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純粹和朋友一起玩是沒有用的。
只是靠Q技能傷害,總能搶人頭,很便宜
W技能加血,關鍵的時候也是用一點大招,就是逃跑。
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那個回血技能是以法術的強度為主的,強度越高,你回來的越多,而且那個Q技能都是以法術為主的,Q很痛苦,建議你不要玩。。
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生命值: 444
92 法力值。
傷害: 553, 技能強度: 0+0
攻擊速度。 2% 護甲。
法術抗性。 30+攻擊暴擊率: 0+0
健康再生。 魔法再生。 攻擊範圍。
移動速度。
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不對,上次被拳頭割傷了,AD還有一點前途。
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它不像以前那麼好了。 目視著兩天的假期,趙欣的嘴角飛了起來。
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這與蓋倫的方法性質相同。
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帶著戒指出去,然後回家,等能買到沒用的棍子{期間不殺人可以買},在Q兵中線中間約10分鐘左右,直奔風殺書法師鞋帽巫師地獄火冰斗。 如果你逆風而行,法師鞋,冥河之火,冰戰,狂熱者 注意:{冥河之火可以根據情況做成乙個沙漏},接下來的2塊視情況而定。
親愛的:記得給分。 給我豎起大拇指。 {嘻嘻}
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佛法,穿鞋,戴棍子,4頂帽子,神擋死神,佛擋殺佛。
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這取決於您採取的路線,AD 或 AP
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前期,多蘭不再出門了,直接回到了殺人本上,然後上上下下走了一遍,然後看了看裝扮的形態,順風的大帽子,冰帳篷,虛空,逆風時間或者小丑面具,然後是大帽子。 組隊時注意被對方控制的人,等隊長T先拿下Q再看對方是否控制,交出決定性的w頂傷害,給後面的人一些輸出環境,減少T的傷害,然後你殺戮和虐待的時候就到了, 不要打肉,不要跑得太遠去追酥脆,盡量靠近隊伍,因為一旦被控制,你很可能會被大火燒死,希望能幫到你。
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穿鞋、生火、戴帽子、戴時間、穿沙漏。
有效利用地圖的資源,因為打野的存在,一般只有乙個人上路,所以叫單階。 有些新手覺得路上1v2容易挨揍,其實並非如此,前期路很淫穢,光是就能吃到近2個人的經驗,而且經驗永遠比對面2個人多,打野可以通過擊殺野獸來獲得經驗, (打野初期是上公升最快的,無腦刷野的前提),打野3級只有2級,而對面可能只有1級或2級,這時候就可以在路上追上對手,憑藉自己的等級和技能優勢(因為解鎖技能會比對面多), 殺死對手以獲得人頭和經濟。打野的優勢是gank,抓人,你想想當你在對面的線和別人正面交鋒的時候,如果對面的打野突然衝出打野,情況瞬間變得越來越少。 >>>More
Polar Smash Bros. 餅乾用於吸引地圖中的 Poro。 如果沒有餅乾,它會嚇跑 Oro,從而提醒敵人草叢中有情況。 >>>More