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死亡抗性,等級:18(也許你說是浪費,但實在是太豐富了,而且很鋒利,嗜血,橫衝直撞,死亡抗性,放開覺醒,攻擊力一般不高,生命恢復速度也不一般快)。
雪崩,等級:28(現在快滿了,對吧? 習慣性地用它來紮進怪物堆裡,它會流血)
血之記憶,等級:9(覺醒被動,不加就可以了,拿那麼多SP換來換取那一點點力量就命中,真的不客觀,反而增加了出血等級,紅眼不是靠流血嗎)。
十字斜線,等級:30(除了完整之外還有什麼解釋? )
EX Cross Slash, 等級: 3
強制 - 十字斜線,等級:1
強制雪崩, 等級: 1
血液旺盛,等級:1
血氣覺醒,等級:5級(加油可以去10級以上,如果長時間貧血可以加,如果跟不上操作和裝備,那就算了)。
靈魂慾望之手,等級:26(出血狀態噴出的血液會減少嗎? )
強迫-嗜魂之手,等級:1
橫衝直撞,等級:16(雖然防禦力降低,但你想要的是暴力的時刻)。
嗜血,等級:12(HP減去確實很多,而且是用死亡抗性,效果很好,回血也很客觀)。
暴怒爆發,等級:21(招牌技能)。
強迫憤怒爆發,等級:1
血腥之怒,等級:18(招牌技能)。
靈魂慾望惡魔斬,等級:1(如果你想填滿它,我不反對你)。
劈山,等級:13(招牌技能)。
地獄血剎,等級:7(主動覺醒,當前版本要強大得多)。
EX死亡抗性,等級:3
EX 橫衝直撞,等級:2
靈魂殺手之手,等級:3
憤怒,等級: 1
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他從多重複製 現在最新版本建議你穿越+5山崩打擊來填滿,因為山崩的出血幾率和輸出都比交叉高 基本上,現在一座山崩塌是100%流血 你也可以壓制怪物 其他點還可以。
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哥哥,我是4800攻擊的魔神。
交叉滿。 雪崩出血和傷害已在版本 70 中新增。
充滿了慾望和憤怒。
嗜血惡魔斬 +1 增加生命值。
大崩盤已經滿了。 覺醒的完全附魔獨立攻擊傷害相當可觀。
狂奔。 嗜血。
被動覺醒,覺醒自己的血肉之軀,選擇自己,我各加一半。
EX Active All-Plus。
前橫衝直撞交叉坍塌山。
血腥的憤怒已經滿了。
各種強加,你應該知道我不多說。
還有預技能新增。
塊+1還是很有用的,別人不解釋,不知道怎麼問。
想沒事嗎?
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咱們說吧、血腥、怒火爆發、雙刀、大跳、還有覺醒、這幾個肯定飽了、這幾點沒垃圾填的瘋狂戰鬥、沒必要玩了、剩下的都是自己的愛好加起來的
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狂暴百科裡有,我更新了一下,那個加分點應該是目前最好的了。一探究竟。
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隨著更新,有不同版本的技能點,建議去帖子吧dnf狂潮,去看看精品區,加分的方式多種多樣,總有一款適合你。