哈哈的攻擊天賦點攻擊速度加成還是技能冷卻時間

發布 遊戲 2024-03-17
21個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    酷吧,攻擊速度起的作用不大,魏家的普攻速度和攻擊速度增長低得可憐,加4%就等於不加,而且不會脫離攻擊速度負荷,E可以重置普攻,攻擊速度基本沒用。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    點冷卻時間,中尉這個大拳頭-。-攻擊,技能後擺非常大,不需要攻擊速度,只需指出冷卻時間即可。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    除了一些扁平的排骨外,它們通常都是冷卻的。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    您好:這裡有 4 件符合條件的裝置。

    1 Kik的使徒:+250 生命值,獨特被動:+15% 冷卻時間減少,獨特光環:為附近的友軍英雄提供 12% 的生命值竊取和 20% 的攻擊速度。

    2 蜜蜂蜇傷:+40% 攻擊速度,僅被動:+10% 冷卻時間減少。

    3顆納什獠牙:+50%攻擊速度,+65技能力,+10點魔法恢復,持續5秒。 僅被動:+25% 冷卻時間減少。

    4 夢境之靈:+30 攻擊力,+15% 暴擊率,僅被動:+20 護甲穿透力。

    獨特被動:+15% 冷卻時間減少。 唯一倡議:

    移動速度提高20%,攻擊速度提高50%,持續4秒,每次近戰攻擊持續時間增加2秒,持續時間長達8秒,冷卻時間為60秒。

    PS:蜜蜂蜇傷可以用來製作納什。

    o( o 哈哈

  5. 匿名使用者2024-02-02

    1. Kik的使徒,輔助,+250 HP,獨特的被動,+15% 的冷卻時間減少,獨特的光環:附近友軍英雄的生命值竊取增加 12%,攻擊速度提高 20%。

    2.納什之牙:+50%攻擊速度,+55法術強度,+10法力恢復,持續5秒。 獨特被動:減少25%的法術冷卻時間。

    3.毒刺,+40% 攻擊速度,獨特被動,+10% 冷卻時間減少,4夢境之靈,裝備:+30攻擊力,+15%暴擊率。

    00 被動(獨特):+20 護甲穿透力,15% 冷卻時間減少00 主動(獨特):+20% 移動速度 + 50% 攻擊速度,持續 4 秒,對敵人的每次近戰攻擊增加 2 秒持續時間,最多 8 秒。 冷卻時間:60秒

  6. 匿名使用者2024-02-01

    裡面能找到,自己看看,CD最多減免40%也沒用。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    納什的獠牙使法術冷卻時間減少25%,蜜蜂毒刺的法術冷卻時間減少10%。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    納什的獠牙,以及一面紅旗(群加%20攻擊速度,%12冷卻時間)。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    納什之牙:50%攻擊速度,65法術威力,10點法力恢復,持續5秒。 獨特被動:減少25%的法術冷卻時間。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    納什的獠牙,使用技能時遠征的被動,Q(使用技能時,包括隊友在內的攻擊速度增加,Q擊中敵人時減少CD)。

  11. 匿名使用者2024-01-27

    納什的獠牙,額外的法術力量和攻擊速度,以及冷卻時間的減少。

  12. 匿名使用者2024-01-26

    相當多,比如納什的牙齒和夢想精神。

  13. 匿名使用者2024-01-25

    房東:你能告訴我你想扮演哪個英雄嗎? 我很高興專門為您推薦它。

  14. 匿名使用者2024-01-24

    納什的獠牙,使用技能時遠征的被動,Q(使用技能時,包括隊友在內的攻擊速度增加,Q擊中敵人時減少CD)。

  15. 匿名使用者2024-01-23

    納什的獠牙:

    50% 攻擊速度

    65 法術威力

    10 點魔法恢復,持續 5 秒。 獨特被動:減少25%的法術冷卻時間。

  16. 匿名使用者2024-01-22

    反正這真的不多,js的qw,天使的q,亡靈的q,q,small的w,r,metal的q(單輸出的情況下),ominous的r(非順發),小魚人的r,虛空先知的r(也是非瞬時的)發條的r,鳳凰的e(需要提前放慢速度),時間碼,做老人的r,ez的r,其他大部分都是廣告英雄, 我就不說了,解釋一下非瞬時的意思,就是那個技能會釋放幾秒鐘,然後才有比禪宗懺悔更多的效果,而不是直接扔技能,伊冢是去找第二個人。

  17. 匿名使用者2024-01-21

    1.依舊受魔法抗性影響,括號內僅為魔法傷害2的加成傷害,比如新版Temoe,技能為xx(加成),那麼括號中的數字為法術強度,總傷害為xx+

    3.例如,50魔法抗性,那麼:魔法傷害減免=50(50+100)=,護甲是一樣的。

    4.不是身體傷害或法律傷害,因為傷害忽略了護甲、魔法抗性和技能降低。

  18. 匿名使用者2024-01-20

    1 不是固定傷害 受魔法防禦影響 魔法防禦越高,你受到的傷害越少 2 是傷害加成,例如括號前的 200 (100),那麼受到的傷害就是 300

    3 魔法防禦力越高,成比例的傷害會降低。

    4 真損不受耐磨性和物理抗性的影響,因為真損不受物理防禦的影響,所以不予考慮。

    例如,狂戰士E技能是真實傷害,技能說擊中320傷害是320傷害。

  19. 匿名使用者2024-01-19

    你真是個新手。 括號外是技能自身的傷害,這意味著如果對手的護甲和魔法攜帶為零,並且技能沒有加成,那麼技能就會造成這些傷害。 括號內是技能加成,分別對應基於你的攻擊和傷害的物理加成和魔法加成。

    這種減速是固定的。 如果你將滑鼠對準英雄的魔法抗性,它會顯示(減少魔法傷害xx),即減少xx的傷害。 你得到的魔法抗性越多,你失去的就越多,但它不會回到 100。

    真正的傷害不是物理的,也不是魔法的,他忽略了護甲和魔法抗性,數字是1,對手掉落1,數字是10000,對手掉落10000。

  20. 匿名使用者2024-01-18

    你不必追逐太高的暴擊,只有紅十字是無窮無盡的。 因為純暴擊有乙個缺點,如果對手沒有腦子堆甲,理論暴擊傷害2000你就沒用了,還不如低聲說。 而在對方高爆發的情況下,救命才是最重要的,放棄血飲造春哥,活著就是輸出。

    乙個人喝血就足夠了,或者用破敗代替它。 神的服裝一般都是。 鞋子,喝血,無窮無盡,紅叉子,竊竊私語,春哥......

    如果一定要堅持這樣玩,紅叉和電刀都有加速效果,奔跑速度也不會太慢,一雙攻擊速度鞋的奔跑速度就在那裡,或者乾脆喝血換鞋附魔,製造噪音...... 手擊採用。

  21. 匿名使用者2024-01-17

    鞋子、電刀、紅叉子,喝不完血,沒完沒了。 正好是 100 暴擊。 迷人的噪音,完美的條件。

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18個回答2024-03-17

進入遊戲後,按“ESC”鍵選擇按鍵設定,看到選項後可以直接修改,按OK。

18個回答2024-03-17

感覺最好的物理攻擊英雄是諾克薩斯之手、他的四個技能都是物理攻擊、而且還能拉人、能出血、攻擊也高、血也濃、而且容易上手、只是貴一點、6300希望

9個回答2024-03-17

剛剛嘗試過。

五龍buff+大龍buff >>>More

9個回答2024-03-17

1. 網路釣魚,包括竊取各類使用者;

2、竊取使用者cookie資訊,以此獲取使用者私隱資訊,或利用使用者身份進一步對**進行操作; >>>More

7個回答2024-03-17

“A-4”是一家美國研究機構

Du型單座輕型艦載攻擊機。 >>>More