。 新增F後,(mg+f)sinx=(mg+f)cosxtanx=y(mg+f)cosx。 即,應選擇 A.

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