快取和緩衝區的區別

發布 科技 2024-03-29
5個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    下面是快取和緩衝區之間最根本的區別

    快取一般翻譯為“快取”或簡稱為“快取”,一般當有“傳輸或儲存效率等級”時,快取就會出現,它的作用是【儲存最常見的資料,效率高但容量小的儲存容器】,比如CPU快取相對於記憶體,記憶體相對於磁碟,磁碟相對於網路傳輸,這些都是高效和相對低效的儲存傳輸的例子。 因此,快取中的資料是臨時的。 在程式設計中,快取機制只有在需要提高整個系統的效率時才會啟用或實現(例如,在大資料處理中使用 memcache)。

    buffer一般翻譯為“buffer”,它沒有資料傳輸和儲存的“效率上下”的概念,buffer會在上傳、下行、調平之間使用,通常是指【用於在模組之間獲取或傳輸資料的儲存空間】。 在程式設計中,緩衝區比快取概念使用得更多,例如呼叫函式 buf[256]; FGETS(BUFF, 256, FP) 的含義是將資料從 C 執行時的標準輸入模組傳遞給使用者程式模組。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    兩者都是RAM中的資料。 簡單來說,緩衝區即將寫入磁碟,快取是從磁碟讀取的。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    快取的主要功能是解決CPU計算速度與記憶體讀寫速度不匹配的矛盾。

    快取的基本原則是利用程式訪問的區域性性原則,包括空間區域性性和時間區域性性。

    計算機執行程式時,先將程式從磁碟讀取到主儲存器,然後CPU按照規則從主儲存器中取出指令和資料並執行指令,但是直接從主儲存器(一般由dram製成)讀寫速度非常慢, 因此,我們引入了快取。

    在執行程式之前,它會先嘗試將要使用的指令和資料從主儲存移動到快取中,然後在執行程式時直接訪問快取。 如果指令和資料都在快取中,那麼我們可以快速讀取它,這稱為“命中”。

    如果指令和資料不在快取中,我們仍然需要從主儲存器中獲取指令和資料,這稱為“未命中”。 命中率對於快取很重要。

    其實快取是乙個廣義的概念,可以認為主記憶體是磁碟的快取,CPU中的快取就是主記憶體的快取,使用快取的目的是鍛造乙個容量和低階記憶體(比如磁碟)一樣大的記憶體, 和暫存器一樣快的速度(如通用暫存器),簡單地說,就是使儲存單元看起來又大又快。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    快取通常稱為快取 SRAM。 SRAM稱為靜態儲存器,“靜態”是指當我們將一段資料寫入SRAM時,除非重寫新資料或關閉電源,否則寫入的資料保持不變。

    由於CPU的速度比記憶體和硬碟的速度快得多,因此會導致CPU在訪問資料時等待,從而影響計算機的速度。 SRAM的訪問速度比其他儲存器和硬碟快,因此它被用作計算機的快取。

    通過快取,可以預先將資料寫入其中,並在需要時直接從中讀取資料,從而減少 CPU 等待時間。 快取之所以能提高系統的速度,是基於乙個統計規律,主機板上的控制系統會自動統計記憶體中哪些資料會頻繁使用,並將資料儲存在快取中,當CPU想要訪問資料時,會先去快取中尋找, 從而提高整體執行速度。一般來說,乙個256k的快取平均可以提高整機的速度10%左右。

    緩衝區從英語直譯為“緩衝區”,這裡我們稱它為緩衝區,因為它不僅是乙個名詞,也是乙個動詞。

    緩衝區是儲存一系列資料的地方,客戶端獲得的資料可以直接從程式的執行結果輸出,也可以從緩衝區輸出。 但是這兩種方法在速度上是有區別的:在Web中,當乙個ASP程式沒有被多次請求時,兩者之間基本上沒有區別,至少不明顯。

    但是當很多人請求 ASP 程式時,速度就不一樣了。 如果沒有緩衝區,則每個客戶端請求 ASP 程式的結果是 ASP 程式執行一次的結果,而如果 ASP 程式是預先緩衝的,則每個客戶端的結果是緩衝區的結果,而不是程式執行一次的結果。 例如,如果 1000 個使用者同時訪問乙個 ASP 頁面,如果 ASP 程式沒有緩衝,那麼該程式將執行一千次,從而使伺服器上的負載再次增加,導致客戶端開啟速度慢。 如果 ASP 程式被緩衝,結果會有所不同,每個客戶端將直接從緩衝區獲取資料,伺服器不會因為訪問量的增加而增加程式執行的次數,因此客戶端將比前一種情況更快地開啟頁面。

    這就是緩衝區的好處。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    快取和緩衝區看起來是一樣的,快取稱為快取,緩衝區稱為緩衝區。

    在硬體概念中,快取的目的是連線兩個不同速度的裝置,例如暫存器和記憶體、CPU 和 PCI 匯流排、IDE 匯流排和硬碟。

    緩衝器的原義是一種類似於彈簧的緩衝器,用於減少或吸收衝擊的振動。 緩衝區是一種資料預訪問的方式,用於臨時儲存資料並以與接收速度不同的速度傳輸資料。 緩衝區可以每隔一段時間自動更新,而快取更注重“命中率”,將當前時間段經常使用的少量資料放入高速裝置中,便於讀寫。 在程式開發中,雖然沒有高速和低速裝置,但資料來源可以有不同的讀寫效率。 對於少量資料,文字檔案的讀寫效率通常優於資料清單,TMPFS中文字檔案的讀寫效率優於直接磁碟IO。

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10個回答2024-03-29

快取是物理儲存之前的記憶體速度很慢,所以在和處理區交換資料的時候非常慢,導致機器執行得很慢,所以這個東西就誕生了,因為記憶體讀取的速度比較快,所以他先把記憶體裡的資料放進快取裡,快取速度非常快, 所以處理速度會加快很長一段時間!等到你完成,然後回到記憶中! 這解決了由於記憶體傳輸速度而極大地影響處理速度的瓶頸! >>>More

7個回答2024-03-29

相似之處在於,它們都利用程式區域性性原理,將程式劃分為多個資訊塊,並在執行過程中自動將資訊塊從慢記憶體排程到快記憶體,並在繼續執行時使用一定的替換策略來提高命中率。 它們使用相同的位址轉換、位址對映方法和替換演算法。 >>>More

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