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在“動畫製作技術”領域的培訓機構中,【王氏教育】是國內的佼佼者,沒有加入分部,而是總部直營的連鎖校園。 與眾多其他同型別的大型院校不同:王氏教育各校區線下面對面,老師手拉手,早晚有專班老師,爆肝學習模式提公升快,特別適合基礎較差的學生。
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喜歡用Maya做動畫,外掛程式比較多,當然3DMAX也可以做動畫,外掛程式少一些,需要自己找安裝vray就是乙個渲染軟體還有很多其他的渲染器,巴西渲染器還不錯,用來完成後期製作渲染
所以vray學不來,如果想好好工作,可以學習那些渲染軟體
就3dmax而言,3dmax和maya的權衡取決於你,我用的是3dmax,市面上的3dmax教程比maya多,更適合自學
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DMAX:基於PC系統的3D動畫渲染和製作軟體。 它的前身是基於DOS作業系統的3dStudio系列軟體。
他首先開始在電腦遊戲中使用動畫,後來開始參與製作影視電影的世界土豆磨砂膏查詢器效果,如《X戰警II》、《最後的武士》等。
2、autodeskmaya:
應用物件為專業影視廣告、人物動畫、電影特技等。 Maya是一款電影級的高階製作軟體,功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染逼真感強。
3、c4d:
maxoncinema4D提供建模、動畫、渲染(網路渲染)、角色、粒子和新插圖等模組,為3D創作提供了完整的平台。
4、houdini:
包括建模、繫結和動畫工具集,以及一些有趣的流體、頭髮和集群模擬選項。 它不僅即將推出,而且還將對布料、角色設定、動畫、照明和 UI 進行各種改進和優化。
5、blender:
是一款開源跨平台全能3D動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染到音訊處理、剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。
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1、comicstudio
日本某公司研發的專業漫畫製作軟體,擁有眾多用於漫畫繪圖的特效和點創作工具,實現了漫畫的數位化和無紙化製作。 它在日本大量銷售。
2、bryce
一款功能強大的3D自然場景和動畫創作軟體,包含大量的自然紋理和材質材料,通過設計和製作,可以製作出自己獨特的自然景觀,也可以建立真實的3D場景和動畫效果。 通過軟體更新,您可以獲得網路渲染功能、新的樹建模庫和增強的地理測量器。
3、adobephotoshop
縮寫為Photoshop。 影象處理軟體的最高傑作,具有資料轉換、影象處理、檔案處理等多種功能。 除了使用第三方外掛程式擴充套件其功能外,它還為各種外掛程式提供網路更新服務,也可以根據使用者需求進行定製。
它既適合初學者,也適合專業使用者。
4、corelpaintshoppro
在完整性上可與Photoshop相媲美,具有強大的畫筆、濾鏡和高精度修飾功能,支援30多種檔案格式,獨特的圖層功能大大提高了圖層的便利性。 它還具有截圖和網頁製作功能,可以創造出精美的視覺效果,是最適合印刷和網路影象設計的圖文和繪畫軟襯衫之一。
5、macromediafreehand
是圖形軟體中第乙個實現透明度設定的軟體,主要應用於排版印刷和網頁製作等領域。 它具有豐富的向量圖形功能,並與其他類似應用程式具有良好的相容性。 在個人電腦普及之前,它被廣泛用於蘋果滑塊的布局中。
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