Dota屠夫教學,如何玩dota butcher

發布 遊戲 2024-03-28
9個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    先用電腦練習,電腦會一直沿直線移動,計算位置打勾。 玩電腦看屠夫阿川的**,那種節奏肯定是有的,什麼時間控制,什麼時間蹲,幾個常用的位置點一定要學會使用。 在平台上玩的時候一定要有良好的心態,不要說幾句話就對隊友失去信心,屠夫鉤本來就不穩定可控,初學者不能鉤人家的常見東西。

    有了屠夫,也要看陣容,對面更脆,佔了先機。 對面的陣容非常兇猛,縮了縮蹲,因為乙個人去抓,很有可能被反殺。 最重要的是屠夫的主要作用是前期gank不是肉盾的存在,咬人的時候會跪在一輪火的對面,而且前中期必須打出一些裝備,否則會很弱。

    中期裝備是魔瓶、鞋子,可以去打架,適當的時候控制符咒,中期裝備是順風期,逆風假肢,喜樂秘法,挑戰,灰燼,大魔杖,然後是西媧,龍森,沒人能動你。

    至於中路的血,怎麼補裝備,怎麼勾搭,怎麼打格,是不是你自己,慢慢體驗過。

    純粹的肉搏戰,要積分。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    在5級之前,它是淫穢的,5級應該對車道很強。

    支援 6 級的隊友,然後躲在車道附近的樹林或陰影中。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    TF,雖然不是很NB,但濫用這道菜也沒關係。

    談談經驗。 如果是AP室,RD到1的tf可以是2手套、2枝、2吃樹、1大糊出門、1級前期腐爛。

    一般走中間車道。

    如果是RD室,可以帶著1只拳頭手套、3根樹枝、2棵吃樹、1個大藥膏出門。

    如果加點,1級腐爛、2級點鉤、3級鉤、4級腐爛、5級鉤、6級大、7級鉤、8級腐爛、9級腐爛、10級魔法抗性、11級大、12-14級全點魔法抗性,背面已經點綴了黃點,而且有較大的增加。

    前期不要用魔法抗性,因為就算前期殺了人,後期點魔法抗性,力量還是會回來的。

    至於鉤子的命中率,由你自己主觀判斷,比如敵方英雄下一步會去哪裡。

    這樣乙個合格的屠夫是可以的

    至於高手,你必須打手杖,風杖。 沙子可以增加600的鉤子施法距離,風權杖可以擊敗法師和女王等閃光英雄。

    還有乙個小竅門就是,勾英雄的時候,如果你是菜鳥,可以直接先變大再爛,因為爛不會打斷大招。

    如果是肉盾英雄,比如死去的騎士或者猛獁象,可以開啟鉤子後的腐爛,對吧A。 時間快到了,你可以大用它了。

    腐爛不僅僅是一件殺人神器,記住,有時自殺總比給另一邊的人的頭要好。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    就幾個招數 第一點是,在上鉤之前一定要開啟腐蝕 這是必須的 第二點是,當你在腐蝕和減速時,記住不要做人,否則他會用完腐蝕範圍,減速效果就會消失 第三點是勾鉤後 如果你不想使用你的大招, 你可以同時向投擲的方向移動鉤子,這樣你就可以卡住敵人的位置,然後m敵人如果你不明白,那麼你就得研究魔獸的A鍵和M鍵的作用。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    TF鉤子不指點人,或者距離不短,如果鉤子不好,人們可以考慮先大在鉤子,也可以先去玩胖鉤子,聽說可以練習TF

  6. 匿名使用者2024-02-02

    一鉤,兩燒,三咬。 或者出隱身斧頭,雙刀,瘋狂面具,輕鬆單獨抓取,直接燒+咬,不死就勾。 記住,不要陷入腐蝕過程,也不要攻擊他人。 最好有乙個易於按下的快捷按鈕。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    我們來看看攻略和視訊教學,阿川發揮得很有代表性。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    我真的不明白。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    1:挑戰(屠夫的實力已經長高了,先鋒出的250點血不夠燃燒幾秒鐘,沒有意義的,屠夫主要是gank不單槍匹馬拿起抵抗傷害的先鋒也是可有可無。。。建議挑戰,這應該是屠夫完成鞋子後的第一件中件。

    第乙個挑戰可以減少對自己的傷害,變相增加輸出。 其次,將軍法師是前期的主力,接受挑戰可以減少傷害,增加gank的成功率和自己的生存能力。 至於你說的林肯,我不建議先,成本高,屠夫前期就指望殺人,而且要拿出飛鞋,還要補妖,還得養血。

    這真的是乙個囊,使哪個基地害羞。 再說了,屠夫想趁人不注意一擊斃命,這種法術抗性對他來說有點雞肋。 一般來說,屠夫都是那些酥脆敏捷的法師之類的目標,沒有乙個屠夫會與人和馬無關。

    一般來說,早期的法師敏捷是一組連續死亡。 所以林肯對屠夫來說是很不切實際的,有了這筆錢,你還不如再多兩個吊墜,或者護腕,還有兩個鉤子......

    2 根據情況,決定用什麼鞋出來,如果逆風較多,則為異相,如果順風,則為飛鞋。 逆風當然需要屬性,積極的gank,才能扭轉局勢。 但從慢戰的意義和優勢的擴大來看,他確實不如飛鞋。

    你知道全球流嗎? 通過它,您可以大致了解飛鞋的戰略意義。

    3 最好是出於內心。 屠夫的實力增長比較高,而且血量也挺多的,現在心臟加了乙個百分點,後期主要是團戰,屠夫從gank變成了半肉半gank這樣。 更有必要在血液上謹慎。

    血精也是一大筆錢。 估計是期中期,原因更和林肯差不多,出來殺人的時候,省能的最佳時機已經過去了。 更不令人滿意。

    前期,如果夠怕鬼子,拿出乙個魔瓶又多好啊...... 能夠控制角色並混合台詞是多麼好......

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14個回答2024-03-28

當對方想要補刀的時候,就像乙個沒有血的士兵,不管正反兩面,都很容易判斷位置,練成這個,感覺很自然的繞著視野樹林、距離等等走,多練才能是最後一點:乙個好的屠夫不是每次都上鉤的, 他肯定會勾鉤,他會失去很多機會。

39個回答2024-03-28

當你遇到屠夫虎女之類的東西時,這是最好的躲避方式,只是看著他鉤住然後走開。 眼睛卡在樹林裡,在河上,花不了多少錢。 這都是少了一人死亡。

9個回答2024-03-28

新手將首先去玩AI以熟悉英雄。

然後去找路人,不要去任何乙個新手房間和非整體房間,你一輩子都沒有成長。 >>>More

4個回答2024-03-28

先知打野,一般我們稱之為無腦打野,先學會飛行,先飛到河邊的高地,野妖出叢林沒有危險是很無腦的。 如果想玩得更快,就要弄一點金子,如果能操作的話,那就分路拉野,用小樹人看時間,到了52秒,可以再刷一波,依此類推,如果想多刷一點, 每多來一次,這2秒提前,比如說,第一波第一波的時候,是52秒來吸引野生怪物,在沒清除這兩波野生怪物的情況下,你必須在50秒內再次拉動,以此類推,野生怪物越多, 越先進。它要快得多。 >>>More

26個回答2024-03-28

這些都是熟練程度的問題,首先你要了解你的英雄的技能,對面英雄的技能,你是否會被擊暈過去,你能不能殺人,能不能控制,能不能活著回來。 也就是說,在你衝過去之前,你要知道一點衝過來的後果,半路殺也沒什麼好說的。 知道你能造成多大的傷害,你能給隊友多少幫助,取決於你在遊戲中的表現。 >>>More