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CPU 取決於頻率。 頻率很好。 另請注意,它是幾個核心; 例如,將 3 核 CPU 的頻率乘以 3。
記憶體,具體取決於容量。 還有頻率。 高頻和低頻**的差異是驚人的!!
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沒有標記的問題,唉。
顯示卡:GPU核心型號、記憶體位寬、核心頻率、記憶體頻率、記憶體粒度規格。 電源。 散熱器材料。
CPU:架構。 指令集。 過程。 頻率。 快取(L2、L3),程序大小。
記憶:做工,時機。
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LZ,由於時間限制,我不會告訴你CPU的工作原理和引數之類的。
下面就和大家聊聊具體型號的CPU和記憶體好,什麼是中型,什麼是入門級!
希望對大家有所幫助,關於如何看CPU的好壞,大家可以自己查一下相關知識!
RAM現在是DDR2 800 2G **,可能是205-215。
CPU Interg31 P43 P45平台:入門級為E2210 E3200 E3300,主流為E5300和E6300
更好的一點是 E7400 E8200
高階的Q9650都是針對P45平台的。
P55 平台是 i5、i7 和即將推出的 i3
我對AMD了解不多,但現在的切入點是AMD 7750,價效比應該是AMD XII 240
再高階,四核Phenom系列又是嗎?
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決定顯示卡效能的主要引數是核心頻率、記憶體頻率、顯示記憶體、記憶體位寬和流處理器單元。
1、核心頻率是指顯示核心的工作頻率,其工作頻率在一定程度上可以反映顯示核心的效能。
2.記憶體頻率在一定程度上反映了記憶體的速度,記憶體的頻率與記憶體的型別有很大的關係。 記憶體頻率與記憶體時鐘週期有關,兩者是相互的。
3.顯示記憶體簡稱視訊記憶體,又稱幀緩衝器,其主要功能是臨時儲存顯示晶元處理或即將提取的渲染資料,類似於主機板的記憶體,是顯示卡的主要效能指標之一。
4、儲存器位寬是指一次可以讀取的資料量,即視訊記憶體與顯示晶元之間資料交換的速度。 位寬越大,視訊記憶體和顯示晶元之間的資料交換越順暢。
5.流處理器單元的數量是決定顯示卡效能的乙個非常重要的指標。 它可以同時執行頂點和畫素運算,並且在不同的場景下,顯示卡可以動態分配流處理器的數量進行頂點運算和畫素運算,以充分利用資源。
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顯示卡的梯形圖是評價顯示卡質量的最簡單方法,另外,普通顯示卡和遊戲顯示卡是有區別的,這也在顯示卡上說明過,另乙個就是功率越大,功率越高,效能越高, 基本引數,核心,主頻,視訊記憶體,視訊記憶體頻率和顯示卡位數。
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對於普通人來說,可以檢視顯示卡的梯形圖來判斷顯示卡的效能。
顯示卡的質量主要取決於核心。
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應該說,現在的N卡和A卡在硬體上各有優勢,基本是打成平手。
A卡的歷史比N卡長,但N卡是第乙個開啟驅動,類似於手機的Android系統的開源**,更多的發燒友和遊戲公司已經開始改進N卡的驅動,所以N卡依靠優秀的驅動, 在 A 卡之前。
但隨後A卡也對自己的驅動進行了巨大的改進,並出貨了自己的圖形編解碼優勢,色彩輸出和影視製作,**都有出色的效能。 N卡之間最明顯的區別是亮度和對比度都高於N卡。
ATI在2004年推出Radean 9550核心後,價效比非常高,擊敗了N卡推出的GeForce 5200-5700核心。
回到PCI-E時代,AMD收購了ATI,出現了Rolling Lu 3A平台、AMD CPU、ATI Chipset和ATI GPU
至於N卡,目前的方向並不是全力發展顯示卡GPU,業務重心已經轉移到手機核心ARM的開發上。 房東可以在手機的參數列中讀取很多“英偉達核心”手機。
從外到內看顯示卡的質量:
1.外觀:長度和尺寸(刀卡是第二種,雙槽一般是高階卡),散熱片型別(風扇、熱管、熱管加風扇、雙風扇熱管等)。
2.引數方面,第一看核心,是晶元的名稱和頻率,第二看是儲存器位寬,第三看是儲存器容量、儲存器頻率。
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1.視訊記憶體的位寬是乙個時鐘週期內可以傳輸資料的位數,位數越大,短時間內傳輸的資料量就越大,因此視訊記憶體是顯示卡的重要引數之一。
2.頻率是可以處理資料的速度,也就是可以與GPU交換資料的速度,單位為ns或MHz(換算公式:1ns=1000 1MHz,2ns=1000 2MHz,以此類推),視訊記憶體頻率越快,通道數越多,同時可以處理的資料量就越大, 並且整個顯示卡的效能越好。
3.記憶體頻寬對顯示卡的效能有重大影響。 它是衡量顯示晶元和視訊儲存器之間資料傳輸速率的指標之一,一般來說,頻寬越大,資料傳輸速度越快,以位元組秒為單位。 在相同的頻率下,顯示卡的頻寬越高,效能越強。
4. 流處理器單元。 數量越大,效能質量越好。
5.根據顯示卡型號判斷(引數差異可線上檢視評測報告)。
6.顯示卡的散熱是顯示卡非常重要的指標,如果散熱不好,配置再好也無濟於事,所以散熱在一定程度上決定了顯示卡的其他效能指標是否可用。 顯示卡散熱風扇的主要引數是全固態電容、銅管、風扇尺寸等。
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GPU核心數、主頻、記憶體位寬、記憶體頻率、記憶體容量、SP單元、製造工藝。 整體決定效能,單一的突出起不了作用。 不同的遊戲有不同的側重點。
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引數主要取決於晶元工藝、記憶體型別、核心頻率、記憶體寬度和視訊記憶體。
工藝值越低,效能越好,發熱越低。
記憶體型別型號越新,效能越好。
核心頻率、記憶體位寬和視訊記憶體越大,效能越好。
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N卡的效能優於A卡。
一張卡的圖片比一張N卡的圖片更好。
主要有三個點:核心頻率、記憶體頻率和記憶體大小。
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先看顯示卡的主晶元,再看記憶體顆粒的種類、視訊記憶體容量的大小、散熱問題、電容、PCB板。
N卡和A卡各有優勢,取決於您的使用情況。 有些遊戲有N卡的優勢,有的有卡的優勢,這不是絕對的。
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主要看顯示核心,其次是視訊記憶體、位寬、流水線數量是多少
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記憶體類越好。
核心頻率、記憶體位寬和視訊記憶體越大,效能越好。
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顯示卡的效能不僅僅取決於它是什麼引數。 但總的來說,最重要的是看顯示卡的核心,這是決定顯示卡效能的關鍵。 比如現在N卡GM204核心已經相當先進了,晶盈GTX970的效能會比同樣是4G GK104核心的GTX760強1倍以上。
當然,顯示卡的相同核心也在同乙個型號中。 不同的引數也會對顯示卡的效能產生很大影響。
例如,渲染管的數量通常決定了顯示卡的效能,管線越多,效能越好。
在N卡中的相同型號中,例如GTX560,其他引數完全相同,那麼2G GTX560的效能比1G GTX560更好。
當然,顯示卡的效能也參考了很多引數,包括顯示卡的頻寬、視訊記憶體的寬度、頻率等,總之最好參考官網上公布的顯示卡官方效能測試,這樣才能全面合理地判斷顯示卡的效能。
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呵呵,房東,N卡就是從左到右看第二位數字,大於5表示好(不含5)如果是5就屬於中端,小於5則屬於低端,客觀來說,房東的顯示卡已經很低端了,視訊記憶體什麼都無所謂,比如hd6850(2G)被GTX560(1G)秒殺就喜歡選我了。
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cpu..對於新手來說,架構或其他東西可能很難理解。 因此,讓我們直截了當地說。
英特爾的 CPU 現已上市,適用於 i3、i5、i7、奔騰 E、酷睿 2、賽揚 E。 從理論上講,Core 2 是最老的,i7 是最高的,i5 是第二,i3 又是。 奔騰 E 是主要產品,賽揚 E 是最便宜的產品。
從理論上講,數字越大,效能越強。 i 系列後跟 3 位數字表示一代,以 2 開頭的 4 位數字表示兩代。
AMD現在發售的CPU有Athlon II、Phenom II,Athlon II分為雙核、三核、四核,沒有L3快取,Phenom II也分為2 3 4核,有6MB L3快取。 從理論上講,當頻率和核心數相同時,一隆比全能更強。 同樣,數字越高,越強。
顯示卡nvidia,老產品:4位以9開頭,如9800gt,數字越高效能越好。
新品:GT+3位,或GTS+3位,或GTX+3位,第一位代表第一代,比如GT430是新一代GT330產品,但GT3XX只有筆記本平台,所以應該說GT4XX是新一代GT2XX。 從理論上講,同代數量越多,效能越好,也可以說是GTX比GTS好,比GT好。
AMD:HD+四位數字,第乙個也代表第一代,理論上也是同代數字越高越好。
不要誤會我的意思,注意是同代,比如AMD HD5550比HD4850差,因為5550是5系的低端,4850是4系的中高階。
同時,對於同一型號設計電路等的廠家也不同,不同的廠家也有不同的設計風格。 便宜的產品在材料等方面都較差。 此外,有些品牌還具有特殊功能,例如暗影種族的魔盤,這取決於這一點。
純手工製作...
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CPU看核心架構,主頻、快取大小,顯示卡看視訊記憶體,位寬、核心頻率、記憶體頻率,製造工藝都可以適當參考。
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指主頻。
CPU分為2個品牌的CPU:AMD和Intel! 一般來說,數字越高越好! ~
比如英特爾4300 英特爾6300 6300自然更好! ~
AMD也是。
比如AMD 4000+,AMD 5000+,肯定是5000+。
供顯示卡使用的卡和N卡! 只有 2 家不同的晶元製造商! 沒有必要的連線。
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其實,如果你安裝一台機器,你應該從實際出發,選擇適合你的機器,而不是說可以把大量的高檔零件放在一起來匹配最好的機器。 這取決於你要用它做什麼,只需選擇合適的,而不是昂貴的。 A卡和N卡......的區別這就像阿迪和耐克的區別,兩者都是一回事,呵呵。
遊戲建議使用AMD平台,建議英特爾學習,超過
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CPU分為AMD和Intel
IU 比 AU 好。
以IU為例:分為四核(Q)和雙核(E)。
雙核也分為酷睿和奔騰,甚至賽揚雙核。
一般來說,(按高低順序拍攝)Core 2Q-Core 2E-Core E-Pentium E-Celeron一般是CPU的主頻。
顯示卡分為ati和nvidia
同價位,N卡比A卡好(N卡貴,有GPU物理加速),高階A卡也很好。
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這意味著計算機前端處理的主頻,同型號CPU的主頻越高,處理速度越快。
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最簡單的方法是檢視模型。
二是核心效能。
然後軟體執行分數。
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讓我們來看看CPU-Z,它是專門為測試這些而設計的。
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U 不,這是 Core 的主流時代。
A 和 N 檢視視訊記憶體和 DDR 代數。
CPU的好壞直接影響到電腦的效能,其次是記憶體,記憶體越好,電腦效能也會相應提高。 顯示卡是處理影象和體驗的硬體,與基本計算機相比,這並不是很重要,但當涉及到大型圖形應用程式時,它需要良好的圖形效能。
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