-
R2+。 踩在球上並轉身(即跳到球前面)。
停球後,按住 R2+ 在身體後面。
踩在球上並拉動。 l1+l1
踩自行車(總共三次。
從好腳開始)。
L1+L1 在它前面傾斜 45 度。
跨球後,球對角線側身。
球停止後,按住 R1+ 加上身體的 90 度。
將球拉得很遠,但不要移動。
R1+。 轉 180 度。
R3 正面,正面。
腳踏。 行進方向兩次)。
R2 連續三次(最後乙個不放)。
揮動球並停止。
R2 連續三次。
牛尾(小羅的標誌動作,只有特定的人員才能做到)R2停球後,垂直方向兩次(相對於球員運球的方向)假上半身。 前 + 反足方向斜 45 度前 + 前。
雙足佯攻(看似有能力)。
跟隨球的方向 r1
漏球並轉身。 順著球的方向走 r2
轉身停球。
-
我覺得遠拍很不錯,但是PES2009的遠景不是很有用,所以突破中間才是王道。
我建議你打大師聯賽,打最難的聯賽,混合一兩個賽季,增加球員的成長,你肯定會進步很多。
最簡單的防禦方法是按住休息按鈕 X。
進攻其實不需要任何組織,只要用乙個身體平衡度高的球員(伊布拉希莫維奇)來突破,門將一定很熟悉。
-
你可以去看看這個的直播策略。。玩得更多自然會非常複雜。
-
玩家從左向右移動,當按下 “衝刺 ”按鈕時,操縱桿立即在2點鐘或4點鐘方向輕彈。 按住油門按鈕,然後朝球的方向拉動箭頭鍵。
馬賽激流迴旋選手從左向右移動或靜止不動,當按下“衝刺”按鈕時,操縱桿向 1 點鐘或 5 點鐘方向輕彈。 按住擊球按鈕充電,鬆開擊球按鈕(在腳接觸球之前),球桿會立即向擊球的相反方向輕彈。
壓力轉彎:玩家從左向右移動,當按下“衝刺”按鈕時,操縱桿立即向 8 點或 10 點鐘方向輕彈。
生命的誕生。
1995年7月21日,第一屆“J聯賽現場勝利十一人”(JLeague Winning Eleven),這也標誌著 Pro Evolution Soccer 的真正誕生。
當時,由於科樂美的體育遊戲,只有《東德》更受玩家歡迎,而像《實況足球》這樣的足球遊戲,無論是科樂美自身的技術實力和經驗的不足,以及由於其功能的侷限性,這款遊戲並沒有受到當時體育遊戲玩家的廣泛關注。
-
冬至是冷的,不管你我。
Raedon9500以上 再便宜也得六百多 除非能有二手的,但Geforce4 FX5200勉強跑不起 價格會比較低,但具體不知道** 我看你是不是** 一般來說,在四百到六百左右。 >>>More
如果要說版本是08,但是要說遊戲華麗是11,但是11還是有很多蛋疼的,很難說,也跟個人感情有關,就不一一介紹,但是11版本有很多新技能。比如按壓不能轉身,腳後跟彩虹挑(這是個神奇的技能,超酷)和傷人的“假摔”(到目前為止只成功了2次,一般都會出示黃牌),當然11版的任意球也很好,相比之前版本任意球的玩法更多,難度更小(翻牆不再困難), 當然,穿過人牆的 10 個版本的任意球在 11 個版本中不太成功。當然,最突出的變化是假動作組合的出現(乙個按鈕可以出現為連續的假動作組合,哦,更華麗)讓運球、傳球更賞心悅目。