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過場動畫在暗黑破壞神 2 中的任務已經殺死暗黑破壞神後開始。 馬勒斯逃跑了,因為他犯了乙個錯誤。 穿長袍的人是巴力的化身,馬里奧斯誤以為穿長袍的人是天使提利爾,於是馬里奧斯把自己的經歷告訴了巴力
在暗黑破壞神 1 結束後,巴爾和暗黑破壞神聯手擊敗了泰瑞爾並將他封印在塔拉西亞的墳墓中。 在提利爾被封印之前,他將封印巴力的石頭交給了馬里奧斯,並讓他穿過地獄之門前往火焰河,以打破巴力的靈魂石並營救馬里奧斯。
馬霍斯來到避難所,看到暗黑破壞神的轉變,然後去了地獄。 然而,馬里奧斯沒有勇氣進入地獄,所以他只能逃跑和躲藏,直到在暗黑破壞神和墨菲斯托都被摧毀後被巴爾的化身發現。
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新時代怎麼會有這個。是遊戲還是ds? 無論如何,我還沒有聽說過新的動畫。
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看來你出不來了,世紀大坑。
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D3 中的過場動畫是一一開啟的,它們不僅僅是在安裝後跟隨遊戲。
經過分析,在遊戲啟動畫面的“動畫”選項中,您可以**動畫而無需登入 Battle.net,因此可以得出結論,有關動畫的資訊儲存在本地,而不是儲存在伺服器上。
經過對比和搜尋,發現這些資訊並沒有儲存在登錄檔和程式資料中,而是在我的文件下的暗黑破壞神III目錄下,可以看到目錄中有乙個截圖資料夾,用於存放遊戲截圖,檔案中包含動畫開場資訊。
在我的文件中找到暗黑破壞神III資料夾,用記事本開啟其中的檔案,將圖片中選定的四行後的值改為15,就可以不打架地開始所有動畫了。
我們知道遊戲一共有四章,每章有四個動畫(ACT3只有三個),那麼四行對應ACT 1-4,下面的值代表開啟的動畫,下面的值15對應二進位1111代表一章所有四個動畫開啟,以此類推:
7,即0111,開啟一章的前三個動畫;
3、即0011,開啟某一章節的前兩個動畫;
1、即0001,開啟一章的第乙個動畫;
0,即 0000,沒有任何動畫開啟。
從這裡可以看出,從左到右的二進位對應著第四、第三、第二和第一動畫,所以也可以根據自己的喜好開啟任意乙個或幾個動畫,比如:13,對應1101,然後會開啟某個章節。
乙個、三個、四個動畫。 至於 ACT3,使用值 7 開啟所有三個動畫。
ps:很多人看動畫沒有字幕,其實比較喜歡開啟字幕看動畫,方法:
遊戲設定 - >聲音設定 - >右下角的“字幕” - >電影字幕。 當然,我建議開啟所有字幕。
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在遊戲開始螢幕上,在頁面左下角輸入帳戶密碼。
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你可以玩一次故事模式!
當然可以,畢竟《暗黑破壞神3》是那麼多暗黑破壞神粉絲期待已久的傑作。 但是,暗黑破壞神 3 的計算機配置要求也相當高,這可能令人望而卻步。 只要看一些遊戲的截圖,就會給人一種想玩的感覺。 >>>More
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